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贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演生存探险类单机游戏 。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱陷阱危险惊喜,探险与解谜并存。

游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。

游戏介绍

《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏。本作结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪升级,穿装备。游戏共有2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。

作为一款向经典RPG游戏致敬的单机手游,本作中玩家将扮演一名魔法师,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖异鼠恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获魔法师提升实力需要的宝物,而[[]]宝箱中也常常藏着魔法师们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。 这个时候的《贪婪洞窟》更像是一个闯关游戏,高达100层的随机闯关地图,就是你要去挑战的最大目标。

但《贪婪洞窟》中有一条每个魔法师都必须遵守的暗黑规则:死亡将带走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将一无所获。这次洞窟冒险辛苦打怪升级的经验,守财奴般积攒的金币,让你欣喜若狂的顶级宝物,都将伴随你的死亡埋葬。只有拿到“逃跑卷轴”的人,才可以借由返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出。发现了这条秘密的魔法师,会将所有不能带出的宝物在洞窟中消耗掉,使之成为自身能力的一部分。[1]

背景故事

在遥远的弥尔顿(Milton),刀剑魔法作为力量与王权的象征主宰着这座大陆。男人们研习砍杀技艺和魔法咒文,努力成为王国的战士,博学的法师或者自由的冒险家。

大陆上活跃着几个大型王国彼此割据又互通来往,历史的巨轮在不断的纷争与和解中缓缓碾过,生生不息。这次的故事,发生在北境一个与世无争的小国伊比利斯(Iblis),如果不是这件事,甚至没有多少人知道这个国家的名字。

北境荒凉而贫瘠,伊比利斯的人民依靠向南方的领主们出售当地特有的罕见矿藏维持生计,过着平静的生活,偶尔也会有远道而来的冒险家经过此地,大多是稍作停留就动身前往别处。直到某一天,一名新手冒险者因为迷路跌入了废弃多年的矿坑,之后的事情广为人知,这名冒险者带着大量的金子和财宝走出,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。

消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,国王们派出了各自最勇猛的战士,最杰出的冒险家前来清除洞窟里源源不断的怪物,并调查寻宝,一些身怀绝技的市井之徒也跃跃欲试。很快,这个几乎被遗忘的国度成为了整个大陆的焦点,原本素不相识的人们在矿坑附近安营扎寨,乃至组建各自的队伍探寻洞窟里的无穷秘密;聪明的商人们不会放过这个机会,他们在原本破败的矿坑附近修建起了旅店,倒卖武器装备,雇佣冒险家完成他们的任务。

事情似乎进展地很顺利,每天不断有新的物种和宝物被发现,人们的探索区域逐渐加深,洞窟的秘密也被慢慢地抽丝剥茧,但还是没有人知道这些秘密的源头究竟在何处。随着探索不断深入,洞窟外的平衡逐渐被打破,这些原本齐心协力的探险者们关系出现了裂痕。姗姗来迟或者势单力薄的那部分只敢在较浅的地下徘徊,直直地盯着从深层返回的那些人手中的宝藏;而捷足先登的那部分开始目中无人,试图发号施令,并不再像一开始那样和所有人喝着啤酒畅谈洞窟深处的秘密。嫉妒与贪婪蚕食着他们的内心。

终于,第一名失踪者出现了,有传言说他因为卷入两波势力的暗斗被害后埋在了洞窟某处;也有人说他找到了稀世珍宝逃之夭夭;更有甚者说他被洞窟的魔法力量指引去了另一个世界,真相到底是什么,没有人知道。更多的失踪事件接踵而至,人们抱定自己的想法,或退出,或观望,更多的人则选择继续冒险。

事到如今,看起来已经没有什么再能阻挡这滚滚冒险热潮。你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方。还好,一切还不算太迟......[2]

游戏评价

1、画风朴实 效果真实不浮夸

现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。

2、玩法经典 魔性满满停不住

RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。

3、操作虽简 玩好需要高智商

贪婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。

4、注重细节 细微处理显诚意

很多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。

游戏特色

1.西式暗黑地下城,阴森诡异神秘

2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜

3.随机装备属性,运气实力,不同成长技能树,自由选择

4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择

5.国产优质独立游戏,回归游戏本质

参考资料