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創建「Necora病毒

殭屍病毒(Necroa Virus,Necroa來自前綴necro-,表示壞死的)是遊戲在2013年2月26日推出 1.5更新版本後,所增加的虛構的特殊病原體。該病原體尚未被歸類,

且早期醫學報告中表明它具有超級的再生能力和強烈的代謝需求,但是它的大部分基因結構仍然是未解之謎,需要玩家以困難及以上難度完成七大基本瘟疫和神經蠕蟲,並且基因序列須解鎖83%。

和基本病原體相比,殭屍病毒具有其獨特的傳播能力和症狀表現,包括可以使感染者變異為殭屍的細胞重生。因此,該特殊病原體的一大特色便是操縱變異的

殭屍與遊戲世界的人類作戰,而人類也會成立如Z-Com組織抵抗殭屍的侵略,增加遊戲的作戰性。

中文名殭屍病毒外文名Necroa Virus

傳染能力

與基本病原體類似,腐屍病毒的傳播能力也可分為動物性傳播、血液傳播、空氣傳播、水源傳播,以及獨特的唾液傳播。此外,

該病原體與基本病原體有所不同的是,部分進化的傳播能力是不可以予以退化的,這些能力會以進化前的深黑色及進化後的深紅色加以強調。

此外,該病原體的進化傳播當中還有能力可以提高病原體的突變力,這是基本病原體所有沒有的特性之一。

動物性傳播

Zoonotic Shift使病原體的基因移位導致其傳染力和基因突變率增加,同時造成物種間的交叉感染且增加解藥的研發時間。

B昆蟲傳播Insect

使昆蟲容易被病原體感染,增強病原體在炎熱地區的傳染力和突變力。

C1鳥類傳播1級Bird

使鳥類容易被病原體感染,增強病原體的傳染力、陸地感染能力和突變力。

C2鳥類傳播2級Bird

使病原體的部分基因活性化導致鳥類極易攻擊人類,進一步增強病原體的傳染力、陸地感染能力和突變力。

D1齧齒動物傳播1級Rodent

使病原體的傳播範圍擴大至齧齒動物,增強病原體在城市地區的傳染力和突變力。

D2齧齒動物傳播2級Rodent

使病原體的部分基因活性化導致齧齒動物極易攻擊人類,進一步增強病原體在城市地區的傳染力和突變力。

E1蝙蝠傳播1級Bat

使病原體的傳播範圍擴大至蝙蝠,增強病原體的傳染力和突變力且難以發現。

E2蝙蝠傳播2級Bat 2

使病原體的部分基因活性化導致蝙蝠會在夜間群體性攻擊人類,進一步增強病原體的傳染力和突變力,具有致命性。

血液、空氣傳播

血液傳播1級Blood

使病原體能夠進入感染者的循環系統,導致血液成為主要的傳播媒介之一,增強病原體在不發達地區的傳染力。

F2血液傳播2級Blood

使病原體能夠直接在感染者的血流中繁殖,進一步增強病原體在不發達地區的傳染力。

G1空氣傳播1級Air

使病原體能夠繞過感染者肺泡當中巨噬細胞直接進入血流,增強病原體在航空運輸和乾旱環境的傳染力。

G2空氣傳播2級Air

使病原體能夠依附在空氣灰塵上,進一步增強病原體在航空運輸和乾旱環境的傳染力。

G3空氣傳播3級Air

由進化厭氧復甦症狀後顯現,使病原體能夠在氣溶膠狀的腦漿中大量繁殖,增強人類與變異殭屍腦部接觸時被感染的風險。

H分段基因組

Segmented Genome使病原體的基因能夠分裂成較小的分子結構,增強病原體的突變力。

唾液傳播1級Saliva

使病原體能夠在感染者的唾液腺中大量繁殖,增強病原體通過唾液接觸的傳染力。

I2唾液傳播2級Saliva 2

使病原體直接在感染者的鼻腔當中大量繁殖,增強病原體通過黏液接觸的傳染力。

J1泌尿系統增生Urogenital Expansion

使病原體能夠在腎臟和泌尿系統中繁殖,增強病原體通過尿液和其它體液的傳染力。

J2消化系統增生Gastrointestinal Expansion

使病原體能夠在消化道中繁殖,增強病原體通過排泄物和嘔吐物的傳染力。

K1水源傳播1級Water 1

使病原體能夠在外界平淡無奇的水源中存活,增強病原體在水路運輸和潮濕環境的傳染力。

K2水源傳播2級Water 2

使病原體能夠在化學試劑消毒的水源中存活,增強病原體在水路運輸和潮濕環境的傳染力。

症狀

與基礎病原體不同,腐屍病毒的症狀表現有殭屍化前和殭屍化後兩種基本類型,按其發病性質可以分為精神病、殭屍化、殭屍感官強化和殭屍能力強化。

特別值得一提的是,雖然從理論上可以不進化殭屍化後的症狀的方式通過低致命性的疾病滅絕人類,但實現勝利的難度比較大。

和基本病原體不同,當遊戲世界變異出一定數量的殭屍且進化了厭氧復甦時,即便是解藥研製已經完成,也不會導致遊戲的結束。

症狀連擊

坦克殭屍(Tank):殭屍變異後進化運動控制強化、咬合肌強化、合成代謝增強、肽合成激增、皮膚質鈣化、顱骨象皮症和骨骼結構異化症狀,名稱用典出自遊戲《求生之路》。

炸彈殭屍(Boomer):殭屍變異後進化運動控制強化、肽合成激增、酸性液體逆流、眼鏡蛇式鎖定和自爆症狀,以及特殊能力當中的再生活性化、埋伏性狩獵和液化性壞死,名稱用典出自遊戲《求生之路》。

嘔吐殭屍(Spitter):殭屍變異後進化感官統合強化、運動控制強化、肽合成激增、酸性液體逆流和眼鏡蛇式鎖定,名稱用典出自遊戲《求生之路2》。

進擊殭屍(Runner):殭屍變異後進化運動控制強化症狀,以及特殊能力當中的部落本能、組織性行進、運動障礙、反響動作和四頭肌強化,名稱用典出自遊戲《虐殺原形》。

浴場時刻連擊(Bath Time Combo):依次進化多涎症、食慾亢進、胃腸炎、自體吞噬、食人症。

血雨腥風連擊(Blood in the Air Combo):依次進化失眠、發熱、陽光恐懼症、狂躁、細胞重生、厭氧復甦、感官統合強化、腎上腺素激增和嗅覺強化症狀。

步調齟齬連擊(Walking Contradiction Combo):依次進化失眠、發熱、陽光恐懼症、狂躁、細胞重生、厭氧復甦、感官統合強化、顳葉操縱和組織蛋白轉移症狀。

吸血蝙蝠連擊(Vampire Bat Combo):殭屍變異後進化感官統合強化、顳葉操縱、組織蛋白轉移和嗜血饑渴症狀,以及傳染能力當中的蝙蝠傳播2級。

頭蓋分散連擊(Cranial Dispersion Combo):殭屍變異後進化運動控制強化、咬合肌強化、合成代謝增強、肽合成激增、皮膚質鈣化、顱骨象皮症症狀,以及傳染能力當中的空氣傳播3級。

特殊能力

腐屍病毒的特殊能力由殭屍再生能力和殭屍遷徙能力組成,前者可以延緩變異殭屍因腐化而死亡的速率時間,而後者則是允許玩家自主控制殭屍前往指定的國家和地區。

與 神經蠕蟲的特殊能力特洛伊飛機類似,該病毒特有的殭屍部落能力和重生能力對於病原體傳播至偏遠國家

和地區有着重要的作用,尤其是對於遊戲後期封鎖國境線的少數地域。 [1]

參考文獻

  1. Necora病毒,搜狗, 2017/08/23