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大秦帝國之帝國烽煙檢視原始碼討論檢視歷史

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大秦帝國之帝國烽煙》是由海南蝴蝶效應科技有限公司製作的真即時沙盤戰略手遊,該作與2020年8月25日正式公測。[1]

遊戲以戰國時代為故事背景,全方位還原等眾多諸侯割據的戰國大地圖,玩家將以戰國城主的身份,招募培養名將名士,訓練各國真實兵種,根據地形排兵布陣,實時操控部隊,發起閃電戰、伏擊戰等形式多樣的戰術對決,發展國家,擴張領土,實現統一天下的願望。[2]

遊戲背景

大秦帝國》IP正版手遊,重回戰國時代,和千萬玩家一起,在同一張超大地圖上,發展擴張,爭霸天下。

玩家將成為戰國城主,在激烈的領土爭奪中,招募培養名將名士,訓練各國真實兵種,根據地形排兵布陣,實時操控部隊,發起閃電戰、陣地戰、伏擊戰、攻城戰等形式多樣的戰術對決,成就霸主地位。隨控隨戰的即時戰鬥模式,將兵法策略發揮到極致,身臨其境,親歷古代戰場之瞬息萬變,熱血激盪。

大地圖上所有城池關卡均可攻打,所有玩家勢力都能聯盟或宣戰,全服玩家自由交互公平對抗,再現百萬軍團聯合攻城的宏大場面,重鑄百家爭鳴諸侯爭霸的時代風雲。

特色系統

武將系統

在遊戲中,總共有一百多個武將供玩家使用。每個武將各具特色,有善武者如白起李牧吳起等名將,也有善謀者如孫臏,商鞅等能臣。不同的武將能力不一樣,不同的搭配也將產生不一樣的戰鬥效果,玩家可以通過招募各個名將為自己效力,領兵打仗,從而在亂世之中奠定勝局。

1、武將養成:

玩家獲得武將後,需要對其進行培養,才可使其能力越加強大,養成主要有升級和升星兩種。

2、武將裝備:

玩家可以為武將穿戴裝備,提高武將的戰鬥力。每個武將可以穿戴4種裝備,分別為武器,鎧甲,坐騎和飾品。裝備同時也有套裝屬性,穿戴同一套裝的裝備將為武將帶來額外的加成。哪個武將合適哪種裝備,則需要玩家進行探索,不同的搭配將延伸出不同的玩法。

3、武將技能:

每一個武將除了自己所攜帶的技能外,還可以再選擇一個技能進行學習。不同的技能可搭配出不同的戰場效果。

4、武將組合:

當招募到同一組合的武將時,將會觸發屬性加成效果。

世族系統

在遊戲中,世族玩法是非常重要的pvp玩法,在這裡可以和志同道合的人一起征戰亂世,建立國家,征服天下。

1、世族捐獻

玩家加入世族後,可以在世族中進行捐獻,捐獻不止可以為世族提供建築資源,同時也會為自己帶來貢獻值,使用貢獻值即可在世族商店中兌換相應的道具物品。

2、世族商店

玩家加入世族後,就可以享受世族商店,可以使用世族貢獻值在商店裡購買資源武將遷城令等。

3、世族任務

世族成員可通過完成世族任務,為世族增加建設資源,同時完成世族任務也可使世族的等級提升。

4、世族城池

世族城池是遊戲中非常重要的pvp玩法,世族之間會爭奪郡城國都等城池,占領這些城池會為世族的玩家帶來巨大的收益。

5、世族國家

當一個世族占領了本國國都後,該世族將升級為王室世族,該世族的宗主也將成為本國的王,此時該世族可以通過附屬其他世族將本國的所有世族聯繫在一起。

如果有世族不願附屬,也可以選擇成為獨立世族。獨立世族不受王室世族的控制,可再次對國都進行爭奪。

士兵系統

在《大秦帝國》遊戲中,兵種主要分為步兵弩炮車騎謀士4個大類,每個大類下又細分了4個小類。

不同的兵種有不同的用法,在不同的戰場使用不同的兵種搭配,才可提升勝率。

城池系統

1、主城:

遊戲開始,玩家會獲得一座城池。玩家可對城池進行管理,包括查看城池概況,徵收賦稅治安巡查發布政策任命名士資源儲備斥候探索等功能,玩家可以建造不同類型(功能類/資源類/防禦類)的建築,發展城池。

2、縣城,郡城,國都,關卡

每個國家都分布着大量的縣城,若干郡城和一個國都,另外國家之間的國界線上有關卡的存在。

縣城

縣城是小型城池,玩家憑藉自身實力即可將其占領,占領後縣城會為玩家提供資源科技效果。而在玩家實力還不足以征服縣城之前,玩家也可以通過縣城完成一些任務。另外縣城對玩家並不是完全的友好,如果玩家占領的土地距離縣城太近,那麼縣城的部隊可能會將玩家視為威脅,並且派兵奪回土地。

郡城和國都

郡城和國都是大型城池,每個國家都有若干郡城和一個國都。郡城和國都都有強力的守備軍隊,玩家如果想單獨占領基本是不可能的,想占領這些大型城市,需要以世族為單位,聯合多個玩家的力量,一起對其發動進攻並占領。

郡城和國都占地面積較大,在表現上更為豪華。而且郡城和國都周圍的地勢都是比較險峻的,有山脈,河流等阻隔,也有森林,山道,橋樑等特殊地形。玩家需要熟悉地形,並且根據地形的不同實時變化兵力陣型,方可戰勝敵人。

遊戲評測

《大秦帝國》是一款自由沙盤戰略手遊。一個世界,無數玩家,數月時間,這個全真的沙盤世界會發生什麼。隨着玩家勢力的不斷擴張,最終將引發爭端和戰爭。玩家在遊戲中除了遵守行軍、勝負等基本規則外,一切行為高度自由。是地主、是將軍、是間諜、是謀士,全由玩家自身決定。玩家的每一個決策都將影響這個實時同步的世界,如蝴蝶效應一般產生連鎖變化,創造遊戲世界歷史。

遊戲背景國風音樂氣勢磅礴,戰鬥時的打鬥可以聽到冷兵器碰撞的金屬質感,遊戲內場景對於不同國家也實現了地貌變化以及視野限制,在地圖上可見許多不同的山脈、江河。

參考資料