惡魔獵人 (遊戲)檢視原始碼討論檢視歷史
惡魔獵人 |
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《惡魔獵人》(日語:デビル メイ クライ,英語:Devil May Cry)是卡普空於2001年8月23日發行的一款動作遊戲。遊戲中充滿了黑暗的哥特式背景,混合了重金屬音樂、工業音樂和音調優美的氛圍電子樂做成鮮明對比。[1]
主角但丁喜歡嘲諷敵人,有着一半惡魔和一半人類血統的惡魔獵人,其父名為斯巴達,為魔界貴族。
故事
故事圍繞身為私家偵探兼惡魔獵人的但丁,他成立了一間事務所「Devil May Cry」,希望找到殺害自己母親的惡魔。《惡魔獵人》的開始,但丁的事務所受到神秘女子翠絲(Trish)突襲,她的樣貌跟但丁的母親伊娃非常相似,但丁以華麗的身手制服了翠絲,並且邀請翠絲成為他的合作夥伴。
整個故事與都借用了與「神曲」有關的名字,例如Inferno、purgatorio和paradiso等等地名源自「神曲」。角色的名字如但丁(「神曲」作者)、維吉爾(「神曲」中帶領但丁遊走地獄和煉獄的古羅馬詩人)、翠絲(來自「神曲」中帶領但丁遊走天堂的天使貝德麗采之名字簡音,)都是取自「神曲」,使得遊戲背景純淨優美。
歷史
在1999年,卡普空推出《生化危機3:復仇女神》後,曾擔任《生化危機2》遊戲監督的神谷英樹預備開發最新作《生化危機4》,公司內部同時打算推出生化危機系列外傳遊戲《生化危機:聖女密碼》,並交由世嘉屬下Nextech Corporation研發。於是遊戲開發人員去到歐洲的西班牙搜查各種各樣的城堡來設計遊戲的環境。神谷英樹所開發的《生化危機4》出來的時候,卡普空意識到初版在各方面都與以往生化危機系列的恐怖風格大有不同,於是開創一個名為「惡魔獵人(Devil May Cry)」的遊戲系列。雖然惡魔獵人系列幾乎所有角色都是新的,但一些怪物與以往生化危機系列的怪物十分相似,例如裝甲的怪物「刀怪」,與生化危機相似。Kyklops與其它生化危機系列中變大化蜘蛛相似。
《惡魔獵人》推出後如此受玩家歡迎,因為它的風格回歸到近似80年代末至90年代初期的2D遊戲風格,同時遊戲加入了3D效果以及一些創新風格、故事線、絕妙的電影配樂這些遊戲元素,並且帶有惡魔城的風格,惡魔獵人系列便成為獨當一面的遊戲。
影片
參考文獻
- ↑ 【情報】惡魔獵人遊戲統整,gamer