求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

第一人稱射擊遊戲檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
 第一人稱射擊遊戲

來自 百家號 的圖片

名稱 第一人稱射擊遊戲

用語名稱 第一人稱射擊類遊戲

其他表述 First person shooter

用語出處 英語簡稱

相關條目 射擊遊戲TPS

國家/地區: 日本

第一人稱射擊遊戲(英語:First person shooter,簡稱FPS)指的是玩家通過主角的眼睛來進行操作,是屬於動作遊戲的一大類型。

在21世紀,FPS是最具商業可行性的電子遊戲類型,約占所有遊戲銷售的27%以上。其遊戲世界一般從科幻小說、歷史小說(特別是二戰)、現代軍事中取材。其多為3D渲染的環境。 [1]

特點

  1. 玩家在遊戲中以現實中第一人稱為視角進行遊戲,玩家從顯示器(或VR設備)中模擬出主角的視界,從中觀察出存在的物體並進行射擊、行走、跳躍、對話等活動。
  2. FPS類多以W、A、S、D(也有↑、↓、←、→等)鍵進行控制人物方向,在Xbox、PS等平台以搖杆代替,隨着技術發展VR設備也被引入至FPS的控制中。
  3. FPS給玩家以身臨其境之感
  4. FPS在某種程度上可歸類與ACT(動作類遊戲)。
  5. 極少數玩家比起殺死敵人,更喜歡自己扮演的角色死亡帶來的解脫感。玩家扮演的角色在FPS遊戲中死亡時,視角往往從第一人稱變為第三人稱,這種視角的轉變類似於「瀕死體驗」 明明就是抖M
  6. 也指某些galgame。

分類

在遊戲自由度上可以分為封閉式與沙盒式,在遊戲構成上又分為混合式與獨立式。

封閉式與沙盒式FPS

封閉式FPS

封閉式FPS特點是玩家在一定局限空間內進行射擊,通常路線單一,地圖及武器構成簡單、單一化。

封閉式代表遊戲

沙盒式FPS

沙盒式FPS特點是遊戲自由度大,路線複雜,地圖及武器種類繁多,玩家自由發揮空間大。

沙盒式代表遊戲

混合式與獨立式FPS

混合式FPS

混合式FPS指FPS遊戲中加入RPG等元素,很多自由度高FPS遊戲均採用混合式。

混合式FPS代表遊戲

獨立式FPS

獨立式指單純程度上的FPS 單純的射射射♂ ,即原始定義上的FPS。

獨立式FPS代表遊戲

代表遊戲

其他

「FPS」也可以視為:

  1. 速度單位「英尺每秒(feet per second)」之簡記。(例句:經過多年發展,坦克炮的炮口初速終於提高到了3000FPS的水平。)
  2. 刷新率(即幀率)單位「幀每秒(frame per second)」之簡記。(例句:人類眼睛的刷新率只有24FPS,和昆蟲動輒數百FPS的刷新率相比,簡直比幻燈片還要卡。)

參考來源

  1. 第一人稱射擊遊戲, 漫畫家, 2020-01-18