UnityVR與AR項目開發實戰檢視原始碼討論檢視歷史
《UnityVR與AR項目開發實戰》,向春宇 著,出版社: 清華大學出版社。
清華大學出版社成立於1980年6月,是教育部主管、清華大學主辦的綜合性大學出版社[1]。清華社先後榮獲 「先進高校出版社」「全國優秀出版社」「全國百佳圖書出版單位」「中國版權最具影響力企業」「首屆全國教材建設獎全國教材建設先進集體」等榮譽[2]。
內容簡介
《Unity VR與AR項目開發實戰》以Unity為基礎平台,以實戰為導向,通過案例的形式分別介紹VR與AR的項目開發。以簡潔易懂的語言對Unity的重點知識進行講解,配合詳細的圖文注釋與大量的項目實例,讓讀者能夠輕鬆快速地入門Unity VR和AR。
該書內容分為四部分:第1~3章講述Unity的基礎知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質球等,並以案例的形式介紹UGUI以及通過可視化工具Bolt開發遊戲FlappyBird;第4章講解在實際案例中常用的Unity插件,掌握這些插件後將會大大提高開發效率;第5~7章講述虛擬現實技術,從什麼是虛擬現實到PC端虛擬現實的應用,再到市面上常用的頭戴式VR設備應用,以案例的形式講解典型虛擬現實技術的項目開發;第8~11章講述增強現實技術與如何在Unity中發布安卓程序,從國外的Vuforia到國產的EasyAR再到AR Foundation,通過對三種較為流行的AR SDK進行學習,實現從基本的圖片識別到地面識別、雲識別、塗塗樂、手勢識別與換臉等功能。
《Unity VR與AR項目開發實戰》適合VR、AR的開發人員、從業者和對虛擬現實等技術感興趣的讀者閱讀,也可作為培訓機構以及大中專院校相關專業的教材。
參考文獻
- ↑ 我國出版社的等級劃分和分類標準,知網出書,2021-03-01
- ↑ 企業簡介,清華大學出版社有限公司