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《深入浅出MFC》,侯俊杰 著,出版社:华中科技大学出版社。
书籍是知识[1]的源泉,只有书籍才能解救人类,只有知识才能使我们变成精神上坚强的、真正的、有理性[2]的人。唯有这种人能真诚地热爱人,尊重人的劳动,衷心地赞赏人类永不停息的伟大劳动所创造的最美好的成果。
作者介绍
侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利。好读书,求甚解;每有会意,击节高歌,欣然忘食。嗜咖啡,妻严,不能常得。亲旧知其如此,或备而礼之,或置而招之;造饮辄尽,期在必快。既快而退,曾不吝去留。善善恶恶,贤贤贱不肖。曲高和寡,直言罪人,晏如也。胸有点墨
目录
第0章 你要知道(导读)
这本书适合谁
你需要什么技术基础
你需要什么软硬件环境
让我们使用同一种语言
本书符号习惯
本书例程的取得
范例程序说明
与前版本之差异
如何联络作者
篇 勿在浮砂筑高台
章 Win32程序基本概念
Win32程序开发流程
需要什么函数库(.LIB)
需要什么头文件(.H)
以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven)
一个具体而微的Win32程序
程序进入点WinMain
窗口类之注册与窗口之诞生
消息循环
窗口的生命中枢:窗口函数
消息映射(Message Map)的雏形
对话框的运行
模块定义文件(.DEF)
资源描述档(.RC)
Widnows程序的生与死
空闲时间的处理:OnIdle
Console程序
Console程序与DOS程序的差别
Console程序的编译链接
JBACKUP:Win32 Console程序设计
MFCCON:MFC Console程序设计
行程与线程(Process and Thread)
核心对象
一个行程的诞生与死亡
产生子行程
一个线程的诞生与死亡
以_beginthreadex取代CreateThread
线程优先级(Priority)
多线程程序设计实例
第2章 C 的重要性质
类及其成员——谈封装(encapsulation)
基类与派生类:谈继承(Inheritance)
this指针
虚拟函数与多态(Polymorphism)
类与对象大解剖
Object slicing与虚拟函数
静态成员(变量与函数)
C 程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数
四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static)
执行期类型信息(RTTI)
动态生成(Dynamic Creation)
异常处理(Exception Handling)
Template
Template Functions
Template Classes
Template的编译与链接
第3章 MFC六大关键技术之仿真
MFC类层次结构
Frame 1范例程序
MFC程序的初始化过程
Frame 2范例程序
RTTI(执行期类型识别)
类别型录网与CRuntimeClass
DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏
Frame 3范例程序
IsKindOf(类型识别)
Frame 4范例程序
Dynamic Creation(动态生成)
DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏
Frame 6范例程序
Persistence(保存)机制
Serialize(数据读写)
……
第二篇 欲善工事先利其器
第4章 Visual C 集成开发环境
第三篇 浅出MFC程序设计
第5章 总观Application Framework
第6章 MFC程序的生死因果
第7章 简单而完整:MFC骨干程序
第四篇 深入MFC程序设计
第8章 Document-View深入探讨
第9章 消息映射与命令传递
0章 MFC与对话盒
1章 View功能的加强与重绘效率的提高
2章 打印与预览
3章 多重文件与多重显示
4章 MFC多线程程序设计
5章 定制一个AppWizard
6章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls
第五篇 附录
附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习
附录B Scribble Step 5完整原始码
附录C Visual C 5.0MFC范例程序一览
附录D 以MFC重建DBWIN
参考文献
- ↑ 什么是知识?,搜狐,2016-08-13
- ↑ 理性,是解决绝大多数问题的关键,搜狐,2017-03-28