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用戶界面( User Interface,簡稱 UI,亦稱 使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

用戶界面是介於用戶與 硬件之間,為彼此之間交互溝通而設計的相關 軟件,使得用戶能夠方便有效地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望的工作,用戶界面定義廣泛,包含了 人機交互與圖形用戶界面,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在着用戶界面。

用戶和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行 交互。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。

軟件介紹

UI軟件設計可分為兩個部分:編碼設計UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是 UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是 用戶 界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是 用戶與 界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。

界面設計,在漫長的 軟件發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟件界面設計就像工業產品中的 工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的 界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。 界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終 用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個 界面的標準既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受[1]。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。

在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分為感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學語言學等在此都扮演着重要的 角色。 用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少 用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。

用戶界面電子計算機系統中實現用戶與計算機信息交換的軟件、硬件部分。軟件部分包括用戶與計算機信息交換的約定、操作命令等處理軟件,硬件部分包括輸入裝置和輸出裝置。目前常用的是圖形用戶界面,它採用多窗口系統,顯示直接形象,操作簡便。也叫人機界面[2]。簡稱界面。

工作對象

隨着「UI」熱的到來,近幾年國內很多從事手機,軟件,網站,增值服務等企業和公司都設立了這個部門。還有很多專門從事UI設計的公司也應運而生。軟件UI設計師的待遇和地位也逐漸上升。

視頻

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用戶登錄界面
labview萬能用戶登錄界面(二)

參考文獻

  1. 什麼是UI設計? ,新浪博客,2015-05-07
  2. 常見的人機界面和通用的人機界面,電工學習網,2018-5-25