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Scratch3·0少兒趣味編程從入門到精通檢視原始碼討論檢視歷史

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Scratch3·0少兒趣味編程從入門到精通》,劉黎明,劉佳萱 著,出版社: 北京大學出版社。

北京大學出版社年出版新書約1000種,重印書2700餘種次,出版物已覆蓋人文科學社會科學、自然科學[1]和工程技術各領域。現有產品中,大中專教材占35%,學術圖書占45%,一般圖書占20%。在文史哲、法學、經濟管理、學術普及、漢語教學等出版領域具有比較明顯的優勢和特色[2]

內容簡介

本書採用案例式學習方法,以喵小咪在戶外遊玩一天的經歷為主線,貫穿不同的場景,用Scratch 3.0由淺入深地設計了16款互動小遊戲和小程序。案例循序漸進、簡明易懂,將抽象的編程思想巧妙地穿插在解決實際問題的進程中,讓編程的趣味性與知識性相結合,符合青少年學習的特點。

全書共17章。第1章帶領讀者認識Scratch 3.0,並動手編出第1個小程序;第2~7章為入門篇,共設計5個小程序和 1個總結,通過基礎案例帶領讀者了解 Scratch編程的入門知識;第 8~13章為遊戲篇,共設計 6個小遊戲,由淺入深地剖析了經典遊戲編程的奧秘;第14~17章為進階篇,共設計4個小程序,通過高級別難度案例的編寫,強化編程的基本思想和設計理念。

本書適合對Scratch圖形化編程感興趣的青少年及家長閱讀參考,也適合中小學信息技術課教師或培訓機構使用。

作者介紹

劉黎明,中國人工智能學會會員,畢業於北京航空航天大學,長期從事大中型軟件開發和項目管理,目前在AI獨角獸商湯科技專注於人工智能在教育行業的應用研究。    劉佳萱,熱愛編程、熱愛機器人,多次參加全國青少年科技創新大賽等,目前就讀於清華大學附屬中學。

參考文獻

  1. 第十講科學學派_圖文,豆丁網,2016-10-18
  2. 規模現狀,北京大學出版社