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 大富翁4

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原名 大富翁4

常用译名 Rich Man 4

类型 图板游戏

平台 PC IOS

开发 狂徒创作群

发行 大宇资讯

总监 李永进 程序 游若文

美工 张天荣陈欣怡顾立汎

音乐 曾志豪 模式 单人、多人

发行时间 1998年(PC)

相关作品 大富翁系列

大富翁4是由大宇资讯出品的策略经营电脑游戏,也是《大富翁》系列的第四代作品。于1998年发行。 [1]

游戏简介

《大富翁4》的人物完全以3D模式呈现,看起来不但维妙维肖且极具立体感;画面也达到高分辨率,地图窗口则变成四十五度角可旋转的俯瞰模式,整体的改变令人眼睛为之一亮。《大富翁4》的角色终于可以开口说话,将他们的喜怒哀乐用语音表达出来,让游戏玩起来更加活泼热闹。

《大富翁4》与前代作品不同,特色是可自定义游戏规则,无论是游戏人数、总资金、游戏时间,甚至胜利条件也可依照玩家的喜好来更改,让游戏拥有极高的自由度。《大富翁4》的地图除了前作的台湾和中国大陆之外,还追加了日本和美国两个地图,四个地图各有其风情特色。房地产也改造成住宅用地、商业用地和公司企业三种不同的发展系统,玩起来比前代更富变化性。

卡片道具

卡片

ID 卡片 功能
0 均富卡 全体玩家现金平分。
1 均贫卡 与指定玩家现金平分。
2 购地卡 强制收购使用者所处土地,無法對公司企業使用。
3 换地卡 更换土地所有权。
4 换屋卡 更换房屋的位置。
5 改建卡 普通空地建成房屋后可改建成连锁店,亦可將连锁店改成住宅,大型空地建成建筑后可改建成其它建筑。
6 拍卖卡 强制拍卖使用者所处土地,但是拍卖卡使用者不能参与拍卖。
7 天使卡 指定路段中所有建筑加盖一层。
8 恶魔卡 指定路段中所有建筑夷为平地。
9 怪兽卡 指定土地建筑物夷为平地。
10 拆除卡 指定土地建筑物拆除一层 也可以拆路障、地雷、定时炸弹。
11 转向卡 改变自己或对手行走方向。
12 停留卡 令自己或对手原地停留一回合。
13 乌龟卡 令自己或对手每次只走一步(三天有效)。
14 抢夺卡 抢夺对手的卡片或道具。
15 梦游卡 使指定对手强制梦游5天,梦游狀態的玩家可在地圖上移動,但無法交易和使用卡片道具,也不能收取過路費。若对手持有免罪卡、嫁禍卡、復仇卡則會遭到反制。
16 冬眠卡 使用者以外的全体玩家成为冬眠状态5天,冬眠狀態的玩家無法在地圖上移動、交易、使用卡片道具,也不能收取過路費。
17 陷害卡 使指定对手强制坐牢5天,若是对手持有嫁祸卡和复仇卡則有可能遭到反擊。可被免罪卡抵消,如果对着保释出来的四大恶人使用,四大恶人将会立即传送到监狱。
18 嫁祸卡 被陷害或付高额罚款可转嫁给对手,若是对手持有复仇卡則有可能遭到反擊。可被免罪卡抵消。
19 复仇卡 被对手陷害催眠时使指定对手遭受同样下场,可被免罪卡抵消。
20 免罪卡 可抵消陷害催眠一次。
21 免费卡 付高额罚款(2000乘物价指数以上)可使用。
22 红卡 使指定股票涨停三天,红卡与黑卡使用会完全抵消,暂停交易中股票或股市无法使用。
23 黑卡 使指定股票跌停三天,黑卡与红卡使用会完全抵消,暂停交易中股票或股市无法使用。
24 查税卡 使指定玩家缴交20%的現金税款,若对手持有免費卡、嫁禍卡會遭到反制。
25 涨价卡 指定路段土地涨价5天,令過路費加倍, 可被查封卡抵消。
26 查封卡 指定路段土地查封5天,查封期間無法收取過路費。可被涨价卡抵消。
27 同盟卡 与指定玩家暫時结为盟友(为期七天),互不收取两方的过路费,結盟期間若陷害同盟玩家則立即解除盟友關係。
28 请神符 请来最靠近身边的神明,缺点是若使用不當也會被坏神明附身。
29 送神符 送走附身的坏神明(例如惡魔、窮神、衰神) ,也能移除附身的定时炸弹 ,唯獨不能送走附身的死神。

道具

ID 道具 功能
0 机车 成为骑机车状态,可以同时使用一到两个骰子,若是踩点地区有恶犬停留也能将它撞飞。遭地雷、定时炸弹、飞弹、核子飞弹攻击或遭遇负面的命运事件则会损毁,搭乘机车遭遇对手经营的加油站、汽车公司、石油公司须支付费用。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
1 汽车 成为开汽车状态,可以同时使用一到三个骰子,若是踩点地区有恶犬停留也能将它撞飞。遭地雷、定时炸弹、飞弹、核子飞弹攻击或遭遇负面的命运事件则会损毁,搭乘汽车遭遇对手经营的加油站、汽车公司、石油公司须支付费用。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
2 工程车 开工程车状态,七回合内直接拆除所经过的对手房屋到空地。可在玩家搭建研究所后自行制造。
3 机器工人 玩家初始持有道具之一,加盖指定地点的一层房屋。可在玩家搭建研究所后自行制造。
4 机器娃娃 玩家初始持有道具之一,扫除前方道路的障碍(包括NPC角色、神明、宝箱、路障、地雷、定时炸弹等),在本代的缺点是会不分好坏一并排除。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
5 传送机 放置后传送停留在其上的人员。可在玩家搭建研究所后自行制造。
6 路障 玩家初始持有道具之一,放置后拦截通过的人员。可被小偷、拆除卡和机器娃娃移除。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
7 地雷 玩家初始持有道具之一,放置后任意人经过即爆炸,造成玩家住院,同时令玩家搭乘的交通工具损毁。可被小偷、拆除卡和机器娃娃移除。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
8 定时炸弹 玩家初始持有道具之一,放置后会附于停留在其上的人员,依照附身玩家行动的步数倒数计时,归零后爆炸,造成周围建筑受损和人员住院,同时令玩家搭乘的交通工具损毁。若尚未附在任何玩家身上,则可被小偷、拆除卡和机器娃娃移除。附在身上的定时炸弹可在移动期间超过其他玩家时转移给对方,或使用送神符移除。
9 核子飞弹 在指定的玩家/地区爆炸后造成大范围建筑物全毁,人员住院,同时令玩家搭乘的交通工具损毁。可在玩家搭建研究所后自行制造。
10 飞弹 在指定的玩家/地区爆炸后造成小范围建筑物受损,人员住院,同时令玩家搭乘的交通工具损毁。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
11 遥控骰子 玩家初始持有道具之一,决定6步内的行走点数。可在百货公司购买或透过捡起礼物盒取得。
12 时光机 所有人回到上一回合。可在玩家搭建研究所后自行制造。

神明

本作如同其他系列作设置了神明系统,神明会随机出现在地图路段上,除了恶犬和死神以外,其他神明会附身在抵达神明所在地或使用请神符的玩家身上为期7天的时间。如果玩家在附身期间走到其他神明的所在地或使用送神符,则会令附身神明自动离开(对死神无效)。尚未附身的神明可被机器娃娃驱逐。

  • 财神:分成小财神和大财神。财神附身之时会获得一笔意外之财,附身后向其他玩家收取3位随机数现金(小财神)或赠送随机4位数现金(大财神),附身期间,停留在别人的土地上减半(小财神)或不需要付过路费(大财神),遭遇需要花钱的特殊事件亦可免50%的罚金(小财神)或罚金完全免付(大财神);反之玩家因为特殊事件获得额外收入,则可让额外收入加倍。小财神附身结束后会变成大财神,反之亦然。
  • 福神:分成小福神和大福神。附身之时会为你带来一些随机卡片(小福神会赠送一張卡片;大福神赠送兩張卡片),在附身期间买地、盖房子的话,可多加盖一层。若是遭遇牢狱之灾、住院、无法行动的意外事件,则可帮助玩家逃过一劫。小福神附身结束后会变成大福神,反之亦然。
  • 天使:附身期间,玩家停留的地方会自动加盖一层房屋。若是遭遇牢狱之灾、住院、无法行动的意外事件,则可帮助玩家逃过一劫,遭遭遇需要花钱的特殊事件亦可免罚金;反之玩家因为特殊事件获得额外收入,则可让额外收入加倍。天使附身结束后会变成恶魔。
  • 恶魔:附身期间,玩家会不分青红皂白地破坏停留处上的一层房屋。若是遭遇牢狱之灾、住院、无法行动的意外事件,则会延长无法行动的天数。遭遇需要花钱的特殊事件亦会令罚金加倍,即使有特殊事件获得额外收入也会抵消。恶魔附身结束后会变成天使。
  • 穷神:分成小穷神和大穷神。附身之时首先就得损失不少现金(小穷神附身須支付其他玩家3位随机数现金;大穷神则会令玩家损失随机4位数现金),而且停留在别人的土地上还要加倍付出过路费。遭遇需要花钱的特殊事件亦会令罚金加倍,即使有特殊事件获得额外收入也会抵消50%(小穷神)或额外收入完全作废(大穷神)。小穷神附身结束后会变成大穷神,反之亦然。
  • 衰神:分成小衰神和大衰神。附身之时会遗失部份身上的卡片(小衰神会遗失一張卡片;大衰神则会損失一半持有卡片),在附身期间玩家无法买地或加盖。若是遭遇牢狱之灾、住院、无法行动的意外事件,则会延长无法行动的天数。小衰神附身结束后会变成大衰神,反之亦然。
  • 死神:当某人认输投降时,魔法屋的女巫指定玩家附身后遗失所有卡片和道具,在附身的13天期间玩家无法买地或加盖,还要加倍付出过路费,更是无法收取过路费。若是遭遇牢狱之灾、住院、无法行动的意外事件,则会延长无法行动的天数。所有人的任何损失全部由被附身的玩家承担(房租、命运倒霉、住院、坐牢、消费),遭遇需要花钱的特殊事件亦会令罚金加倍,即使有特殊事件获得额外收入也会抵消,連送神符也無法令它自动离开,僅有13天期满后才会自动消失。
  • 土地公:附身期间玩家停留在别人的土地上时,可以不花钱强占土地收为己有,土地公附身结束后会变成恶犬,反之亦然。
  • 恶犬:盘踞在道路上的恶犬,会将停留在此处的玩家或僱用的NPC咬伤住院,原地发动攻击后便会自行消失,用机车或者汽车可将其撞飞。可被机器娃娃驱逐、飞弹炸消失。恶犬消失后会变成土地公,反之亦然。

僱用NPC

本作起新增了雇用NPC功能,玩家可在医院或监狱遇见特定恶人NPC,支付300点券可暂时僱用他们为自己效力,但若是恶人遭遇飞弹、踩到地雷(小偷不会被地雷炸而是偷走)、恶犬攻击、被玩家对着使用陷害卡,或是再度走到医院或监狱,则会解除聘僱状态回归医院或监狱。

  • 小偷监狱登场,受僱期间会帮助玩家捡起路上的宝箱(获得500点券)、礼物(获得随机道具)、拆除兼取得路面的路障、地雷、定时炸弹,若遭遇对手玩家则可窃取身上50%点券。
  • 强盗:监狱登场,受僱期间会在遭遇对手玩家时抢夺持有的一张卡片,若是走到银行则可抢劫所有对手的50%存款。
  • 流氓:医院登场,受僱期间会在踩到对手玩家的地盘时,依照该地盘的地价抢夺金钱,抢夺的金额比间谍高,但玩家得不到。倘若同名住宅区地段还有该对手的其他土地,也会联合算进去。此外若是对手拥有多处开设连锁便利商店的地盘,会达到事半功倍的效果。
  • 间谍医院登场,受僱期间若踩到对手玩家的地盘时,会将该土地上次所得到的过路费偷给玩家,同名住宅区地段、联锁店如果有收过过路费也有用。若是踩点在任何企业公司,则会将该公司的盈馀据为己有。

设施和特殊地点

  • 住宅:玩家可在持有土地增建和升级住宅,提高地价赚取更多过路费,但住宅可能因为被收购、法拍、特殊事件、神明、卡片、道具影响转变所有权或损毁。
  • 连锁商店:玩家可在持有土地将住宅改建成连锁商店,当对手踩点时会依照持有连锁商店店家数量乘地价收取过路费。
  • 国家公园:玩家可在持有大型土地搭建的设施,任何玩家路过此处时不需收费。常见于玩家之间用改建卡改造对手设施,减少对手威胁度的做法。
  • 公园:让抵达此处的玩家免费休息的城市绿地。
  • 旅馆:玩家可在持有大型土地搭建的设施,对手抵达此处时将乱数决定驻留此处的天数,同时依照旅馆等级乘住宿天数计算住宿费。住宿期间的玩家无法在地图上行动和收取过路费。
  • 购物中心:玩家可在持有大型土地搭建的设施,对手抵达此处时将乱数决定该次购物的消费金额倍数,同时依照购物中心等级乘消费金额倍数收取购物费。
  • 加油站:玩家可在持有大型土地搭建的设施,搭乘交通工具的对手抵达此处时,必须支出一笔加油费。
  • 研究所:玩家可在持有大型土地搭建的设施,可依照研究所等级和玩家需求制造道具。可研发的非卖品道具分别是机器工人(一级)、时光机(二级)、传送机(三级)、工程车(四级)、核子飞弹(五级)。
  • 保险公司:当玩家抵达保险公司时,将会投保随机天数的保险,同时依照投保天数计算支付保费(费用和投保天数成正比)。若是玩家在投保期间发生大额罚款、坐牢或者意外住院,可启动理赔获得保险金。持有经营权的玩家可向走到此处的对手玩家收取对应的保费。
  • 百货公司:提供玩家利用点券购买和贩卖卡片道具的设施,持有经营权的玩家可在走到百货公司时获得随机道具或卡片。
  • 建设公司:抵达此处的玩家可依照个人需求在指定地点增设或升级建筑,持有经营权的玩家可在对手抵达此处时收取建设费。
  • 汽车公司:持有经营权的玩家,可在搭乘交通工具的对手抵达此处时收取费用。
  • 银行:提供玩家存款、提款、借还贷款的设施。若是因特殊事件被银行列为拒绝往来或银行休假,则会无法使用银行功能。持有经营权的玩家可以周转其他玩家的存款,其他玩家存款发生减少时需从持有经营权的玩家扣除存款。银行经营权变更时,原持有经营权的玩家将会强制偿还所有周转的存款。若是有僱用强盗的玩家,则可在强盗踏进银行时抢劫所有对手的50%存款。
  • 魔法屋:玩家踏进魔法屋时,待在魔法屋的魔女会随机提出符合当时状态的玩家条件,此时玩家可依照魔女提供的选项选择陷害、牵制或帮助符合条件的特定玩家,一旦决定选项便不可更改。
  • 彩券行:当玩家抵达此处时,每次可支付1000元选择想要投注的一个号码(若持有现金不足1000元则无法投注,可以累积投注的号码)。玩家可在每个月15日开奖期间观看投注结果,若无人中奖将会持续累积奖金至下一期,直至有人中奖为止。一旦有人中奖,奖金将会重头开始计算,玩家也可以重新选择想投注的号码。
  • 点券:分为10点、30点、50点地方,可让抵达此处的玩家取得对应数量的点券。
  • 卡片:可让抵达此处的玩家随机获得一张卡片。
  • 游乐园:玩家赚取点券的小游戏场,分成“福神赐福”、“冰上挖宝石”、“射气球”三个项目,玩家要在限定时间内完成小游戏,即可取得对应的点券。若玩家关闭了动划效果或是其他AI玩家抵达此处,则会取得50到70点不等的点券。
    • 福神赐福:玩家要在限定时间内接住福神从高台随机抛下的财宝(点券最多的为宝箱)和避开捣蛋鬼的炸弹,一旦被炸弹炸到就算游戏结束。
    • 冰上挖宝石:玩家有几秒的时间记忆埋在冰下的宝石和炸弹分布位置,在限定时间内尽量操控企鹅挖出埋在冰下的宝石(点券最多的为钻石)。一旦挖到炸弹就算游戏结束。
    • 射气球:玩家要在限定时间内,尽可能射中写有数字的气球,数字越大的气球可获得的点券越多,射气球过程中有时会遇到问号气球,射中问号气球后会发生:加分、减分、气球快速上、气球减速上升、分数归零、时间增加、时间减少、时间归零的命运。
  • 命运:让踩点的玩家触发特殊事件,是福是祸则是乱数决定。
  • 新闻:玩家踩点后会触发影响个人、区域、全体的事件,是福是祸则是乱数决定。
  • 监狱:玩家坐牢期间暂时拘留的地方。玩家经过此处时可选择花费点券僱用小偷和强盗,或是选择让坐牢中的玩家提早出狱。
  • 医院:玩家住院期间暂时留驻的地方。玩家经过此处时可选择花费点券僱用流氓和间谍,或是选择让住院中的玩家提早出院。

特殊事件

  • 坐牢:当玩家因为触发命运的犯法特殊事件、遭玩家使用陷害卡、嫁祸卡、复仇卡时,将会被强制押送至监狱。坐牢期间无法收取过路费,同时不能交易、参加拍卖、使用卡片道具。若是触发命运的犯法特殊事件期間遭遇恶魔、死神或衰神附身,或是坐牢期间被其他玩家触发延期出獄的新闻特殊事件,还会令坐牢期间延期。被天使或福神附身的玩家可逃过命运触发的犯法特殊事件,亦可以使用免罪卡抵销坐牢。坐牢中的玩家可以透过其他玩家支付30点券或正面的新闻特殊事件提早出獄。
  • 住院:当玩家因为触发命运或新闻的意外特殊事件、遭玩家使用地雷、定时炸弹、飞弹炸伤、被恶犬攻击,将会被强制送进医院住院疗养。住院期间无法收取过路费,同时不能交易、参加拍卖、使用卡片道具。若是触发命运或新闻的意外特殊事件期間遭遇恶魔、死神或衰神附身,或是住院期间被其他玩家触发延期出院的新闻特殊事件,还会令住院期间延期。被天使或福神附身的玩家可逃过命运或新闻触发的住院特殊事件,住院中的玩家可以透过其他玩家支付30点券或正面的新闻特殊事件提早出院。
  • 出國旅遊/外星人綁架:当玩家触发命运的強迫出國旅游事件或被外星人綁架事件時,将会强迫性地离开游戏地图数天时间,期间无法收取过路费,同时不能交易、参加拍卖、使用卡片道具。若是遭遇恶魔、死神或衰神附身,还会令回歸遊戲的期间延期。被天使或福神附身的玩家可自行逃过一劫。
  • 拍卖:当玩家因为触发新闻的特殊事件、使用拍卖卡、或是玩家破产/投降出局时,将会触发拍卖房地产的事件。参与竞标的玩家可依照个人持有金和预算选择加码的金额,也可选择弃标,竞价最高者可购得标地物,若是无人得标的房地产则会处于无主状态。拍卖卡使用者、坐牢者、住院者、睡眠者、进入旅馆者、被外星人绑架者和被迫飞出旅游观光者无法参与拍卖。
  • 圣诞节:当游戏时间抵达12月25日时,圣诞老人会现身送给每位参与游戏的玩家一张随机卡片。
  • 破产:当玩家现金+存款小于付款额时,就算败北出局。破产的玩家不但会被拍卖掉所有的房地产,还会沦落成乞丐向路过的玩家乞讨。
  • 彩券开奖:凡是有在彩券行投注号码的玩家,可在每个月15号参加彩券开奖,若本期无人中奖则会持续累积奖金,直至有人中奖为止。中奖后的奖金会从头开始累积。
  • 结算:所有参与游戏的玩家会在游戏期间进行阶段性的结算,分成本期悲情人物(该阶段累积损失金额和坐牢/住院/无法行动天数总和最多者)和本期冠军(该阶段累积最多资产者)。
  • 获胜:如果玩家在单人模式中,在该游戏地图达成胜利条件后,将会自动跳进系统的地图选单,选择想要进行下一局游戏的地图。完成全部的游戏地图就算破关。 如果玩家在多人模式中某玩家达成胜利条件后,出现通关提示后回到主选单。

其他

  • 1999年,《大富翁4》推出了资料片《超时空之旅》,增加了四个场景、八首音乐和全新的动画,这也是《大富翁》系列首次推出资料片,显见《大富翁4》在玩家间受欢迎的程度。新增的四个场景可说是《超时空之旅》的最大卖点,包括仙剑世界、星际之旅、恐龙时代及岛屿历险,每个场景都各有特色,如星际之旅场景可在地图上看到众多行星;恐龙时代场景就可在地图上看到许多恐龙。

外部链接

参考来源

  1. 大富翁4, 豆瓣电影, 2020-01-18