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魔法值 |
名稱 魔法值 用語名稱 MP、魔法值 其他表述 法量、法力值、藍條 用語出處 各類電子遊戲 國家/地區: |
魔法值是遊戲中最常見的單位/人物/怪物的屬性,表示消耗技能所需的魔力值。 [1]
本義簡介
魔法值(MP)是Mana Point或 Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種遊戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。當MP為0時,該單位或角色將無法使用指定技能。
依作品中的世界觀和設定的不同,也有並不稱為「魔法值」但相當於魔法值的概念,如體力值(很多作品中,體力值和法力不同,是決定玩家能否奔跑/重擊的,又稱耐力)、能量值、神(如《仙劍》)、查克拉等。
MP的表示
多數遊戲中通常用數字和圖案兩種方式表示魔法值。常用圖案有長條形、球形等。用長條形表示的情況下,又俗稱「法條」。其中常見的是藍色條表示魔法值,也稱「藍條」,但有些遊戲中魔法條並不是藍色,而是其他顏色。有的遊戲中,角色法量降低至一定程度時,以及瀕臨歸零時,法條顏色會發生變化。
角色MP最大量數字越高,代表可使用技能的次數越多,越高等的技能,所消耗的MP也會跟著提升。
最大法力值
同生命值的恢復概念,部分遊戲(現在的大部分遊戲)中存在「最大法力值(俗稱魔力槽)」的概念,常縮寫為MaxMP。法力恢復時不能超過最大法力值。也有部分遊戲裏並無最大法力值的恢復限定。網絡遊戲中,恢復法力藥通常可以從商店處直接購買,亦可由玩家修習技能製作(同恢復生命葯),錢可以無限刷怪獲得,所以法力恢復藥數量的總量是無限,所以會有固定的最大法力值。
MP的減少與恢復
MP的減少
在遊戲中,一個人物/怪物/單位的MP減少,多見於以下幾種方式:
- 使用技能:戰鬥中使用技能進行攻擊、防禦、治療、加強、削弱等行動。
- 減益狀態:因中了某種持續減少MP的DEBUFF而減少MP,如法力燃燒等。
- 直接奪取:戰鬥中有些技能、道具等可以直接吸取或消除敵方的MP(部分或全部)。
- 地圖環境:因某些地圖環境的負面作用而減少。
- 死亡後復活:多數遊戲中,死亡後復活,會減少MP,依遊戲不同,減少量不同,比如只剩餘一半,比如清空為零。
- 其他方式……
MP的恢復
在遊戲中(沒有數字化的情況見條目「補魔」),一個人物/怪物/單位的MP恢復,多見於以下幾種方式:
- 自然恢復:有的遊戲中,生命值和法力值會隨着時間的流逝而緩慢恢復;因遊戲設定的不同,有的只能在非戰鬥狀態才可恢復,也有的在戰鬥中也可自行恢復。有的遊戲擁有旅館設定,可讓玩家花費金錢在旅店過夜休息恢復HP與MP。
- 道具恢復:服用可恢復MP的道具,如MP藥水(俗稱「法力瓶」、「藍瓶」),和生命葯類似處,在於不同檔次的MP道具,恢復MP的數值或比例、以及可恢復的人數也不同。
- 技能恢復:使用可恢復MP的技能,如常見的回覆術類技能,不同類型的技能,恢復MP的數值或比例、以及可恢復的人數也不同。其中,有的遊戲中的法師類職業有「血魔轉換」類技能,即消耗一定的HP,回復一定的MP。
- 自帶BUFF恢復:有的遊戲中,某些職業或者某些裝備或者某些特定地圖 或者某些氪金服務 ,自帶有恢復MP的BUFF,人物MP受到損失時,可自動恢復。
- 角色升級恢復:有的遊戲中(大部分RPG類遊戲中),角色的等級提升時,會自動回復滿MP。
衍生義
作為對人物精神的描述或者用於表述受到精神傷害,精神方面的消耗。
在《Fate/stay night》裏魔術師之間也可以通過 體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用, 補充魔力, 衛宮士郎在遊戲裡可藉著和女性角色發生肢體關係進行魔力補充,詳見條目「補魔(梗)」。此梗已經廣為流傳,但不加場合隨意使用可能會引起部分法系職業玩家等人的厭惡。