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克里斯·索耶
圖片來自個人簡歷網

克里斯·索耶,(英語:Chris Sawyer,1961年出生),英國的獨立遊戲開發商[1] [2]

簡歷

克里斯·索耶,是一位英國蘇格蘭電腦遊戲開發者,因開發經營模擬遊戲運輸大亨》和《模擬樂園》而聞名。

  • 職業:電腦遊戲開發者。
  • 知名於:設計和編程《模擬樂園》,《模擬樂園2》,《運輸之王》,《運輸大亨》。
    • 1983 年克里斯輸入遊戲產業,用 Z80 編寫機器代碼在 Memotech MTX 計算機家庭,然後是 Amstrad CPC 系列家庭。
    • 從在 Amiga 比賽個人計算機轉換到 1993 年,克里斯工作的 1988 年和在許多著名的項目中,包括 (1989),Campaign (1992),鷙籌碼 (1992),Dino Dini 的 (1993) Goal 和比賽精華 2 日 (1993)。
    • 自 1993 年以來,克里斯在個人計算機,一個開發原始的比賽,其中是大翁,1994 年的微型散文。大發布翁的'世界運輸編輯'版本在 1995 年中跟隨了,由富大富翁跟隨運輸極端年代的結局。

職業生涯

克里斯·索耶於斯特拉斯克萊德大學獲得計算機科學學位後,便於1983年進入電子遊戲產業,並在其個人電腦Memotech MTXMemotech MTXAmstrad CPC上利用Zilog Z80機器語言編寫遊戲。其作品《Sepulcri Scelerati》和《Ziggurat》主要是由AriolasoftAriolasoft發佈。值得注意的是,Ariolasoft曾經在索耶還沒完成開發遊戲時已接受了其發佈請求,這是非常罕見的。[3]

從1988年到1993年期間,克里斯·索耶參與多個AmigaDOS遊戲的開發工作,如《ZarchZarch》、《征服者Conqueror (video game)》、《戰役Campaign (video game)》、《猛禽》、《迪諾·迪尼的進球Dino Dini's Goal》、以及《前線:精英IIFrontier: Elite II》。他亦為DOS版本《精英Elite (video game)》作出貢獻。[4]

克里斯·索耶於1990年代開始開發其第一個經營模擬遊戲《運輸大亨》。該遊戲於1994年由MicroProse發佈,獲得了空前的成功,並成為了經營模擬遊戲的一個經典。一年後,他改進並擴充了此遊戲,並給予它一個新的標題:《運輸大亨豪華版》。因為《運輸大亨》的成功,所以索耶想開發其續作。但是,因為索耶仍然在開發遊戲引擎,且他對過山車有濃厚興趣,所以後來決定開發《模擬樂園》(在發佈前名為「White Knuckle」)。[5]在開發《模擬樂園》後,索耶便有意重啟《運輸大亨》續作的開發工作,但最終仍然變成開發《模擬樂園》的續作《模擬樂園2RollerCoaster Tycoon 2》。[6]在完成開發《模擬樂園2》後,索耶便重啟《運輸大亨》續作的開發工作,並於2004年發佈遊戲《運輸之王》。[7]

克里斯·索耶亦在開發《模擬樂園3》的雅達利團隊中擔任顧問一職。於2005年11月,索耶起訴雅達利,聲稱雅達利未能支付他全部專利費。[8]索耶和雅達利於2008年2月達成庭外和解,但並沒有透露專利費金額。[9]

索耶主要以x86彙編語言x86 assembly language編寫其遊戲[10],而藝術和音樂則分別由自由藝術家西蒙·福斯特和作曲家阿利斯特·布林布爾Allister Brimble負責創作。

作品

以下為克里斯·索耶的作品:[4]

名稱 年份 發行商 註釋
ZarchZarch 1988 Firebird Software Ltd.
防禦者的復仇 1989 Epyx, Inc.
Xenomorph 1990 Pandora
征服者Conqueror (video game) 1990 Rainbow Arts Software GmbH
精英Plus 1991 Microplay Software
戰役Campaign (video game) 1992 Empire Software
猛禽 1992 Electronic Arts, Inc.
進球! 1993 Virgin Games, Ltd.
前線:精英IIFrontier: Elite II 1993 GameTek, Inc., Konami, Inc.
運輸大亨 1994 MicroProse Software, Inc.
迪諾·迪尼的進球Dino Dini's Goal 1994 Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
運輸大亨世界編輯器 1995 MicroProse Software, Inc.
運輸大亨豪華版 1995 MicroProse Software, Inc.
前線:第一類接觸Frontier: First Encounters 1995 GameTek (FL), Inc.
模擬樂園 1999 Hasbro Interactive Ltd.
模擬樂園:開瓶器福利斯 1999 Hasbro Interactive Ltd.
模擬樂園:多圈的風景 2000 Hasbro Interactive Ltd.
模擬樂園2RollerCoaster Tycoon 2 2002 Infogrames Europe SA
模擬樂園3 2004 Atari, Inc. 顧問
運輸之王 2004 Atari, Inc.
模擬樂園3:野生動物園 2005 Atari, Inc. 顧問
模擬樂園3:水上樂園 2005 Atari, Inc. 顧問
運輸大亨iOS/Android 2013 31X Ltd.

外部連結

參考文獻

  1. 克里斯·索耶,中文百科全書
  2. 克里斯·索耶簡歷- 名人簡歷,個人簡歷網 gerenjianli.
  3. ziggurat © ariolasoft (1988) - CPC-Power. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2019-10-19). 
  4. 4.0 4.1 MobyGames - Chris Sawyer. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2020-08-07). 
  5. "10 things you (probably) never knew about Chris Sawyer's Tycoon games..." from Chris Sawyer Software Development website
  6. RollerCoaster Tycoon Reviews and Articles for PC. gamerankings.com. CBS Interactive Inc. [May 16, 2012]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  7. Chris Sawyer. Chris Sawyer's Locomotion Manual. Atari. 2004. 
  8. "Sawyer Sues Atari Over Roller Coaster Tycoon Royalties" from Gamasutra (November 8, 2005)
  9. "Sawyer settles Atari suit" from Develop (magazine) (February 5, 2008)
  10. Chris Sawyer Software Development Frequently Asked Questions. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2020-11-08).