獵魂 (2006年遊戲)檢視原始碼討論檢視歷史
獵魂 |
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《獵魂》(英語:Prey,中國大陸譯作「掠食」)是一款由人頭工作室所開發的第一人稱射擊遊戲,2K Games發行,Venom Games負責移植至Xbox 360版本。使用了被高度修改過的id Tech 4引擎來使用虛構作品的傳送門和可變的重力以創造玩家探索的環境。[1]
2006年6月22日官方釋出了一個包含單人模式和多人連線的試玩版,Xbox 360版本的試玩版則在XBLM(Xbox Live Marketplace)上發布。遊戲在同年6月28日完成,分別在7月11日和14日於北美和歐洲發行。10月,3D Realism的執行長(CEO)Scott Miller表示Prey的成功已經在PC和Xbox版本上銷售100萬套。
遊戲故事集中在切羅基人Domasi "Tommy" Tawodi,他與他的女朋友和祖父被綁架在一個稱為球體(The Sphere)的外星人飛船上,飛船因為耗盡物質,為了維持它自己便從地球收集無生命及活的東西。Tommy的切羅基人過去允許他靈魂隨時隨地漫遊,提供了優勢給Tommy以試圖阻止球體。
同年11月29日,Aspyr Media公開了麥金塔版本的Prey,接著在2007年1月15日發行。