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图形用户界面英语:Graphical User Interface,缩写:GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受[1],学习成本大幅下降,也让电脑的大众化得以实现。

然而这界面必定要透过在显示器的特定位置,以“各种美观、而不单调的视觉消息”提示用户“状态的改变”,势必得比简单的文字消息呈现,花上更多的电脑运算能力,计算“要改变显示器哪些光点,变成哪些颜色”,现代操作系统的图形复杂程度更远超早期的GUI。

历史变迁

  • 1973年第一个可视化操作的Alto电脑在施乐帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)完成。Alto是第一个把计算机所有元素结合到一起的图形界面操作系统。它使用3键鼠标、位运算显示器、图形窗口、以太网络连接。
  • 1981年施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计。
  • 1983年苹果电脑公司推出Apple Lisa个人电脑,是全球第一款搭载图形用户界面(GUI)的个人电脑。
  • 1986年首款用于Unix的窗口系统X Window System发布。
  • 1988年IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面。
  • 1992年微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持。
  • 1995年微软的Windows 95发布,其窗口操作系统的外观基本定型。
  • 1996年微软发布Microsoft Bob,此软件具有动画助手和有趣的图片。
  • 1996年IBM发布OS/2 Warp 4,它的交互界面得到显著改善,至今仍有不少ATM机运行这样的系统。
  • 1997年KDE和GNOME两大开源桌面项目启动。
  • 1997年苹果电脑公司发布Mac OS 8,这个系统具有三维外观并提供了SpringLoaded Folder功能。
  • 2000年苹果电脑公司推出Mac OS X系统的默认外观Aqua。
  • 2003年Mac OS X v10.3提供了一键单击访问任何已打开窗口的功能。
  • 2003年Sun公司的Java桌面系统为GNOME桌面添加了和Mac类似的效果[2]
  • 2006年微软发布Windows Vista,对此前其视窗操作系统的外观作了较大的修改,实现了Aero功能。

视频

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图形用户界面GUI函数

参考文献