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天下3》是網易自主研發出品的3D大型多人在線玄幻仙俠遊戲,於2016年6月17日開始發行。

遊戲版圖寬廣,幅員遼闊,依照民俗文化,地理氣候大致可以分為九黎巴蜀中原江南雷澤燕丘幽州天虞島太古銅門等九大區域。遊戲副本數量豐富,適合新手玩家到老手玩家各個等級段,場景表現上無論是黛墨山水渲染的棋局,還是仙音裊裊,茂竹修篁的世外仙居,都向玩家展現出一個雄奇壯麗、異彩紛呈的逼真虛擬世界。[1]

遊戲簡介

天下3》是網易第一款即時戰鬥MMORPG。遊戲以女媧補天等上古神話故事為背景,以雄關蜀道等中華地理風貌為藍本,處處充滿濃郁的中國元素。

在遊戲中,玩家可以體驗靈獸養成、元魂幻化等中國特色的創新玩法,並領略以中華副本野外Boss為特點的PVE玩法以及以戰場、勢力戰、城戰為代表的PVP玩法。

在《天下3》構建的虛擬社區中,玩家或標新立異不同凡響,或行俠仗義行走江湖,或號令眾人攻城奪寨。

背景設定

盤古開天闢地,清氣上浮為天,濁氣下沉為地。清氣分為兩支,西華至妙之氣化為崑崙,崑崙之主神為西王母;東華至玄之氣化為東海,東海之主神為帝俊。濁氣也分為兩支,北極至惡之氣化為幽都,幽都本無主,自顓頊去後自稱幽都王,始有首領。南極至善之氣化為世間生靈,大荒世界自此成形。自黃帝飛升成仙后, 少昊傳帝位給顓頊,顓頊將帝位傳給了帝嚳,帝嚳之後又傳帝位給了。堯晚年又將帝位禪讓給,舜帝賢明,深受百姓愛戴,卻不幸於南巡途中慘遭刺殺而死。 舜死後,治水有功的大禹即位。大禹晚年,欲禪其位與皋陶,誰知皋陶竟先大禹而去,最終大禹的兒子啟繼承了地位。啟年輕的時候尚能嚴於律己,勤政愛民,平定四方叛亂。待到天下大治,王位鞏固,啟便逐漸的墮落起來。

而遭受東海主神帝俊迫害的幽都王顓頊,與日俱增的怨念在太虛觀掌門宋御風打開太古銅門後,一發不可收拾。幽都王一聲令下,無數妖魔從太古銅門蜂擁而出,誓要占據整個大荒,並企圖合幽都大荒之力消滅東海神族。

從太古銅門殺出的妖魔軍聲勢浩大,夏皇朝由於啟晚年的昏庸奢靡早已國力衰敗。又因啟逝世突然,事先並未制定繼承人。幾位皇子為奪皇位,骨肉相殘,朝中大臣為爭權奪利分崩離析,無力組織起有力的抵抗。幽都妖魔軍很快占領燕丘,緊接着江南,雷澤,中原相繼淪陷。生靈塗炭,百姓流離失所,哀號遍野。僅存的反抗軍主力聚集在中原,巴蜀這兩個戰場,做着最後的反抗。作為大後方的九黎,雖然暫時還是安全的,但是也已是戰雲密布。大荒的形勢,已是危如累卵。

烽火燃遍了大荒,多個地區接連失守,被妖魔所侵占,華夏王朝岌岌可危。遊戲的世界自此而始。

遊戲評測

天下3》是網易力推的一款大型3D武俠遊戲,與以往的武俠遊戲相比,《天下3》在畫面上有了很大的進步,此外本次開放的3DX版本更是對畫面進行了強化,而且還推出了無雙副本和新戰場等一系列新玩法,進一步改善玩家體驗。

畫面效果

遊戲在畫面效果上確實做到了頂級大作的水準,逼真的水面和光影效果,華麗的技能效果,超視距遠景的顯示,以及遊戲本身場景景觀設計的大氣,都讓我們為之欣喜。當然伴隨高清畫質隨之而來的是對電腦硬件的高級需求,不過在天下3中,即使玩家的電腦配置無法達到享受頂級畫面的要求,也可以通過豐富的調節選項來使畫面得到一個不錯的效果,換而言之,從高配到低配,絕大多數玩家不會因為硬件配置問題而被拒絕在《天下3》的世界之外。如果說硬要在如此優秀的畫面效果上找出不足,那麼鏡頭經常性的被建築模型阻擋算是吹毛求疵的一個缺點。

戰鬥

遊戲中爽快的戰鬥給人留下了很深的印象,她的技能效果做的很華麗、很到位,特別是一些技能所附帶的震屏效果和會有時間停頓的暴氣特效等都極具代入感。當然這很大程度上歸功於畫面屬性的硬實力,想象場景在叢山峻岭之中與人過招是何等快意。

副本

新加入的無雙模式只需簡單的操作就可以獲得無雙遊戲般的戰鬥體驗,在這個副本中,強調爽快與手感的戰鬥方式簡化了技巧要求,讓更多的玩家都可以體驗一把一騎當千的快感。在這個副本中,玩家的角色「應龍」以及身為對手的怪物都經過了重新設計,應龍的大開大合的招式也恰好映襯了副本場景的開闊與大氣,而且某些特殊技能還會存在一個短時間的技能特效,類似瞬間停頓和震屏的效果,使得整場戰鬥極具代入感。但是無雙副本不能支持多人作戰模式無疑是其現階段最大的硬傷。

場景

本次測試新開放的吸引眼球的場景除了無雙副本外,還有一個用於PVP對戰的15V15浮空戰場。這個戰場在獲勝機制上採用了較為常見的資源爭奪的方式,搶奪物資後需要將其運送回本陣營內方可得分,而相對於30人規模戰場的大小,這種遊戲方式和整個場景的設計也是相得益彰。另外,既然遊戲叫浮空戰場,是因為掉下去的話是真的會摔死的.。.即使玩家很小心翼翼的行進,那麼在戰場中的各種機關也會成為玩家的絆腳石,因此一定程度上這個戰場還會考驗一下玩家的反應能力和應變能力。

任務

《天下3》的任務路線還是任務形式都比較單調,儘管會有一些帶有場景互動和過場劇情的任務,但形式老套難免讓過程變得極為枯燥,很少能給玩家帶來眼前一亮的感覺,且天下3的場景設定龐大,讓玩家很容易因為迷茫和找不到前進目標而感到煩躁(有些場景不能通過直接點擊自動尋路到達),一方面遊戲可能有點偏於展示她的後期魅力,因此在前期來說,除了欣賞畫面外還是缺乏吸引人的東西,希望遊戲能把有料的東西也能拿出一部分放到前期。

總結

本次3DX版本的開放為遊戲注入了一些新鮮元素,最明顯的改動是畫面效果的提升和新副本新玩法的增加,但是光靠畫面的優勢還是站不住腳的,即使遊戲在一些可玩性上做了數量的增加,但還缺乏質變。而且遊戲前期體驗較差,如何讓玩家儘快融入新的版本中,單從反饋效果來看還需要讓玩家們有一個適應的過程。(新浪網評[2]

參考資料