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數碼寶貝03馴獸師之王 |
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《數碼寶貝03馴獸師之王》(デジモンテイマーズ;中國大陸譯作「數碼寶貝03馴獸師之王」; 香港譯作「數碼暴龍3馴獸師之王」;台灣譯作「數碼寶貝03馴獸師之王」),是2001年4月1日到2002年3月31日,每周日上午9:00在富士電視台系列播映的電視動畫,是數碼寶貝電視動畫系列第三作,原始計劃名稱為「數碼寶貝大冒險EVO//Digimon Adventure EVO」,在網路上取其英文名稱「Digimon Tamers」的縮寫而稱為「DT」。
中國大陸搜狐視頻2015年版權到期後,轉由愛奇藝和銀河奇異果網絡獨播。[1]
劇情 =
故事發生在現實世界,2001年,數碼寶貝存在於電子遊戲、交換卡片遊戲還有動畫系列。五年級的小學生松田啟人因熱愛數碼卡片遊戲設計出了一隻數碼寶貝,因為對真正數碼寶貝的無比嚮往,某天刷卡機吸收了自己設計的數碼寶貝令因而他的刷卡器變成了真正的對打機——「D-Ark」,之後又認識了李健良和牧野留姬,他們遇到了自己的數碼寶貝拍檔,與來到現實世界的數碼寶貝戰鬥。最初的冒險在現實世界展開,然而數碼世界四聖獸之一的朱雀獸為了保護他們的進化之光,不斷派遣帝魔(十二隻以中國生肖為原型的數碼寶貝)來到現實世界,而後又把古樂獸帶走,啟人他們為了救它,帶了博和、樹莉以及健太,決定進入數碼世界。
在數碼世界中,啟人一行人又遇到了傳說中的馴獸師——秋山遼。而後又遇到了被傳送至數碼世界的建良的妹妹——小春。他們8個人在得到了四聖獸的認可後,帶著古樂獸回到現實世界。
但是在消滅真正的敵人「數碼死神(D-Reaper)」之後,因為程式的關係,使得基爾獸他們必須要返回數碼世界。在離別前基爾獸和啟人約定:「之後還是要一起玩喔,要記得喔。」在數碼寶貝們都回去後,馴獸師們又再度開始了還沒有遇見數碼寶貝時的生活。但是有一天啟人經過基爾獸曾經住的地方,到裡面察看時,發現了現實世界和數碼世界的大門又打開了……
本作特色
本作原本的名稱雖和《數碼寶貝大冒險》系列有關聯,但在更改名稱後,故事的劇情也變的和大冒險系列沒有關係而是成為了「平行世界」和「劇中劇」。本作開始加入卡片遊戲的要素,讓故事變得更多元,同時也給萬代發售的數碼寶貝對戰卡做足了廣告。而矩陣進化(Matrix Evolution)這點則為下一季的設定預先鋪路。
- 並沒有被選召的孩子:在這部數碼系列中,主角認為數碼寶貝不是出於它們自己的意志,並致使他們進行冒險。這對現在消極地接受強加給他們的孩子非常重要,應該從故事中收益些什麼。
- 首次加入卡片遊戲的要素:由於有著卡片遊戲的要素,所以馴獸師刷卡加強數碼寶貝的戰鬥能力,甚至可以使用前作數碼寶貝的必殺技。
- 不是代理戰鬥的戰鬥——究極體一體化:在前幾部,戰鬥高潮如下:暴龍機將傳遞「能量」給數碼寶貝,它們的作用在數碼寶貝進化後就結束了。之後,戰鬥將在數碼寶貝之間展開,孩子們僅僅表現對戰鬥的反應,或是為數碼寶貝加油。而這一系列,作為英雄化的數碼寶貝成為究極體時,孩子們必須成為數碼寶貝的一部分。這個設定亦啓發了後作《數碼寶貝無限地帶》,人類沒有數碼寶貝作爲拍檔,直接進化成數碼寶貝。
- 數碼寶貝不會復活:無論在前作還是後作,數碼寶貝死後會變回數碼蛋然後復活,但此作不會,儘管數碼寶貝都是由數據組成,但他們死後會粉碎,變回數據,被其他-數碼寶貝吃掉,成為食糧,情況與自然界的弱肉強食一樣。
- 數碼世界是層狀的,而不是其他作品般是球狀的,整個數碼世界都是怪怪的,看似上方的地方其實是在下方,而且不時出現龍捲風(巨大光柱,可以把人吹到不同的地方)。
- 數碼寶貝進化:數碼寶貝與前作和後作一樣都會在戰鬥過程中進化。不同之處是,前作和後作進化戰鬥完後(無論戰勝還是戰敗)都會自動退化成成長期,但本作戰鬥完後數碼寶貝並不會即時退化,而需要特定環境或者情況才會退化成成長期。
最高收視率:11.6%、最低收視率:7.3%、平均收視率:9.9%。萬代總玩具銷售額78億日元。