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Java程序設計實用教程》,葉核亞 著,出版社: 電子工業出版社。

電子工業出版社成立於1982年10月,是工業和信息化部直屬的科技與教育出版社,每年出版新書2400餘種,音像和電子出版物400餘種,期刊8種,出版物內容涵蓋了信息科技的各個專業分支以及工業技術、經濟管理、大眾生活、少兒科普[1]等領域,綜合出版能力位居全國出版行業前列[2]

內容簡介

Java語言具有面向對象、與平台無關、安全、穩定、多線程等優良特性,是目前軟件設計中極為強大的編程語言。全書分為16章,分別講解了簡單數據類型、運算符、表達式和語句、類與對象、子類與繼承、接口與多態、數組與枚舉、內部類與異常類、常用實用類、Java輸入輸出流、JDBC數據庫操作、泛型與集合框架、Java多線程機制、Java網絡基礎、圖形用戶界面設計、Java Applet程序等內容。

本書適合作為高等院校計算機相關專業「Java語言程序設計」以及「面向對象語言」課程的教材。

目錄

第1章 初識Java 1

1.1 Java誕生的原因 2

1.2 Java的地位 4

1.2.1 網絡地位 4

1.2.2 語言地位 4

1.2.3 需求地位 4

1.3 安裝JDK 4

1.3.1 3種平台簡介 4

1.3.2 安裝Java SE平台 5

1.4 Java程序的開發步驟 7

1.5 一個簡單的Java應用程序 8

1.5.1 編寫源文件 8

1.5.2 編譯 9

1.5.3 運行 10

1.6 Java的語言特點 10

1.6.1 簡單 10

1.6.2 面向對象 11

1.6.3 多線程 11

1.6.4 安全 11

1.6.5 動態 11

習題1 11

第2章 初識對象和簡單數據類型 13

2.1 問題的提出 13

2.2 簡單的矩形類 14

2.3 使用矩形類創建對象 15

2.3.1 用類聲明對象 15

2.3.2 為對象分配變量 15

2.3.3 使用對象 16

2.4 在Java應用程序中使用矩形對象 16

2.5 Java應用程序的基本結構 17

2.6 一個源文件中編寫多個類 19

2.7 標識符與關鍵字 20

2.7.1 標識符 20

2.7.2 關鍵字 20

2.8 簡單數據類型 20

2.8.1 邏輯類型 21

2.8.2 整數類型 21

2.8.3 字符類型 22

2.8.4 浮點類型 23

2.9 簡單數據類型的級別與數據轉換 24

2.10 從命令行窗口輸入、輸出數據 25

2.10.1 輸入基本型數據 25

2.10.2 輸出基本型數據 26

2.11 編成風格 27

2.11.1 Allmans風格 27

2.11.2 Kernighan風格 27

2.11.3 注釋 28

習題2 28

第3章 運算符、表達式和語句 30

3.1 運算符與表達式 30

3.1.1 算術運算符與算術表達式 30

3.1.2 自增,自減運算符 30

3.1.3 算術混合運算的精度 31

3.1.4 關係運算符與關係表達式 31

3.1.5 邏輯運算符與邏輯表達式 31

3.1.6 賦值運算符與賦值表達式 32

3.1.7 位運算符 32

3.1.8 instanceof運算符 33

3.1.9 運算符綜述 33

3.2 語句概述 34

3.3 if條件分支語句 34

3.3.1 if語句 34

3.3.2 if-else語句 35

3.3.3 if-else if-else語句 35

3.4 switch開關語句 37

3.5 循環語句 39

3.5.1 for循環語句 39

3.5.2 while循環 40

3.5.3 do-while循環 40

3.6 break和continue語句 41

習題3 42

第4章 類與對象 44

4.1 從抽象到類 44

4.2 類 45

4.2.1 類聲明 45

4.2.2 類體 45

4.2.3 成員變量 46

4.2.4 方法 47

4.2.5 需要注意的問題 49

4.2.6 類的UML類圖 49

4.3 構造方法與對象的創建 49

4.3.1 構造方法 50

4.3.2 創建對象 50

4.3.3 使用對象 52

4.3.4 對象的引用和實體 53

4.4 參數傳值 55

4.4.1 傳值機制 55

4.4.2 基本數據類型參數的傳值 55

4.4.3 引用類型參數的傳值 56

4.4.4 可變參數 58

4.5 有理數的類封裝 59

4.6 對象的組合 62

4.6.1 圓錐體 62

4.6.2 關聯關係和依賴關係的UML圖 63

4.7 實例成員與類成員 64

4.7.1 實例變量和類變量的聲明 64

4.7.2 實例變量和類變量的區別 64

4.7.3 實例方法和類方法的定義 66

4.7.4 實例方法和類方法的區別 66

4.8 方法重載與多態 67

4.9 this關鍵字 69

4.10 包 69

4.10.1 包語句 70

4.10.2 有包名的類的存儲目錄 70

4.10.3 運行有包名的主類 70

4.11 import語句 72

4.11.1 引入類庫中的類 72

4.11.2 引入自定義包中的類 73

4.11.3 使用無包名的類 75

4.11.4 避免類名混淆 75

4.12 訪問權限 76

4.12.1 何謂訪問權限 76

4.12.2 私有變量和私有方法 76

4.12.3 共有變量和共有方法 77

4.12.4 友好變量和友好方法 78

4.12.5 受保護的成員變量和方法 78

4.12.6 public類與友好類 79

4.13 基本類型的類包裝 79

4.13.1 Double和Float類 79

4.13.2 Byte、Short、Integer、Long類 80

4.13.3 Character類 80

4.14 反編譯和文檔生成器 80

4.14.1 javap反編譯 80

4.14.2 javadoc製作文檔 80

習題4 81

第5章 子類與繼承 83

5.1 子類與父類 83

5.2 子類的繼承性 84

5.2.1 子類和父類在同一包中的繼承性 84

5.2.2 子類和父類不在同一包中的繼承性 86

5.2.3 protected的進一步說明 86

5.2.4 繼承關係的UML圖 86

5.2.5 關於instanceof運算符 86

5.3 子類對象的特點 87

5.4 成員變量的隱藏和方法重寫 88

5.4.1 成員變量的隱藏 88

5.4.2 方法重寫 89

5.5 super關鍵字 94

5.5.1 用super操作被隱藏的成員變量和方法 94

5.5.2 使用super調用父類的構造方法 95

5.6 final關鍵字 97

5.6.1 final類 97

5.6.2 final方法 97

5.6.3 常量 97

5.7 對象的上轉型對象 98

5.8 繼承與多態 100

5.9 abstract類和abstract方法 101

5.10 面向抽象編程 102

5.11 開-閉原則 104

習題5 107

第6章 接口與多態 109

6.1 接口 109

6.1.1 接口的聲明與使用 109

6.1.2 理解接口 112

6.1.3 接口的UML圖 113

6.2 接口回調 114

6.2.1 接口變量與回調機制 114

6.2.2 接口的多態性 115

6.2.3 abstract類與接口的比較 116

6.3 面向接口編程 116

習題6 119

第7章 數組與枚舉 121

7.1 創建數組 121

7.1.1 聲明數組 121

7.1.2 為數組分配元素 122

7.1.3 數組元素的使用 123

7.1.4 length的使用 123

7.1.5 數組的初始化 124

7.1.6 數組的引用 124

7.2 遍歷數組 125

7.2.1 基於循環語句的遍歷 125

7.2.2 使用toString()方法遍歷數組 126

7.3 複製數組 127

7.3.1 arraycopy方法 127

7.3.2 copyOf和copyOfRange()方法 128

7.4 排序與二分查找 129

7.5 枚舉 130

7.5.1 枚舉類型的定義 130

7.5.2 枚舉變量 130

7.5.3 枚舉類型與for語句和switch語句 131

習題7 132

第8章 內部類與異常類 134

8.1 內部類 134

8.2 匿名類 135

8.2.1 和子類有關的匿名類 135

8.2.2 和接口有關的匿名類 137

8.3 異常類 138

8.3.1 try~catch語句 138

8.3.2 自定義異常類 139

8.4 斷言 141

習題8 142

第9章 常用實用類 144

9.1 String類 144

9.1.1 構造字符串對象 144

9.1.2 String 類的常用方法 145

9.1.3 字符串與基本數據的相互轉化 149

9.1.4 對象的字符串表示 150

9.1.5 字符串與字符、字節數組 151

9.1.6 正則表達式及字符串的替換與分解 153

9.2 StringBuffer類 157

9.2.1 StringBuffer對象的創建 157

9.2.2 StringBuffer類的常用方法 158

9.3 StringTokenizer類 159

9.4 Date類 160

9.4.1 構造Date對象 160

9.4.2 日期格式化 161

9.5 Calendar類 163

9.6 Math類和BigInteger類 165

9.6.1 Math類 165

9.6.2 BigInteger類 166

9.7 DecimalFormat類 167

9.7.1 格式化數字 167

9.7.2 將格式化字符串轉化為數字 168

9.8 Pattern類與Match類 169

9.8.1 模式對象 170

9.8.2 匹配對象 170

9.9 Scanner類 171

9.10 System類 173

習題9 174

第10章 輸入、輸出流 176

10.1 File類 177

10.1.1 文件的屬性 177

10.1.2 目錄 178

10.1.3 文件的創建與刪除 179

10.1.4 運行可執行文件 179

10.2 字節流與字符流 180

10.2.1 InputStream類與OutputSream類 180

10.2.2 Reader類與Writer類 181

10.2.3 關閉流 181

10.3 文件字節流 181

10.3.1 文件字節輸入流 182

10.3.2 文件字節輸出流 183

10.4 文件字符流 183

10.5 緩衝流 184

10.6 隨機流 186

10.7 數組流 189

10.8 數據流 190

10.9 對象流 193

10.10 序列化與對象克隆 195

10.11 文件鎖 196

10.12 使用Scanner解析文件 197

10.13 使用Console流讀取密碼 199

習題10 200

第11章 JDBC數據庫操作 202

11.1 Microsoft Access數據庫管理系統 202

11.1.1 建立數據庫 203

11.1.2 創建表 203

11.2 JDBC 204

11.3 連接數據庫 204

11.3.1 連接方式的選擇 204

11.3.2 建立JDBC-ODBC橋接器 205

11.3.3 ODBC數據源 205

11.3.4 建立連接 206

11.4 查詢操作 208

11.4.1 順序查詢 209

11.4.2 控制游標 211

11.4.3 條件查詢 213

11.4.4 排序查詢 213

11.4.5 模糊查詢 214

11.5 更新、添加與刪除操作 215

11.6 使用預處理語句 216

11.6.1 預處理語句優點 216

11.6.2 使用通配符 218

11.7 事務 221

11.7.1 事務及處理 221

11.7.2 JDBC事務處理步驟 221

11.8 批處理 222

11.9 CachedRowSetImpl類 223

習題11 226

第12章 泛型與集合框架 227

12.1 泛型 227

12.1.1 泛型類 228

12.1.2 泛型類聲明對象 228

12.1.3 泛型接口 229

12.1.4 泛型的目的 230

12.2 鍊表 230

12.2.1 LinkedList<E>泛型類 230

12.2.2 常用方法 231

12.2.3 遍歷鍊表 231

12.2.4 排序與查找 233

12.2.5 洗牌與旋轉 235

12.3 堆棧 237

12.4 散列映射 238

12.4.1 HashMap<K,V>泛型類 238

12.4.2 常用方法 239

12.4.3 遍歷散列映射 239

12.4.4 基於散列映射的查詢 239

12.5 樹集 241

12.5.1 TreeSet<E>泛型類 241

12.5.2 節點的大小關係 241

12.5.3 TreeSet類的常用方法 241

12.6 樹映射 243

12.7 自動裝箱與拆箱 244

習題12 245

第13章 Java多線程機制 246

13.1 進程與線程 246

13.1.1 操作系統與進程 246

13.1.2 進程與線程 247

13.2 Java中的線程 247

13.2.1 Java的多線程機制 247

13.2.2 線程的狀態與生命周期 248

13.2.3 線程調度與優先級 251

13.3 Thread的子類創建線程 251

13.4 使用Runnable接口 253

13.4.1 Runnable接口與目標對象 253

13.4.2 關於run方法啟動的次數 254

13.4.3 在線程中啟動其他線程 255

13.5 線程的常用方法 256

13.6 線程同步 259

13.6.1 什麼是線程同步 259

13.6.2 通過同步避免切換的影響 261

13.7 在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法 263

13.8 線程聯合 264

習題13 265

第14章 Java網絡編程 268

14.1 URL類 268

14.1.1 URL的構造方法 269

14.1.2 讀取URL中的資源 269

14.2 InetAdress類 270

14.2.1 地址的表示 270

14.2.2 獲取地址 271

14.3 套接字 271

14.3.1 套接字 271

14.3.2 客戶端套接字 272

14.3.3 ServerSocket對象與服務器端套接字 272

14.3.4 使用多線程技術 275

14.4 UDP數據包 278

14.4.1 發送數據包 279

14.4.2 接收數據包 279

14.5 廣播數據包 282

14.6 Java遠程調用 284

14.6.1 遠程對象及其代理 285

14.6.2 RMI的設計細節 285

習題14 288

第15章 圖形用戶界面設計 289

15.1 Java Swing概述 289

15.2 窗口 290

15.2.1 JFrame常用方法 291

15.2.2 菜單條、菜單、菜單項 292

15.3 常用組件與布局 293

15.3.1 常用組件 293

15.3.2 常用容器 295

15.3.3 常用布局 296

15.4 處理事件 301

15.4.1 事件處理模式 301

15.4.2 ActionEvent事件 302

15.4.3 ItemEvent事件 306

15.4.4 DocumentEvent事件 308

15.4.5 MouseEvent事件 310

15.4.6 焦點事件 314

15.4.7 鍵盤事件 314

15.4.8 匿名類實例或窗口做監視器 317

15.4.9 事件總結 319

15.5 使用MVC結構 319

15.6 對話框 322

15.6.1 消息對話框 322

15.6.2 輸入對話框 323

15.6.3 確認對話框 325

15.6.4 顏色對話框 326

15.6.5 文件對話框 327

15.6.6 自定義對話框 330

15.7 發布GUI程序 331

習題15 332

第16章 Java Applet程序 333

16.1 Java Applet的結構 333

16.2 Java Applet的運行原理 334

16.3 在Java Applet中播放聲音 336

16.4 網頁傳值 338

習題16 338

參考文獻

  1. 100部科普經典名著,豆瓣,2018-04-26
  2. 關於我們,電子工業出版社