赤松健檢視原始碼討論檢視歷史
經歷
赤松健(KenAkamatsu),1968年7月5日出生於東京都,日本漫畫家。 出生於東京都。男性。自高中起確立創作的志向,後來漸漸往漫畫界發展。他憑著短篇漫畫《短暫夏季的KIDS GAME》獲得日本漫畫雜志出版社講談社頒發的新人獎而正式成為漫畫家。自此以後創造了不少漫畫,當中的《純情房東俏房客》更是大受歡迎之作。其他作品有《電腦情人夢》、《魔法老師》等等。已婚,妻子是日本聲樂家赤松佳音。
赤松健,畢業於中央大學文學系。學生時代曾以水野亞和的筆名活躍於同人誌界。1994年開連載作品《電腦情人夢》,從此進入職業漫畫界。1998年10月至2001年8月連載的長篇作品《純情房東俏房客》受到廣泛好評。
據說是落榜生的赤松健和他的漫畫《LoveHina》中的景太郎一樣,是考了幾次才如願考入中央大學文學部的。雖然從小喜歡亂塗亂畫,但是真正的萌芽是在大學入學時。最初的漫畫作品是《美少女戰士中的木星仙子》。曾經獲得1993年《少年Magazine》第50回新人獎。
主要作品: 短暫夏季的KIDS GAME 原名為《ひと夏のKIDSゲーム》。講述一個名為松本晉作[4]的高中生,為了要照顧喜歡的同學--桐島友紀的外甥,而在暑假一起相處,並在感情路上發展的短篇戀愛故事。這是赤松健第一部在主流漫畫雜志刊載的作品,於《Magazine Fresh》1993年9月號刊載,同時使作者獲得《周刊少年Magazine》的新人獎。於2001年5月20日再次刊載。
電腦情人夢 原名為《A・Iが止まらない!》,是赤松健第一部在漫畫雜志連載的作品。講述一位喜歡電腦的高中生神戶齊,因為某個晚上的打雷,意外將他心中的女朋友--電腦虛擬女孩沙蒂實體化,而使神戶齊能夠在現實中和沙蒂談戀愛的故事。故事曾經以周刊方式在《周刊少年Magazine》連載20回,後來改為在《Magazine Special》以月刊方式連載。其故事構思在當時是比較罕見,因此也為一些漫畫迷所喜愛。作品被認為是確立作者身為美少女漫畫家的地位,曾發行兩個版本的9集單行本。
永遠都是我的聖誕老人 原名為《いつだってMyサンタ!》。講述一名身處聖誕老人實習階段的少女麻衣,幫助過著「日本最不幸的聖誕夜」的少年參太獲得幸福的短篇故事。漫畫於《周刊少年Magazine》1998年4、5月合並號初次刊載。[3]其後分別於2001年11月16日及2003年1月25日再度刊載。畫風和後來的作品十分相似。
純情房東俏房客 原名《ラブひな》。講述一名為遵守小時候的約定,於是兩次報考東京大學的考生浦島景太郎,在考試失敗之後,因為打算再一次報考而到祖母開設的旅館雛田莊居住,由從未交過女朋友變成一下子面對成瀨川奈留、前原忍等女性房客的愛情喜劇。漫畫在《周刊少年Magazine》1998年第47期起開始連載,至2001年第48期完結,共120話。是一部在漫畫單行本發售中期,就已經錄得總銷售量400萬本的成功作品。2000年被改編成動畫,後來也發行OVA、遊戲軟體等相關產品。另外,作品也獲得「第二十五回講談社漫畫賞」及「Best Manga, USA Release」兩個獎項。
陸上防衛隊 原名《陸上防衛隊まおちゃん》,是一部2002年首先在日本東京電視台播放的動畫,後來在2003年發行漫畫的作品。赤松健隻參與了原作的部分。
魔法老師 原名《魔法先生ネギま!》。講述一名在英國威爾士梅爾帝亞納魔法學校學習魔法、並以第一名畢業的男性涅吉·史普林菲爾德(ネギ・スプリングフィールド),為了成為「偉大的魔法師」而被魔法學校指派到日本麻帆良學園擔任實習教師,卻要面對來自女子中等部的班級2-A班的31個女學生之故事。漫畫在《周刊少年Magazine》2003年第13期開始連載,後來被改編成動畫、OVA、遊戲軟體、電視劇等。
UQHolder悠久肩負者 UQ HOLDER悠久肩負者漫畫 ,赤松健的新作名為「UQ HOLDER!」,故事以近未來世界為舞台,講述了「魔法」出現在世界上的十年後,獨自一人過著平穩生活的少年刀太與同伴們一起在世界裏冒險的故事 「同人標識」計畫是赤松健在7月發起的的一項活動,旨在保護同人作家們的權益和推動同人市場的正規化。標識於7月16日至28日在網路上公開徵集,由赤松健、菅原喜一郎(講談社周刊少年MAGAZIN編輯長)等評審選擇。最後選定的圖案是由鋼筆和「OK」組成的圖案,比較有日本風。設計者為KASURI。
創作歷程
在進入日本中央大學之前,赤松健仍然面臨著四項前途的選擇。他曾有意報讀日本大學藝術學系電影學科的導演班,雖然在第一次考試時通過,卻在面試時被淘汰。在面試官認為赤松健比較適合當製作人,加上他自己考慮到當導演將會面對和遊戲設計師差不多的困境之時,也放棄了電影導演的工作。
於重考一次之後,他在1988年進入日本中央大學的文學系就讀,專攻國文。並且參加了動畫研究社、電影研究社以及漫畫研究社,希望繼續了解自己真正的志願是什麽。在不久之後,他發現主修的文學系教的隻是古文,並沒有教授寫作小說的技巧,加上自己不懂的地方很多,於是放棄小說創作。另一方面,在動畫研究社的經歷,讓赤松健體會到作畫監督隻是為圖畫上色,不是適合自己的類型;從分工上說,他也認為動畫導演隻能夠繪畫已經定案的事情或劇本,在創作上不能表達作畫人的意志,於是他漸漸往漫畫的方向發展。
大學後期:同人刊物的製作,奠定畫風的基礎
在漫畫研究社中不乏熱愛漫畫的愛好者,赤松健也被影響,漸漸開始迷上漫畫。在大學三年級(1990年)的時候,剛好是著名動漫《美少女戰士》的全盛時期。由於他身處的漫畫研究社,在出版模仿著名動畫的同人誌方面頗受歡迎,於是讓赤松有機會在同人誌中繪畫著名作品的女性角色,畫風漸漸定型。雖然他最初學習的是石森章太郎的作品,但是畫風還是受到了當時極受歡迎的作品之影響,成為如今的「美少女」風格。
出道之前:雖獲新人獎,最初卻想成為編輯
他在就讀大學的時候,就已經和漫畫研究社的同伴互相競爭。每一年,赤松健都會和其他人到不同漫畫雜志所舉辦的新人賽投稿兩次。他在大學二年級(1989年)的時候到《周刊少年Sunday》投稿、之後將對象改為《周刊少年Magazine》。這樣做是有原因的,他認為當時的主流漫畫雜志中,《周刊少年Sunday》以畫風華麗的人投稿為主;《周刊少年Jump》則是一些看起來有銷售量的人;<周刊少年Magazine>卻是以畫風樸素的作家居多。而作者繪畫的就是美少女愛情喜劇漫畫,在《周刊少年Magazine》競爭較少,於是此後一直在這本雜志投稿,終於憑一個描寫一高中男生和喜歡之人、在暑假照顧小孩而產生愛火花、名為《短暫夏季的KIDS GAME》的愛情故事,而獲得新人獎。
雖然如此,赤松健在當時並不覺得自己有才能成為漫畫家,於是到一家漫畫製作公司參加編輯面試,卻再度被淘汰。他覺得漫畫家應該是在國中便展示出繪畫天份,又對自己的畫執著的人;而自己卻是在大學才學畫漫畫,又不是執著的人,因此他雖然在面試失敗後努力想成為一個漫畫家,卻仍然認為自己的想法比較像編輯。
出道中期:推出短篇漫畫及成功作品《純情房東俏房客》
在《電腦情人夢》完結後,赤松健在1998年[3]推出了短篇漫畫《永遠都是我的聖誕老人》。在此期間,由於在戀愛遊戲當中得到靈感,他已經開始構思一部以3個男孩和3個女孩在公寓展開的愛情喜劇為藍本的故事。在經過多番修改後,終於變成一部以一名男主角和數名女性房客在溫泉旅館周旋的愛情喜劇,名為《純情房東俏房客》,於同一年發表。作品在開始時已經受到東京大學新聞的註意以及獲得「第二十五回講談社漫畫賞」,其後漫畫更大受歡迎,在漫畫單行本推出的中期,已經錄得400萬本的總銷售量。在漫畫被改編成動畫、發行OVA、遊戲軟體等各種相關產品之後,作品的知名度甚至遠至海外,在「2002 Anime Expo」中曾贏得「Best Manga, USA Release」獎項。由此可見,這是赤松健最成功的作品之一。
漫畫製作
初出道:《電腦情人夢》的連載失敗
在獲得新人獎之後一段時間,《周刊少年Magazine》的漫畫編輯建議赤松健去創作一部集合美少女和電腦的作品,因為這兩者正是他的專長。他在畫了一份草稿送審後便通過了,而且是在周刊連載。這就是名為《電腦情人夢》的作品,在1994年發表。但是這卻是一個錯誤的開始,即使是赤松自己也是這樣認為。為了應付頻繁的連載,他召集了在大學漫畫研究社的同伴來繪畫作品,然而到了第二十周還是暫停連載了。赤松健最初曾有放棄繼續連載的念頭,但是後來作品在月刊的連載改變了他的想法。他認為在月刊開始才是真正的連載,是他「身為漫畫家的出發點」。
雖然《電腦情人夢》的連載是失敗而回,但是因為其構思在當時是比較罕見,因此也為一些漫畫迷所喜愛。
因為經歷過《電腦情人夢》連載的失敗,赤松健在後作《純情房東俏房客》就利用了清楚的分工來有效地製作漫畫。在連載後期,漫畫每話的製作時間隻需要8天,甚至赤松還打趣道,即使他失去了機能,其他人也能夠毫無疑問的繼續做下去。以下為一頁漫畫的製作過程:
1. 打草稿 - 由赤松健和其他編輯討論故事流程並構思基本畫面。
2. 刻畫輪廓 - 由赤松健和助手分工合作。
3. 描繪 - 以燈箱將原稿透視,輪廓更為清晰,有利於描繪進行。
4. 如果是彩稿(如封面),則由赤松自己用Mac上色,至此大致上完成。
如果是黑白稿,則由助手用人手上色,並描繪背景。
5. 背景合成 - 有專門收藏背景(如飛機、建築等)的地方,由助手合成。
6. 人物合成 - 將另外畫的人物貼在背景上。
7. 至此一幅黑白稿大致上完成。 [1]
視頻
陸上防衛隊:第8集