交互式計算機圖形學基礎檢視原始碼討論檢視歷史
《交互式計算機圖形學基礎》,關於計算機硬件、軟件、數據結構、圖形對象的數學處理、用戶接口和其他一些基本算法等知識領域的著作,美國 《系統程序設計》叢書之一。美國D. F. 詹姆斯 (D. F. James) 和V. D. 恩德列斯(Van Dam Andries)著。1982年阿狄生—衛斯理出版公司出版,後經修正於1983年再版。中譯本清華大學出版社1986年出版,唐澤聖、周嘉玉等譯。本書收編於《世界百科名著大辭典》。
內容簡介
全書共分4個部分17章。中譯本約80萬字。第1部分是計算機圖形學的基礎。其中,第1章對交互式計算機繪圖做了一般性的介紹。第2章介紹了計算機圖形學應用程序的設計方法。第3、4章介紹了圖形系統的硬件和圖形程序包(SGP)的軟件實現,並包括了開窗口、裁剪、分段和邏輯交互處理等內容。第5章介紹了使用輸入設備的有關技術。第6章介紹了用戶一計算機之間接口的設計原理。第2部分是計算機圖形學所需的數學知識、數據結構和顯示結構方面的知識。其中,第7、8章介紹了二維和三維幾何變換。第9章進一步介紹了顯示模型及物體層次。第10章介紹了新型顯示結構及其發展。第3部分是現代光柵技術,其中,第11章中介紹了光柵系統的算法和軟件。第12章介紹了光柵顯示器結構。第4部分是生成真實感圖形問題。第13章介紹了三維形體的表示。第14章對圖象的真實感進行了探討。第15章介紹了消除隱藏線和隱藏面的算法。第16章介紹了在生成具有真實感圖象時所用的明暗模型。在第17章中討論了在交互式圖形技術中應用的亮度與色彩。
本書集中了計算機圖形學領域20多年的主要理論和技術成果,反映了70年代末和80年代初在相應領域的新成就。內容廣泛、深入、理論結合實際,在交互式圖學日益發展的今天,作為大學生和研究生的教科書或作為計算機圖形學工作者的參考書,都是具有理論和實踐的意義,是圖形學領域中進一步深入研究的借鑑。
相關信息
《世界百科名著大辭典》以「齊全、新穎、系統、科學、穩定」為編纂原則[1],選收了1985年以前出版的自然科學、技術科學、綜合性科學、社會和人文科學、文學藝術等方面500多個學科(包括主要學科及其分支學科)的名著,以及世界各大宗教的重要典籍。其中有科學上各主要學派[2]的代表作,文學藝術上各主要流派的代表作,宗教上各主要宗派的主要典籍;世界上大多數國家和地區的重要著作。
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參考文獻
- ↑ (論文)百科全書的編纂體制與體例,道客巴巴,2015-07-08
- ↑ 第十講科學學派_圖文,豆丁網,2016-10-18