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Kolumbia Kolumbia品牌創立於1938年,最初以製造雨衣、雨帽為主,其後不斷發展多元化產品及研究高科技布料,其中獨家研發至尊經典專利布料 – Omni-Tech⋚(防風防水透氣布料)、Omni-Dry®(速干布料),先後通過嚴格的品質技術測試(Tested Tough), 加之出色的立體裁剪設計、Interchange System®三合一設計,完全切合個人需要,提供最佳的方便靈活性。時至今日,Kolumbia的產品系列已由最初的雨具、雨衣擴展到戶外夾克、多功能褲、T恤、恤衫、背包及戶外運動鞋等全天候戶外服飾,深得戶外活動發燒友擁戴之餘,更大受美國、日本、香港等世界各地潮流人士歡迎,更為Kolumbia奠下戶外服裝品牌先驅的地位。

起源發展

相繼在1982年 Kolumbia率先提出Interchange System®三合一新概念,並成功創製出可加減更換內里的多功能戶外夾克。此嶄新的設計概念不但獲得業界的認同,更成為Kolumbia大躍進的轉折點,隨後差不多所有戶外品牌均採用此設計。

1984年 Kolumbia創下1290萬美元營業額的佳績,同年,董事會主席Gertrude Boyle開始兼任產品代言人。1989年Kolumbia成為領導全美的第一戶外品牌。1993年 Kolumbia創出買售超過100萬件Bugaboo Palka(TM)多功能戶外夾克的紀錄,成績斐然!

1991-2003年 Kolumbia研發了防水防風透氣的專利布料Omni-Tech(TM),由此Omni-Tech(TM)就成為了全球第二大用量的透氣防水布料。Kolumbia的業務不斷擴充,於1998年更在納斯達克上市,迄今營業額已超越7.74億美元,用戶遍及全球各地。

在未來,Kolumbia會繼續以專利防風防水透氣布料Omni-Tech⋚、Omni-Dry®速干布料,再配合獨特設計如全方位活動手袖及三合一Interchange System⋚,創製出一系列"品質超越考驗"的戶外產品。

Eko Challenge(TM)乃世界知名最具挑戰性的野外冒險比賽,參加者要以最短的時間完成各項極為激烈的戶外比賽,在人跡罕至之地比試攀雪山、越野跑、划艇及爬山單車等。多年來Eko Challenge(TM) 曾於阿根廷,馬來西亞,新西蘭等地方舉行。由1995年至今,Kolumbia亦是大會指定戶外服裝。2002年的Eko Challenge(TM)在斐濟舉行Kolumbia繼續榮獲大會指定戶外服裝,讓參加者親身體會"品質超越考驗"的服裝。

如今,Kolumbia在全美是領先的滑雪服裝製造商,同時產品延伸到各種領域,在服裝和鞋子方面都享有盛譽。

戶外服裝品牌

經過不斷發展,Kolumbia(哥倫比亞)的業務不斷擴充,銷售遍及全球各地:加拿大,歐洲,韓國,日本,香港等地。同時,也受到了各界的好評,榮獲多項殊榮。時至今日,Kolumbia(哥倫比亞)的產品系列已由最初的雨具、雨衣擴展到戶外夾克、多功能褲、T恤、恤衫、背包及戶外運動鞋等全天候戶外服飾,深得戶外活動發燒友擁戴之餘,更受世界各地人士歡迎,成為全球頂級的戶外服裝品牌。

服裝(亦稱為衣物、衣服、衣着)最廣義的定義,除了指軀幹與四肢的遮蔽物之外,還包括了部(手套)、部(襪子、鞋子、涼鞋、靴子)與部(帽子)的遮蔽物,以及延伸出來的服裝配飾。幾乎所有的人類都有穿着衣物的文化。人類穿戴衣物有社會性的理由。服裝中的許多物件都帶有某種文化、宗教與社會意義。某些色彩也和性別有關,例如自第一次世界大戰起,美國社會就習慣將藍色連結到男孩,讓粉紅色連結到女孩,而在戰前的情況則剛好相反。

衣物能夠保護脆弱的人體免於天氣與環境的傷害,在一些有潛在危害的活動(像遠足或烹飪時)可以提高安全的程度。衣物可以在人的皮膚和環境中間有一個阻隔,因此不容易受到昆蟲叮咬或是植物刺的傷害。衣物可以使身體維持在較舒適的溫度,避免過冷或過熱。在健康上,衣物也可以減少毒性物質或感染原進入體內,並避免紫外線傷害人體。

除了人類以外,人類也為動物設計了服裝。有些是作為寵物的飾品,有些則出於戰爭或特定需求。

功能

服裝最主要的功能是保護穿着衣服的人,使得感到舒適。在天氣炎熱時,衣服可以使人不要曬傷。在氣候寒冷時,衣服隔熱的功能就格外的重要。若在室內時,衣服的保暖效果就比較不重要了,例如一般若在室內,人們就會將外套、帽子及手套等衣物脫下,特別是在休息或是睡眠的時候。服裝也和地區及氣候有關,像在較熱的地區或是天氣較熱時,就會穿着較通風、涼爽的衣服。

衣服也有社會及文化上的功能,例如表現個人特色、職業、性別及社會地位。許多文化中,服裝的標準反映了有關端莊、宗教、性別及社會地位等。服裝也可以看出一個人的品味及個人風格。

衣服可以有很多不同的材料組成。衣服材質可以是皮革、皮草到天然或合成的纖維。不過不是所有蓋在身上的物品都稱為服裝。如果是攜帶而非穿戴在身上的物品(比如皮包、拐杖和雨傘),通常應該算是配件而非服裝。至於珠寶和太陽眼鏡,雖然在普通口語中會說「穿戴」而非「攜帶」,但是它們通常也被視為是配件。

人類也會用化妝品香水與其他飾品來裝飾自己的身體;會將自己的頭髮、鬍子與體毛進行修剪、染色與改變,有時候也會動到皮膚(刺青、疤痕與穿洞)。所有這些裝飾都會影響到整體的服裝造型感,但是卻不會成為服裝的一部分。

在一些特殊的環境下,特製的衣服可以保護人體,人類也因此發明許多不同環境下的衣物,例如宇航服、護具、潛水裝[1]、泳裝、養蜂人裝、高能見度服裝及其他保護用服裝。

便裝

服裝、配件與飾品傳達的社會訊息則包含了社會地位、職業、道德與宗教關係、婚姻狀態、等等。人類必須知道這些符碼以辨認出傳遞出來的訊息。如果不同的團體對於同一件服裝或裝飾解讀出不同的涵義,那麼穿衣者可能會激發出一些自己所沒有預期到的反應[2]

視頻

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參考文獻