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交互绘图原理
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《'''交互绘图原理'''》,[[计算机]]图形学专著。W. M. 纽曼 (William M. Newmen)和R. F.斯泼罗尔 (Robert F. Sproull)著。由麦克格劳—希尔出版公司出版,1973年出第1版。1979年出第2版。第2版在第1版的基础上加入了不少新的内容。
本书收编于《世界百科名著大辞典》。
==内容简介==
全书分6部分。第1部分是基本概念,对计算机图形学作一般概述,说明基本技术如裁剪、[[几何]]变换、增量方法等。第2部分说明建立一个由图形[[函数]]或子程序组成的程序包,由它可支持应用程序的编写。第3部分说明实现交互绘图的设备和技术。第4部分是光栅显示技术。第5部分说明三维图形,涉及消隐、真实感图形的生成、曲面模型及其显示。第6部分说明显示处理器和设备无关的图形系统和用户界面的设计。本书是一本最早又很全面说明计算机图形学的著作,在欧美很多[[大学]]从70年代至80年代初期都用作主要教材和参考书。
== 工具书的发展相关信息== “工欲善其事,必先利其器”。[[工具书]]是一种依据特定的需要,广泛汇集相关的知识或文献资料,按一定的体例和检索方式编排,专供查资料线索的图书、[[文献]],是人们在书山探宝,学海求知的“[[器]]”。学会和善于利用工具书,是做学问的一项基本功。 我国的工具书历史悠久,源远流长。据史籀记载,公元前8世纪周宣王就有字书《[[史籀篇]]》<ref>[https://www.kekeshici.com/lishi/zhidu/302225.html 史籀篇],可可诗词,2020-09-11</ref>。如果说先秦是工具书的萌芽时期的话,那么两汉则是工具书的奠基时期。《方言》,《[[说文解字]]》《别录》《七略》等一批定型的[[字典]]、词典、书目,为以后工具书的发展打下了坚实的基础。
==视频==