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克里斯·索耶
图片来自个人简历网

克里斯·索耶,(英语:Chris Sawyer,1961年出生),英国的独立游戏开发商[1] [2]

简历

克里斯·索耶,是一位英国苏格兰电脑游戏开发者,因开发经营模拟游戏运输大亨》和《模拟乐园》而闻名。

  • 职业:电脑游戏开发者。
  • 知名于:设计和编程《模拟乐园》,《模拟乐园2》,《运输之王》,《运输大亨》。
    • 1983 年克里斯输入游戏产业,用 Z80 编写机器代码在 Memotech MTX 计算机家庭,然后是 Amstrad CPC 系列家庭。
    • 从在 Amiga 比赛个人计算机转换到 1993 年,克里斯工作的 1988 年和在许多著名的项目中,包括 (1989),Campaign (1992),鸷筹码 (1992),Dino Dini 的 (1993) Goal 和比赛精华 2 日 (1993)。
    • 自 1993 年以来,克里斯在个人计算机,一个开发原始的比赛,其中是大翁,1994 年的微型散文。大发布翁的'世界运输编辑'版本在 1995 年中跟随了,由富大富翁跟随运输极端年代的结局。

职业生涯

克里斯·索耶于斯特拉斯克莱德大学获得计算机科学学位后,便于1983年进入电子游戏产业,并在其个人电脑Memotech MTXMemotech MTXAmstrad CPC上利用Zilog Z80机器语言编写游戏。其作品《Sepulcri Scelerati》和《Ziggurat》主要是由AriolasoftAriolasoft发布。值得注意的是,Ariolasoft曾经在索耶还没完成开发游戏时已接受了其发布请求,这是非常罕见的。[3]

从1988年到1993年期间,克里斯·索耶参与多个AmigaDOS游戏的开发工作,如《ZarchZarch》、《征服者Conqueror (video game)》、《战役Campaign (video game)》、《猛禽》、《迪诺·迪尼的进球Dino Dini's Goal》、以及《前线:精英IIFrontier: Elite II》。他亦为DOS版本《精英Elite (video game)》作出贡献。[4]

克里斯·索耶于1990年代开始开发其第一个经营模拟游戏《运输大亨》。该游戏于1994年由MicroProse发布,获得了空前的成功,并成为了经营模拟游戏的一个经典。一年后,他改进并扩充了此游戏,并给予它一个新的标题:《运输大亨豪华版》。因为《运输大亨》的成功,所以索耶想开发其续作。但是,因为索耶仍然在开发游戏引擎,且他对过山车有浓厚兴趣,所以后来决定开发《模拟乐园》(在发布前名为“White Knuckle”)。[5]在开发《模拟乐园》后,索耶便有意重启《运输大亨》续作的开发工作,但最终仍然变成开发《模拟乐园》的续作《模拟乐园2RollerCoaster Tycoon 2》。[6]在完成开发《模拟乐园2》后,索耶便重启《运输大亨》续作的开发工作,并于2004年发布游戏《运输之王》。[7]

克里斯·索耶亦在开发《模拟乐园3》的雅达利团队中担任顾问一职。于2005年11月,索耶起诉雅达利,声称雅达利未能支付他全部专利费。[8]索耶和雅达利于2008年2月达成庭外和解,但并没有透露专利费金额。[9]

索耶主要以x86汇编语言x86 assembly language编写其游戏[10],而艺术和音乐则分别由自由艺术家西蒙·福斯特和作曲家阿利斯特·布林布尔Allister Brimble负责创作。

作品

以下为克里斯·索耶的作品:[4]

名称 年份 发行商 注释
ZarchZarch 1988 Firebird Software Ltd.
防御者的复仇 1989 Epyx, Inc.
Xenomorph 1990 Pandora
征服者Conqueror (video game) 1990 Rainbow Arts Software GmbH
精英Plus 1991 Microplay Software
战役Campaign (video game) 1992 Empire Software
猛禽 1992 Electronic Arts, Inc.
进球! 1993 Virgin Games, Ltd.
前线:精英IIFrontier: Elite II 1993 GameTek, Inc., Konami, Inc.
运输大亨 1994 MicroProse Software, Inc.
迪诺·迪尼的进球Dino Dini's Goal 1994 Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
运输大亨世界编辑器 1995 MicroProse Software, Inc.
运输大亨豪华版 1995 MicroProse Software, Inc.
前线:第一类接触Frontier: First Encounters 1995 GameTek (FL), Inc.
模拟乐园 1999 Hasbro Interactive Ltd.
模拟乐园:开瓶器福利斯 1999 Hasbro Interactive Ltd.
模拟乐园:多圈的风景 2000 Hasbro Interactive Ltd.
模拟乐园2RollerCoaster Tycoon 2 2002 Infogrames Europe SA
模拟乐园3 2004 Atari, Inc. 顾问
运输之王 2004 Atari, Inc.
模拟乐园3:野生动物园 2005 Atari, Inc. 顾问
模拟乐园3:水上乐园 2005 Atari, Inc. 顾问
运输大亨iOS/Android 2013 31X Ltd.

外部连结

参考文献

  1. 克里斯·索耶,中文百科全书
  2. 克里斯·索耶简历- 名人简历,个人简历网 gerenjianli.
  3. ziggurat © ariolasoft (1988) - CPC-Power. [2014-02-19]. (原始内容存档于2019-10-19). 
  4. 4.0 4.1 MobyGames - Chris Sawyer. [2014-02-19]. (原始内容存档于2020-08-07). 
  5. "10 things you (probably) never knew about Chris Sawyer's Tycoon games..." from Chris Sawyer Software Development website
  6. RollerCoaster Tycoon Reviews and Articles for PC. gamerankings.com. CBS Interactive Inc. [May 16, 2012]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  7. Chris Sawyer. Chris Sawyer's Locomotion Manual. Atari. 2004. 
  8. "Sawyer Sues Atari Over Roller Coaster Tycoon Royalties" from Gamasutra (November 8, 2005)
  9. "Sawyer settles Atari suit" from Develop (magazine) (February 5, 2008)
  10. Chris Sawyer Software Development Frequently Asked Questions. [2014-02-19]. (原始内容存档于2020-11-08).