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FIFA足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:FIFA足球2003

原版名稱:FIFA Soccer 2003

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:Electronic Arts

發行公司:EA

發行日期:2002-10-26

FIFA2003試玩版終於公布了,它將會在PS2、XBOX、GAMECUBE、PC和GBA等多種機型上推出。在遊戲中,EA SPORTS將再次採用全新的引擎進行開發,制和人員宣傳這次將完全改善遊戲中球員的AI智能表現,使得他們的技術和團隊配合表現更接近真實球員。而玩家所操縱感也將有所改變,盤帶、奔跑、射門、傳球和鏟斷球時的反映也更接近真實。罰角球和任意球的界面和方式和前作相比也有了很大的變化,並允許玩家們對起腳的力量、角度和其他因素作出更多的調整以改變罰球的弧線和落點。遊戲還會在半場休息和全場比賽結束時重播上半場和全場的精彩場面(類似PS2版《實況足球:勝利十一人6》的設定)。《FIFA2003》在資料上也將更加豐富,這次將包括16個國家聯賽、450支球隊和超過1萬名真實姓名球員的豪華陣容。註:EA Sports官方表示,如果在運行該遊戲Demo時發生圖象問題或出錯,請先下載最新的DirectX 8.1解決後重新開始遊戲。[1]

特色

◆完全的足球遊戲感受,遊戲採用改良過的AI引擎,加強了球隊攻防技術、球隊戰術和球員屬性的真實度。

◆完全控球,在控球上也有革命性的改革!包括更自然真實的射門、盤球和傳球動作一一改之前球不離腳的控球方式,原來腳和球之間的那根無形的線被取消掉了。

◆自由球/定位球控制死球情況是遊戲真實與否的關鍵之一。遊戲搭配全新的技巧等級和戰術介面,全新的定位球功能讓您完全掌握控球力量,您還可以突然偏轉自由球的方向。您只要找到一個絕佳的角落和地點來踢球就行了!

◆百分百真實的FIFA遊戲,遊戲擁有175項以上的FIFA正式授權項目-包括16個國家聯賽、450支球隊和超過1萬名真實姓名球員的龐大陣容。

◆聯賽冠軍賽模式,率領18支最優秀的歐洲球隊參加英格蘭超級聯賽、蘇格蘭超級聯賽、荷蘭甲級聯賽等歐洲聯賽,體驗前所未有的足球感受·前所未有的比賽畫面,維持FIFA遊戲系列一貫的高品質圖像,如電視轉播般行雲流水的精緻鏡頭和畫面;配合歐洲最優秀的評論團隊的生動播報與分析;全新的半場和結束時的精彩重播畫面,讓您絕不會錯過比賽的每個關鍵時刻。

歷史

《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStationPC世嘉32X世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。

接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。

2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero BoqueteChange.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。

視頻

1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!

參考資料

  1. FIFA 2003,遊民星空