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电子世界争霸战
图片来自catchplay

电子世界争霸战》是一部1982年美国科幻动作冒险片,由史蒂芬·李斯柏格自编自导,并与邦妮·麦克伯德共同创作故事。[1]

其剧情叙述由杰夫·布里吉饰演的电脑软体工程师凯文·费林意外被吸进了电子世界当中,并在试图从中央控制程式的手中逃走的同时,还得将其程式摧毁。除了布里吉外,其他演员包括布鲁斯·巴克林纳大卫·华纳、辛蒂·摩根和巴纳德·休斯。

电子世界争霸战》的发展始于1976年,李斯柏格对当时的电子游戏《》很感兴趣,便和制片人唐纳·库纳许成立了一间动画工作室,并打算推出动画电影《电子世界争霸战》。为了达到宣传效果,李斯柏格和他的团队制作了一支以“创”为主角的30秒动画短片。最终,李斯柏格决定改以在实拍元素的真人电影中加入背光电脑动画来呈现。李斯柏格和库纳许带著其故事概念开始寻觅资助商,但被许多间制片公司所拒绝,直到华特迪士尼才愿意投资和发行该片。在片中,有许多画面是以手绘动画结合电脑动画及实拍所呈现,其中手绘动画大多是由台湾宏广公司所完成。

该片由华特迪士尼制片公司和Lisberger-Kushner Productions制作,并由博伟电影发行定于1982年7月9日在美国的1091间戏院上映。《电子世界争霸战》以1700万美元的预算赚进了3300万美元的成功票房,并获得了影评界的普遍好评;大多赞赏具开创性的视觉效果和演出,但其叙事手法在当时则被认为是不连贯的。

电子世界争霸战》在第55届奥斯卡金像奖上入围了最佳服装设计和奥斯卡最佳混音奖,并因“电脑成像动画的首次使用”而使李斯柏格获得了金氏世界纪录大奖。随著时间的推进,《电子世界争霸战》成为了一部邪典电影,并推出一系列的创系列,其中包括了多款电子游戏、漫画和电视动画。相隔28年,迪士尼于2010年推出了续集《创:光速战记》,由约瑟夫·柯金斯基执导、李斯柏格监制,而布里吉与巴克林纳则再次回归出演各自的角色。

剧情

凯文·费林以前是一名由电脑公司ENCOM所雇用的顶级软体工程师,当他在电子游乐场中控制一组游戏程式并试图入侵的大型电脑系统中时,反被对方的“中央控制程式”察觉并阻止。在内部,程式设计师艾伦·布莱德利和他的工程师女友萝拉·巴恩斯博士发现中央控制程式已经封锁了他们对连线目标的访问;为此,艾伦前去向高级执行副总裁艾德·迪林杰理论,迪林杰声称这是为了防止外来骇客攻击所做的安全措施。艾伦离开后,迪林杰却发现中央控制程式已成长为强大的虚拟智能并非法挪用个人、企业和政府的计划来提高自身能力,并威胁迪林杰如果不听从它的指示,便会公开他剽窃费林的游戏之相关讯息。

萝拉推测那名骇客就是费林,便随艾伦到对方的电子游乐场中警告他。费林表示,他一直在试图找出证据,以证明迪林杰的剽窃行为,该行为就是让迪林杰能在公司中出人头地的主因。艾伦提议,如果依靠自己开发的“创”计划便能成功,创是一项能与中央控制程式对抗的自治安全防卫系统;只要费林能让创的终端对外进行联系,便能获取他所需的讯息。之后,三人在夜里潜入ENCOM中执行计划。当费林连上电脑并试图入侵时,中央控制程式使用了一种实验性质的雷射将费林数位化并下载到名为“网格)”的ENCOM大型电子世界中。在该世界中,所有被人类“用户”(程式设计师)编写的程式是以人形生物体的模样所呈现。

费林被一群士兵抓走后得知,中央控制程式和其副手萨克统治著这个电子世界,且强制要他们抓来的程式放弃对用户的信仰。中央控制程式还迫使这些程式进行致命性的游戏,而费林则在第一场的接球游戏中胜出。费林在牢中认识了其他被抓的程式——拉姆和创,且三人在光速机车比赛中共同合作并趁机逃离主机,使他们和萨克势力的人马展开追逐。在中途,费林和拉姆因敌方的战车攻击而与创分离。在试图帮助受伤的拉姆时,费林发现自己能透过身为设计师的身份来操纵网格中的某些部份。拉姆发现了费林的“用户”身份后,鼓励费林找到创并救出他,拉姆在说话完后死去。费林开始运用自己的新力量重建了一架敌方战机,并还伪装成萨克的一名士兵(红色纹路的外貌)。

创发现了富有同情心的敌方人员兼旧识尤莉,并在她和看守者杜蒙的帮助下,使创得以在中利用身份磁盘接收来自艾伦的讯息,以摧毁中央控制程式。在费林和创、尤莉相聚后,三人登上了一艘被劫持的太阳帆船,以通往中央控制程式的核心。但在途中,萨克的指挥舰摧毁了该船并抓捕了费林和尤莉,且似乎已杀死了创。萨克和抵达中央控制程式的核心后,开始让指挥舰逐渐解体,但运用自身力量逃脱的费林则再次操纵电网以维持住指挥舰的架构。在中央控制程式开始试图吸收杜蒙等程式们的力量时,幸存下来的创与萨克展开交战并重创了对方,促使中央控制程式赐给萨克重生并变得巨大的力量。当意识到自己操纵电网的能力可能让中央控制程式露出开口时,费林跃入中央控制程式的光子身体中,让它分散了注意力;创则借此将磁盘射向中央控制程式身体的开口间隙中,消灭中央控制程式和萨克,结束中央控制程式对电子世界的控制,并允许被捕获的程式们再次与用户进行通讯。

中央控制程式被毁灭后,弗林在现实世界中重现。而创在电子世界中的胜利已释放了电脑停滞的所有目标访问,而附近的印表机也印出了迪林杰剽窃自己作品的证据。在第二天早晨,迪林杰进入他的办公室时,发现中央控制程式已停止运作,并看见自己的剽窃证据也已被揭露。为此,费林在后来被升为ENCOM的执行长,并被艾伦和萝拉开心地迎接。

发展

电子世界争霸战》的发展始于1976年,动画师史蒂芬·李斯柏格到一家名为Mathematical Applications Group的电脑公司观看样片,并第一次看见了电子游戏《》。李斯柏格立刻对该游戏产生著迷,并想制作一部将电脑及游戏结合的电影。李斯柏格表示,“我意识到这些技术非常适合将电子游戏和电脑的视觉效果带入大银幕中,而那一刻这整个概念在我脑海中闪现。”

李斯柏格起初制作了一部以“创”一角为主的30秒动画短片,用于宣传他的工作室Lisberger Studios和一系列各式的摇滚电台。该具有背光赛璐珞动画(手绘动画)将创描绘成成一名全身闪烁著黄光的角色;李斯柏格原本打算将长片版的《电子世界争霸战》中所有的英雄角色都以黄色光来表示,但后来在成品中则改成了蓝色。原型的创蓄有胡子,外型与1978年电视剧《星际大争霸》中的赛隆人相似。此外,创拥有两张“爆破式磁片”。

他想制作一部电影,以向世上所有人开放这个世界。李斯柏格和他在商业上的合作伙伴唐纳·库纳许于1977年搬到了西海岸,并成立了一个动画工作室来开发《电子世界争霸战》。他们借由90分钟的电视动画电影《动物奥运会》(1980年)的利润来制作动画电影《电子世界争霸战》的分镜

该片被认为是一部以真人实景来拍摄的动画电影,其他的部分涉及电脑生成的视觉效果和背光动画的结合。李斯柏格计划透过接触几间独立电脑公司来为电影筹资,最后并未成功。但之后,有一间名为接受了此概念。他会见了代表李察·泰勒,便开始讨论使用带有背光动画的实景摄影,以便它可以与电脑动画相结合。此时,李斯柏格已编写了剧本,并完成了测试用的动画分镜。他花了大约30万美元开发《电子世界争霸战》,并在获得支持之前就获得了400万至500万美元的私人支持。李斯柏格和库纳许将他们的分镜和电脑成像的电影样本找上了华纳兄弟米高梅哥伦比亚影业,但没有一家发行公司愿意投资而使李斯柏格感到失望。

1980年,他们决定将这份想法带到华特迪士尼影业集团,迪士尼在当时有兴趣制作大胆题材的作品。但迪士尼高层对于给予新人导演及制片人1000万至1200万美元的资金而感到疑虑,且这些技术在当时从未有人尝试过。迪士尼同意投资一部测试用的影片,当中含有电影中的飞盘投掷比赛的原型,但是较粗糙的版本。这是一个将真人电影与背光动画和电脑生成的视觉效果作结合的机会。这给迪士尼的高层留下了深刻的印象,并同意投资这部片。随后,剧本和分镜被重新编写。当时,迪士尼很少聘请外人为他们制作电影,而库纳许发现他和他的团队受到的热情并不够热烈,因“惹到了命脉——华特迪士尼动画工作室,他们将我们视为外部的细菌。我们试图招募几名迪士尼的动画师,但没有人来。迪士尼是个封闭的组织。”

参考文献