三國志6復刻版檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
類型:經營策略 語言:簡體中文 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:140.61 MB 標籤:策略 三國 戰爭 |
《三國志6復刻版》對於現在玩家來說,已經是骨灰級的作品了。但是國內也有不少玩家正是從這一作開始接觸真正意義上的《三國志》系列的,本作由DOS平台轉向了Windows平台,畫面達到了16色的高度。遊戲中野戰和城戰的概念得以恢復,又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。其獨特的「天(挾天子以令諸侯)、地(各地專有的特色兵種)、人(有理想、有性格的武將)」系統為系列之後的變革打下了重要基礎。99年初,這一代的加強版發售,又增加了一個短劇本模式。[1]
遊戲特色
天時——「挾天子以令諸侯」:《三國志6》擴充勢力的關鍵,在於如何儘早控制獻帝,所以本代的獻帝自然成了「招財菩薩」,人人得而搶之,這就是所謂的「挾天子以令諸侯」。
地利——「各地專有的特色兵種」:6代的兵種設計很有特色,出現了「蠻族兵」、「鐵騎兵」等少數民族軍隊,並且每個地域能招募的兵種個不相同。值得一提的是6代的單挑,採用素描線條勾畫出來的武將輪廓,在單挑動畫中,武將的一舉手一投足都熠熠生輝,並且一些知名武將施放必殺技的時候還有專有動畫,是6代的單挑顯得真實而有魄力。
人和——「有理想、有性格的武將」
《三國志Ⅵ》的武將出現了性格和理想,忠城度也不是簡單的封賞就能輕易提高的,而是要看主君的作為及相性、理想的異同。如果一個殘暴的君主手下某些武將極其重義,那麼他們不久便會離你而去;反之,一個野心極大的武將遇上一個暗弱之君,那麼該國發生內訌也是必然的事。有時候武將也會因為性格莽撞或懦弱,發生不聽君主號令的情況。這種種人性化的特點,都被今後的9代所採用並加以改進了。
遊戲攻略
攻城法
一、叫主將以外的用猛進、移動到離你主營最近的城門外,稍微靠右或左一點,但不要被守城兵打到。三天之後,繼續猛進、城門,方針是占領政廳,攻打的城門不是離你最近的城門,而是靠右或左的城門,除了主將外的將領集中打一個城門,這時你會發現電腦的兵還呆呆的站在城牆上,而你的兵可以一直打城門不損兵。快的話,不到三天,你就破門而入,攻打政廳去也!只看到呆呆的電腦兵站在城牆上看你打政廳,這樣就可以輕鬆取得勝利了!
二、把幾支軍隊移到城門口附近,但是城牆上敵軍射不到;然後把我軍一個智將設定為「挑撥、待命」敵軍智能低的;再把我軍猛將、兵多的設定為「城門、占領政廳、猛進」;一「執行」後,就會發現根本不需攻城,攻城還會損兵,只要用此法,就可以趁敵軍衝出來的時候,"順便"衝進去,這個城門就等於被打開了。另外平時攻擊指定方針後再按一下下方[方針]的按鈕,部隊就會自動去做事了,在我眾敵寡時根本也是一直按[執行]鍵就成了。
PS:注意攻城的時間,如果在作戰20後才進入攻城戰時,就必須面對時間不足的問題。
守城法
一、找一智力強的跟一個武力強的,從離敵人最遠的城門溜出去,衝到敵主帥軍旁。用智力強的「挑撥、待命」,用武力強的趁機「猛進」移動到敵軍糧處。敵人糧食被搶,士氣變零時,就勝了,準備抓敵將吧!
二、在敵人必經之地用火計or陷阱,只要他們全中..注意看看對方的士氣(hoho)快變0了喔,只要這麼做的話,比我多兩倍以上的敵人都掛掉啦。
對付大國家的方法:
如果它的國家(城市)縱線拉的很長的話,先切斷主營和其他城市的連接,這樣其他城市的軍旗就垂下來了。 接下來打著些垂下軍旗的城市它們就沒有糧食士氣就一直掉,掉到零你就獲勝了!
如果前線城市有人被籠絡,而且敵方派軍前來攻打,有三種方法可以避免被籠絡的武將陣前叛變:
1、索性不派他出陣←適合武將多,且被籠絡武將統率、武力差時;
2、任命他為迎擊軍(或守城軍)參謀←適合當被籠絡武將有"兵法"能力時;
3、任命他為軍團長←適合最適合將領少時。
當有鬥爭時,開會可以,但方針儘量不要決定,最好先選擇保留。比如決定繼任人選,霸權方會提議選霸、發、征的人為繼承人;而王佐派會選王佐一派為繼承人。這時如果採納某一方,另一方則會非常不滿。所以最好隨便做決定,還有稱帝也不可作決定,但是像遷都、重建洛陽、蓋帝都等沒關係,大可放心。
當群雄死亡時部屬會開會,最好是選他們提議的人選。像我在玩時劉備去世,我偏不選大家公推的劉封當君主,我選了徐庶(隱遁),想不到全部將領的忠誠度降一堆,還有一堆人給我謀反,就連諸葛亮也是。
攻城時敵方會把主力放在我方的主將上,也就是說,攻破城門後,在攻擊政廳後,火速的把主將移走,順便去開城門,敵人就追主將去啦,只要用猛進移動,敵人只顧追主將,政廳就留給我們啦~真好。 另:水上不能單挑。
遊戲心得
1、單挑時武將體力值為30時,此時發必殺技可發致命一擊(威力驚人),可在4回合使用必殺技,(視情況而論)此乃用武力低戰勝武力高之秘決。武將技中有「換人」一項,例如:用鄧芝單挑許諸,1回合用「換人」換上關羽,根本不用參軍用偽令造成混亂來單挑,這才是作戰必勝之秘決。
2、如果前線城市有人被籠絡,而且敵方派軍前來攻打,有三種方法可以避免被籠絡的武將陣前叛變:
方法1:索性不派他出陣,適合武將多,且被籠絡武將統率、武力差時。
方法2:任命他為迎擊軍(或守城軍)參謀,適合當被籠絡武將有「兵法」能力時。
方法3:任命他為軍團長,適合最適合將領少時。
小編試玩
《三國志6復刻版》其實就是《三國志6》翻新重做,不過雖然說是翻新重做,但是原版中的韻味還是沒有改變的。1998年發售的《三國志6》對於現在玩家來說,已經是骨灰級的作品了。但是國內也有不少玩家正是從這一作開始接觸真正意義上的《三國志》系列的,本作由DOS平台轉向了Windows平台,畫面達到了16色的高度。遊戲中野戰和城戰的概念得以恢復,又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。其獨特的「天(挾天子以令諸侯)、地(各地專有的特色兵種)、人(有理想、有性格的武將)」系統為系列之後的變革打下了重要基礎。99年初,這一代的加強版發售,又增加了一個短劇本模式。
視頻
《三國志6》最有爭議一代,半成品還是遊戲內容改革,留給玩家評判