矶光雄查看源代码讨论查看历史
矶 光雄(1966年-),日本的动画师、编剧、导演。爱知县出身,曾经以小田川干雄的名字参与作品。
高中毕业后就进入动画领域,在2007年前属于スタジオ座円洞,现在则是自由身。
概要
初次演出及分镜是在《翼神世音》的第15话。自行担任原作及剧本且初次导演的初次作品则是2007年的电视动画《电脑线圈》,获得第十一回日本文化厅多媒体艺术节动画部门的优秀赏http://plaza.bunka.go.jp/festival/2007/animation/000830/、2008年东京国际动画博览会电视节目部门优秀赏http://www.tokyoanime.jp/blog/2008/02/25/133、第39回星云奖(多媒体部门)http://animeanime.jp/news/archives/2008/08/39_20.html、第29回日本SF大赏http://www.sfwj.or.jp/list.html。而磯光雄也因此部作品得到神戶動畫賞(個人賞)http://www.anime-kobe.jp/archive/2008/anime-kobe/index.html。
参与作品
电视动画
- 忍者战士飞影(1985年)原画(35话、40话)
- 机器勇士(1986年)原画(18话、38话)
- 机甲戦记ドラグナー(1987年)原画(32话、36话、29话)
- 鬼太郎(1987年)原画(97话、99话、102话、104话)
- 魔神英雄传(1987年)原画(27话)
- 变形金刚:超神 Master Force(1988年)原画(6话、12话、18话、24话)
- 彼得潘(1989年)原画(20话)
- 海潮之声(1993年)原画
- 新世纪福音战士(1995年)脚本(13话)、设定补(13话、15话)、原画(1话、19话、ビデオフォーマット版21话)
- 神剑闯江湖(1996年)OP原画
- 翼神世音(2002年)脚本(15话)、デジタルワークス、CGI(2话、3话)、AE/特效(4~10话、12话、14~26话)、分镜(15话)、演出(15话)、原画(2话、15话)、动画(15话)
- 电脑线圈(2007年)原案、导演、脚本、分镜(OP、ED、1话、12话、17话、19话、26话)、原画(1话、4话、12话、26话)、美术设定(2话)、数位特效
OVA
- 机动战士GUNDAM 0080:口袋里的战争(1989年)原画(1话、4话、5话)
- EXPLORER WOMAN RAY(1989年)原画(1话)
- 御先祖様万々歳!(1989年)原画(4话、6话)
- THE八犬伝(1990年)原画(1话)
- 云のように风のように(1990年)原画
- 帝都物语(1991年)原画(2话)
- 梦枕獏 とわいらいと剧场 “骨董屋”(1991年)原画
- JoJo的奇妙冒险(1993年)原画(6话、13话)
电影版
- 机动战士钢弹 逆袭的夏亚(1988年)作画监督、原画(小田川干雄名义)
- 儿时的点点滴滴(1991年)原画
- 老人Z(1991年)机械设计
- 红猪(1992年)原画
- 走れメロス (アニメ映画)(1992年)原画
- かっ飞ばせ!ドリーマーズ(1994年)レイアウト协力、原画
- ユンカース・カム・ヒア(1995年)原画(小田川干雄名义)
- 攻壳机动队(1995年)武器设计、原画
- MEMORIES 彼女の想いで(1995年)原画
- 新世纪福音战士(1997年)原画
- 蓝色恐惧(1998年)原画
- 数码宝贝大冒险(1999年)原画(小田川干雄名义)
- 血战:最后的吸血鬼(2000年)原画、视觉特效
- 星际牛仔(2001年)数位处理(小田川干雄名义)
- ラーゼフォン 多元変奏曲(2002年)数位处理(Digital works)
- 追杀比尔(2003年)数位处理(Digital works)
- 欢迎来到宇宙剧场(2010年)原画(小田川干雄名义)
游戏
- 波波罗王国(1996年)原画