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界面设计

增加 256 位元組, 4 年前
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===以功能实现为基础的界面设计===
[[交互设计]]界面最基本的性能是具有功能性与使用性,通过界面设计,让用户明白功能操作,并将作品本身的信息更加顺畅的传递给使用者 <ref>[http://blog.sina.com.cn/s/blog_12f29deb90101tkl8.html 网站建设中界面设计要点],新浪博客,2014-05-04</ref> ,即用户,是功能界面存在的基础与价值,但由于用户的知识水平和文化背景具有差异性,因此界面应以更国际化,客观化的体现作品本身的信息。
===以情感表达为重点的界面设计===
用户语言:[[界面]]中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
记忆负担最小化:界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率 <ref>[https://www.sohu.com/a/205132162_529029 学习UI设计需要注意什么? ],搜狐,2017-11-18</ref> 。所以对用户来说,[[浏览]]信息要比记忆更容易。
一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
人性化:高效率和用户满意度是[[人性化]]的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
==参考文献==
[[Category:956 電腦藝術]]
[[Category:180 美學總論]]
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