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主題樂園,是環繞某個主題而建立的人造公園。「主題」意味由一個或幾個相關主題所主導,再配合不同的人工設計景觀和設施,讓遊客體驗到主題感覺。從旅遊業、服務業角度,主題公園是提供的旅遊體驗的旅遊產品、並且帶動周邊相關餐飲或者購物設施的經濟;在商業上,主題公園則是投資大、風險高的新型專案,經常和房地產一起配套出售;故此,成功的主題公園是需要商業和旅遊業共同開發,互惠互利;從城市建設角度,建設一個有名的、成功的主題樂園能夠大力增加本區域的觀光客人數,最具商業成功的例子莫過於位於安納海姆的迪士尼樂園,一口氣帶動了當地95%以上的旅遊人潮,位於日本大阪環球影城亦有相同效果;對主題公園的所在國家城市來說,世界級的主題公園更是推廣城市在世界範圍的之民族、促進經濟發展,為所在城市提供大量的就業機會的重要推動力。

起源

第一個遊樂園是1133年建的,在英國的Bartholomew Fair,每一年只開放半個月,結束後即拆掉。 一般認為是主題公園起源於荷蘭,後來興盛於美國。荷蘭的一對馬都拉家族夫婦,為紀念在二次世界大戰中犧牲的獨生子,而興建了一個微縮了荷蘭120處風景名勝的公園。此公園開創了世界微縮景區的先河。 1952年,開業時隨即轟動歐洲,成為主題公園的先祖。

華特·迪士尼美國加利福尼亞州興建了世界上第一個現代大型主題公園——迪士尼樂園,於1955年7月17日正式開幕。迪士尼樂園將迪士尼電影場景和動畫技巧結合機械設備,將主題貫穿各個遊戲項目。由於能夠讓遊客有前所未有的體驗,結果即風靡了美國,再傳到全世界各地。

類型

世界級的主題公園,大多結合了「公園」的元素、再往上進行拓展開發。以美國的迪士尼樂園環球影城這兩個為代表的主題樂園,尤其以「場景再現」和「電影」這兩個要素為訴求,務求製造一個脫離現實世界、讓遊客進入電影中的場景並且可以享受玩樂項目的空間,以滿足不同類型遊客的需要;美式主題樂園中會建立各種場景(例如:公主與王子的童話城堡、古埃及金字塔探險、漫威英雄的基地、海底世界等等),跟遊客帶來『沉浸式體驗』。

現在,其他國家的主題樂園一般和「歷史文化」或者「科教娛樂」這兩方面為主,代表性的例如:日本的日光江戶村就是以再現忍者村莊為主體,讓遊客可以享受到忍者在日本古代的生活;或者上海科技館、中國常州市的中華恐龍園等,比起玩樂更加注重教育性。在中國大陸建造的的中國主題公園,一般都吸取了西方主題公園的遊樂設施,再配合了中國傳統山水園林格式的景觀設計,或者融入中國共產黨革命理念、創造出長征·抗日·地道戰等等主題樂園,成為富有中國色彩的主題公園。目前台灣的主題樂園以遊樂園為基底,以及添加台灣原住民文化、客家文化等等特色為主。香港的主題樂園也是以遊樂園為基地,再加入香港街道文化和水族館為配合。

根據旅遊體驗類型,主題公園可分為五大類,分別是:情境模擬、遊樂、觀光、主題和風情體驗。

最令一般人印象深刻的是遊樂型的主題公園。遊樂型的主題公園亦稱遊樂園,提供了刺激的遊樂設施和機動遊戲,為尋求刺激感覺的遊客樂此不疲。令人印象難忘的另一主題公園類型是情景模擬,具體的即是各種影視城的主題公園。觀光型的主題公園則濃縮了一些著名景觀或特色景觀,讓遊客在短暫的時間欣賞最特色的景觀。各式各樣的水族館和野生動物公園,就是主題型的主題公園。至於以風情體驗為題的主題公園,則將不同的民族風俗和民族色彩展現在遊客眼前。

經營模式

主題公園多數以商業模式經營,園內項目設計多數按市場導向發展。收入來源除了入場費,還有園內餐廳飲食攤位遊戲及官方攝影、手信禮品店等。

著名的主題公園

亞洲

香港


中國大陸


澳門


日本


臺灣[1]


韓國


新加坡


馬來西亞


美洲

美國


加拿大

歐洲

法國


丹麥


瑞典


德國


荷蘭


西班牙


英國


義大利

參考文獻