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视错觉(英语:Optical illusion),是指通过几何排列、视觉成像规律等手段,制作有“视觉欺骗”成分的图像进行眼球欺骗,引起的视觉上的错觉,达到艺术或者类似魔术般的效果。
视错觉一般被分为:图像本身的构造导致的几何学错觉、由感觉器官引起的生理错觉,以及心理原因导致的认知错觉[1]。特别是关于几何学的错觉,以其种类多而广为人知。
几何学错觉
视觉上的大小、长度、面积、方向、角度等几何构成,和实际上测得的数字有明显差别的错觉,称为几何学错觉。
最早开始研究几何学错觉,是在1855年Oppel所发表的分割距离错觉;即没被分割的,看起来比分割的面积来的小。
- 缪莱二氏错觉:指两条等长平行线段,两端箭头向外的线段比两端箭头向内的线段看上去更长的现象。
- 艾宾浩斯错觉:两个完全相同大小的圆放置在一张图上,其中一个围绕较大的圆,另一个围绕较小的圆;围绕大圆的圆看起来会比围绕小圆的圆要小。
- 赫林错觉:两条平行线因受斜线的影响呈弯曲状。此种错觉称为弯曲错觉。
- 加斯特罗图形:两扇形虽然大小形状完全相同,但是下方的扇型看似更大。
- 弗雷泽图形:英国心理学者弗雷泽于1908年发表,这一图形是一个产生角度﹑方向错觉的图形,被称作视错觉之王。漩涡状图形实际是同心圆。
- 谢帕德之桌:垂直的桌面看起来比水平的细长,但两者其实一模一样。罗杰·谢帕德在《Mind Sights》(1990) 中首度发表。
生理错觉
主要来自人体的视觉适应现象,人的感觉器官在接受过久的刺激后会钝化,也就造成了补色及视觉暂留的生理错觉。由于白光是由不同波长的色光所组成的,所以任何两种色光加在一起可成为白光者,这两色就互为补色。
而视网膜上的细胞受某种色光刺激后,会对该色产生疲劳,所以在视线离开该色后,该部分的细胞暂无法作用,而未受刺激的另一部分细胞开始活动,因而产生另一种视感,也就是补色的残像。
另外还有因为视觉疲劳而产生的视觉暂留现象也是,视觉暂留现象就是现今动画的原理。
侧抑制一直被用来解释为什么人类在观看马赫带时看到色块交界处的色差。一旦受体被激活,这种刺激就会抑制它邻近的受体被刺激后的效果。这种错觉造成了相反及突出的边缘。在赫曼方格的十字路口出现了灰点是因为暗色环绕(dark surround)的增加而出现的抑制反应。侧抑制也被用来解释赫曼的网格错觉,但最近已被反驳。
视频
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参考文献
- ↑ 视错让你无法控制自己的眼!顺便体会下被称作视错觉之王的弗雷泽图形 ,搜狐,2017-11-09
- ↑ “赫曼方格”视错觉怎么破? ,搜狐,2016-10-22