冰原歷險記檢視原始碼討論檢視歷史
《冰原歷險記》是2002年美國動畫電影,由藍天工作室製作,二十世紀福斯發行,導演為克里斯·威巨(Chris Wedge)和卡洛斯·沙丹哈(Carlos Saldanha)聯合執導。
目前推出續集,2006年的《冰原歷險記2》、2009年的《冰原歷險記3:恐龍現身》、2012年《冰原歷險記4:板塊漂移》。2016年《冰原歷險記:笑星撞地球》。
電影原先預定由唐·布魯斯(Don Bluth)和葛瑞·古德曼(Gary Goldman)執導,且為福斯動畫工作室(Fox Animation Studios)製作2D動畫,由於CGI動畫的興起,加上福斯傳統動畫電影《冰凍星球》(Titan A.E.)的失敗,於是把製作轉向給專職CGI電腦動畫的藍天工作室。
動畫角色
動畫角色全都是史前動物。電影將這些動物擬人化,會彼此溝通與思考,如同許多史前電影,時代考究較為寬鬆不嚴謹,許多影片裡出現的生物物種,並非真正生存在同一時空,都將之歸類在同一史前時代裡,如幾萬年前的人種尼安德塔和滅亡至今數千萬年的恐龍即不可能出現同一時代。
鼠奎特(Scrat)
是一隻冰河時代的小型松鼠動物,特色是喜愛橡子(acorn),且為了藏橡子常常搞出大型災變,行為搞笑,大搶主角鏡頭。
史前動物
以下列出電影裡出現過的史前生物,再將之分為在影片中生存著與已故被冰凍的生物。[1]
- 已滅絕的生物
- 尚未滅絕的生物
- 未知
參考文獻
- ↑ 《冰原歷險記》來認識遠古動物吧!,blog