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實況足球 |
中文名:實況足球 原版名稱:Pro Evolution Soccer 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 2、PSP、IOS、Android、Nintendo DS、Wii、Mega Drive、SNES、PlayStation、Nintendo GameCube、Xbox、Game Boy Advance、Sega Saturn、Nintendo 64、Game Boy、Game Boy Color、3DO、Sega 32X、Sega Game Gear、Sega Master System、Sega CD、Amiga、Nokia N-gage、Gizmondo、DOS 開發商:KONAMI 發行公司:KONAMI |
實況足球(日版名:ウイニングイレブン,Winning Eleven,英文版名:Pro Evolution Soccer,又譯作「勝利十一人」)是由日本科樂美開發的足球電子遊戲。[1]
歷史沿革
實況的誕生
開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。
但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。
之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。
實況的發展
在系統的流暢度得以保存的前提下,調整平衡性 1998年5月28日《世界足球勝利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,這也就是絕大多數的中國實況玩家真正開始接觸《實況足球》的一作。本作除了在畫面上進行了大幅的改良,並且在整個遊戲的節奏上做到了更加流暢,在球員的數值上更加細化,因此與現實的距離也越拉越進。雖然也因此出現了巴西無敵,ONE TWO無敵的情況,但是不可否認的是本作的出現,使得《實況》系列第一次讓玩家感覺要比《FIFA》做的出色,玩家之間的對戰不在是僅僅考驗一對一的技巧,並且還需要考驗玩家的技戰術水平,使得一個足球遊戲更加的完整,因此在玩家中積聚了相當的人氣,為《實況》系列之後的發展做了充分的準備。
之後,1998年5月28日《世界足球 勝利11人 3 世界盃 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 勝利11人 3 最終版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J聯盟 勝利11人 98-99(J. League實況Winning Eleven'98-'99)》接連發售。在球員資料方面,前兩作是分別屬於《實況足球3》的資料篇出現,而最後一作算是滿足日本玩家要求。在系統上三個作品中,《FINAL ver》最為突出,雖然只是一個資料篇,但是卻對原作品做了跟大程度的改進,加入了諸多的隱藏要素,也調整了遊戲的中除了巴西隊外,其他隊伍的平衡性,使得遊戲更被廣大的普通玩家所接受。 實況的進化 將足球遊戲中最主要的節奏做為重點 1999年9月2日《世界足球 勝利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》發售,在豐富球員資料的基礎上,本作的系統上進行了大幅度的強化,顛覆了以前的靈活的控球方式,將進攻的節奏相比於《3》代減慢許多,導致剛發售之初,被習慣了《3》代的玩家所貶低,認為並不夠爽快,而且難以適應。但是本作卻更為接近真實,使得大約半年之後,玩家們開始蜂擁而至,甚至有一階段中國傳統的包機房中90%的PS都在運轉着《4》代。 2000年6月29日《J聯盟 勝利11人 2000(J. League實況Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球 勝利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J聯盟 勝利11人 2000 2nd(J. League實況Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J聯盟 勝利11人 2001 (J. League實況Winning Eleven 2001)》,以上幾作是KONAMI在PS上最後幾作《實況》的作品,相對於《實況足球4》在整個遊戲感覺上完全沒有進步,只是加強了遊戲的資料。不過還是要提一下《J聯盟》系列,WE走向了真是成熟可以說實況系列的進步總是離不開《J聯盟》系列的鋪路搭橋,實況系列的改動最先進行的總是在J聯賽的版本里,一方面試驗新進化在日本是否能得到很好的反響,一方面也為續作做好充分的準備。 在此不得不提的是ML聯賽,本階段中ML模式正式出現,也標緻着《實況》系列一直以來所沒有的個人養成要素的加入,使得遊戲的耐玩性得到了很大的提高,也滿足了廣大玩家對於組建自己的夢之隊征戰各種比賽的願望。
2001年3月15日《世界足球 勝利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球 勝利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作為PS2的首款《實況》系列作品,憑藉當時次世代主機PS2強大的機能,展現在玩家面前的是一種極為強烈的視覺衝擊,以至於使人忘記了遊戲的系統如何。而從系統本身來看,本作最大的特點莫過於將球員數值由原來的19分制進化為99分制,使得球員的能力更為細緻,球員的表現更為真實。而之後推出的Final版也僅僅就是一個前作的資料篇。
但是由於中國國情的原因,再加之當時PS價格居高不下,導致FANS中接觸過本作的人也並不是太多,不部分的玩家還是執着於PS上的《實況足球2000》。
從PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,歐美玩家中的過渡,不僅在遊戲性方面進行了大幅度的調整,並且在與一些國家的球員資料方面也開始慢慢的積累關係,為日後實名登場打下了紮實的基礎。
歷史
實況足球最早在PlayStation系列上運行,其後出現了個人電腦、XBOX等的移植版本。同類遊戲中以美商藝電(EA)的FIFA系列為最大的競爭者,玩家常以這兩款遊戲的遊戲性及真實度作為比較。而超級任天堂上的PERFECT ELEVEN與FIGHTING ELEVEN 2則被公認為遊戲的前身。
版本
每一代的實況足球均會更新各支球隊的球員名單及球衣款式,而遊戲界面的逼真程度及操作上面亦有進一步的提升。
家用機及電腦版本
版本 | 遊戲 | 遊戲名稱 | 推出日期 | |
---|---|---|---|---|
日本 | 歐洲及北美洲 | |||
1 | J聯賽實況勝利十一人 | 1995年7月21日 | ||
世界足球勝利十一人 | Goal Storm | 1996年3月15日 | ||
2 | J聯賽實況勝利十一人'97 | 1996年11月22日 | ||
世界足球勝利十一人'97 | International Superstar Soccer Pro(歐洲) Goal Storm 97(北美洲) |
1997年6月5日 | ||
3 | J聯賽實況勝利十一人3 | 1997年12月11日 | ||
世界足球勝利十一人3 | International Superstar Soccer Pro 98 | 1998年5月28日 | ||
世界足球勝利十一人3最終版 | 1998年11月12日 | |||
J聯賽勝利十一人'98-'99 | 1998年12月3日 | |||
4 | 世界足球實況勝利十一人4 | ISS Pro Evolution | 1999年9月2日 | |
J聯賽勝利十一人2000 | 2000年6月29日 | |||
世界足球實況勝利十一人2000 U-23獎牌挑戰 | ISS Pro Evolution 2 | 2000年8月24日 | ||
J聯賽勝利十一人2000第2版 | 2000年11月30日 | |||
5 | 世界足球勝利十一人5 | Pro Evolution Soccer | 2001年3月15日 | |
J聯賽勝利十一人2001 | 2001年6月21日 | |||
J聯賽勝利十一人5 | 2001年10月25日 | |||
世界足球勝利十一人5最終版 | 2001年12月13日 | |||
6 | 世界足球勝利十一人6(PlayStation 2) 世界足球勝利十一人2002(PlayStation) |
Pro Evolution Soccer 2 | 2002年4月25日 | |
J聯賽勝利十一人6 | 2002年9月19日 | |||
世界足球勝利十一人6最終進化 | 2002年12月12日 | |||
7 | 世界足球勝利十一人7 | Pro Evolution Soccer 3 | 2003年8月7日 | |
J聯賽勝利十一人戰術版 | 2003年12月11日 | |||
世界足球勝利十一人7國際版 | 2004年2月19日 | |||
8 | 世界足球勝利十一人8 | Pro Evolution Soccer 4 | 2004年8月5日 | |
J聯賽勝利十一人8亞洲錦標 | 2004年11月18日 | |||
歐洲球會足球勝利十一人戰術版 | 2004年12月9日 | |||
世界足球勝利十一人8網絡版 | 2005年3月24日 | |||
9 | 世界足球勝利十一人9 | Pro Evolution Soccer 5 | 2005年8月4日 | |
J聯賽勝利十一人9亞洲錦標 | 2005年11月17日 | |||
10 | 世界足球勝利十一人10 | Pro Evolution Soccer 6 | 2005年8月4日 | |
J聯賽勝利十一人10 +歐洲聯賽'06-'07 | 2006年11月22日 | |||
世界足球勝利十一人X | Pro Evolution Soccer 6 | 2006年12月 | ||
J聯賽勝利十一人2007球會錦標 | 2007年8月2日 | |||
11 | 世界足球勝利十一人2008(PlayStation 3、Xbox 360) 世界足球勝利十一人Playmaker 2008(Wii) |
Pro Evolution Soccer 2008 | 2007年11月22日 2008年2月21日(Wii) | |
J聯賽勝利十一人2008球會錦標 | 2008年8月21日 | |||
12 | 世界足球勝利十一人2009(PlayStation 3、Xbox 360) 世界足球勝利十一人Playmaker 2009(Wii) |
Pro Evolution Soccer 2009 | 2008年11月27日(PlayStation 3、Xbox 360) 2009年1月29日(PlayStation 2) | |
J聯賽勝利十一人2009球會錦標 | 2009年8月2日 | |||
13 | 世界足球勝利十一人2010(PlayStation 3、Xbox 360) 世界足球勝利十一人Playmaker 2010(Wii) |
Pro Evolution Soccer 2010 | 2009年11月5日(PlayStation 3) 2009年12月10日(PlayStation 2) | |
世界足球勝利十一人2010藍武士的挑戰 | 2010年5月20日 | |||
J聯賽勝利十一人2010球會錦標 | 2010年8月5日 | |||
14 | 世界足球勝利十一人2011(PlayStation 3、Xbox 360) 世界足球勝利十一人Playmaker 2011(Wii) |
Pro Evolution Soccer 2011 | 2010年10月28日(PlayStation 3、Xbox 360) 2010年11月18日(PlayStation 2) | |
15 | 世界足球勝利十一人2012(PlayStation 3、Xbox 360) 世界足球勝利十一人Playmaker 2012(Wii) |
Pro Evolution Soccer 2012 | 2011年10月6日(PlayStation 3、Xbox 360) 2011年11月3日(PlayStation 2) | |
16 | 世界足球勝利十一人2013(PlayStation 3、Xbox 360) 世界足球勝利十一人Playmaker 2013(Wii) |
Pro Evolution Soccer 2013 | 2012年10月4日 | |
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22 | 實況足球2019 | ウイニングイレブン2019(Winning Eleven 2019) | Pro Evolution Soccer 2019 | 2018年8月28日 |
23 | 實況足球2020 | eFootball ウイニングイレブン 2020(eFootball Winning Eleven 2020) | eFootball Pro Evolution Soccer 2020 | 2019年9月10日 |
掌上機
PlayStation Portable
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- 世界足球 勝利十一人街機冠軍聯賽 2008(預定2008年春開始)