創造性設計中的協作·方法與工具檢視原始碼討論檢視歷史
《創造性設計中的協作·方法與工具》,作 者:(荷)帕諾斯·馬科普洛斯,周元 等 編 譚培波,史曉凌 譯,定 價:278,出 版 社:科學出版社,出版日期:2021年11月01日,頁 數:384,裝 幀:精裝,ISBN:9787030642110。
讀書,可以與時俱進,開闊自己,提高自己,充實自己,完善自己,是全球文化[1]科技知識擴容和更新的需要,是知識[2]經濟和社會發展的要求。
內容簡介
本書描述了在與各利益相關方協作過程中如何激發靈感、發現創意並最終轉化為設計概念的創造性過程,尤其強調要採用信手可得的工具如紙筆、剪刀、紙牌、照片等來解構創意,強調通過動手實現創意的身和靈的協同躍升,彌補了傳統創新培訓和諮詢中動口不動手的缺陷。本書適合企業工程師、高年級大學生及對創新感興趣的相關人員閱讀。
作者介紹
(荷)帕諾斯·馬科普洛斯,周元 等 編 譚培波,史曉凌 譯 帕諾斯·馬科普洛斯 荷蘭,艾恩德霍芬, 埃因霍芬理工大學, 工業設計系。
目錄
早期設計中的創造力與協作
第一部分 發現
三個臭皮匠頂個諸葛亮:協同設計實踐原則
探索:參與的兩個觀點
通過聯合趨勢分析方法和趨勢系統進行前期設計
第二部分 產生想法和概念
用卡片進行設計
結合用戶需求和利益相關者需求:價值設計方法
眾包用戶與設計研究
紙板模型:探索、體驗和交流
第三部分 故事設計
故事:使用故事技能設計用戶體驗
故事板作為多學科設計團隊中的通用語言
與用戶共同構建新概念故事
idAnimate——支持動畫設計的概念設計
利用視頻進行早期交互設計
第四部分 早期設計中的創造與協同工具
早期創造性設計合作:當前實踐綜述
使用Bright Sparks軟件工具進行創新設計
從真實到虛擬:用設計的思維開發提升軟件
設計與數據:團隊設計信息產品的策略
在設計過程的創造性階段解密設計師的IT需求