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黃昏症候群死亡漫遊(古澤健/導演)原圖鏈接來自 豆瓣網 的圖片

黃昏症候群死亡漫遊》是由古澤健編劇及執導的恐怖,關惠美、野久保直樹等參加演出,2008年在日本上映。

日劇大多重於描述特定職業的職場生態,性質偏向社會寫實[1]。在亞洲電視劇裡面,屬於集數教短,適合觀看,日劇的製作規模一般都普遍較小,但卻精細寫實充滿生活化[2]

劇情梗概

在學校成績優異、人緣極佳的美少女春香(關惠美飾)邀請五位同班同學一起坐船外出遊玩。 在遊玩的途中,繪里(寺島咲飾)偶然得到了一個有些神秘的有趣遊戲,據說遊戲里的操作選項能變成現實。由於繪里在班上總是受欺負的同學的欺負,出於惡作劇的心理,她在遊戲里殺死了曾經捉弄過她的同窗優子(中村瑠璃亞飾)。可是繪里很快就後悔了,她決定退出遊戲,於是想關閉遊戲程序,可是她卻發覺自己之前的操作已經造成的惡劣影響根本是無法消除的。

優子對繪里的行為懷恨在心,對她展開了瘋狂的報復行動。萬般無奈之下,春香和男生吾郎(野久保直樹飾)提出一個建議,那就是大家一起把遊戲玩下去,也許最後會有很好的結果。然而一心復仇的繪里卻橫生枝節,她又從頭啟動了遊戲。於是,在互不信任的重重危機中,這群涉世未深的高中生們能走出遊戲的困境,安全無恙嗎。

電影產業鏈

是指在市場經濟時代和產業格局下,以電影產品為核心,以其形成到最終消費所指涉的具有上下游關係的各個功能主體的集合。 傳統意義上的電影產業鏈是指包括電影創作(製片)、収行、放映(簡稱「制-収-放「)的一體化流程

而廣義的電影產業鏈即「大電影產業鏈」,則在原有產業鏈前後端迚行延伸,前端加入電影投融資,後端加入電影衍生產品(如音像製品、廣告、遊戲)和拓展其他放映渠道(如在有線電視、MP4、網絡等媒介播放)。廣義的電影產業鏈突破了影院的空間,使電影經濟超越了傳統的票房經濟並在明星經濟、廣告業、唱片業、遊戲業等相關行業里輻射出持續的經濟能量。

視頻

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參考文獻