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音量

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中文名;音量

外文名;Volume

別稱;響度、音強

屬於;詞組

音量又稱響度、音強,是指人耳對所聽到的聲音大小強弱的主觀感受,其客觀評價尺度是聲音的振幅大小。這種感受源自物體振動時所產生的壓力,即聲壓。物體振動通過不同的介質,將其振動能量傳導開去。人們為了對聲音的感受量化成可以監測的指標,就把聲壓分成"級"--聲壓級,以便能客觀的表示聲音的強弱,其單位稱為"分貝"(dB)。[1]

概述

所謂"介質"指空氣、水、固體物質,例如:將一支"鬧鐘"置密封狀態,我們就難以聽到或隱約聽到的一點聲音,必是通過容器的傳導,若將容器內的空氣抽出,成真空狀態,則完全不可能聽到聲音。這說明我們聽到鬧鐘的聲音是靠空氣傳導的,因此人耳感知聲音通常是以空氣為介質的。醫生使用聽診器以及農民趕大群生畜過鐵路時將耳朵貼在鐵軌上聽火車的距離,是藉助固體物質的傳導。用科技手段如聲納、雷達去捕捉聲音就屬於另一個範疇了。

分貝是一種測量聲音的相對響度的單位,大約等於人耳通常可覺察響度差別的最小值;人耳對響度差別能察覺的範圍,大約包括以最微弱的可聞聲為1。

影響因素

在音樂實踐中聲音的強弱變化是相對的,其量值為ppp-fff7級。但在音樂實踐中這個"量級"的差異是很大的,例如:用小提琴來演奏最強音,我們並不覺得聲音有多大,但若用一個大型交響樂隊在1300-1800人的音樂廳里以fff的音量演奏會使你有"震耳欲聾"之感。

音量還與聲源的距離有關,同時也與音色有關,這些都很易於理解,在音樂實踐也不難感受到。

音量還與音高有關,而且影響之大是我們想象不到的。聲學博士韓寶強在其新著《音的歷程》-書中指出:"頻率20赫茲、響度為80分貝的聲音(純音)與頻率為1000赫茲,響度為10分貝的聲音聽起來一樣響",也就是說要想使20HZ的聲音和1000HZ的聲音聽起來有一樣的響度,需將20HZ聲音的聲壓加大七倍。甚至若某個純音,只有10HZ,其聲壓大到可能造成災害的程度,但我們卻聽不到,而聲音的頻率在1000-6000HZ時,人類聽覺感知的聲壓的變化就比較敏感。

遮蔽現象

聲音還有"遮蔽"現象,即當兩聲音同時發出,其中一個很強,就會掩蓋住另一聲音,也就是說某一聲音越強,聲壓越大其遮蔽效應就越明顯。

統一方法

我們在網上下載的MP3 MP4歌曲,播放試聽時常會發現其音量過大或過小,每次均需手動調節音量大小,頗為不便。那麼,如何才能將MP3歌曲的音量統一調節至指定大小呢?大家可按需選擇採用以下幾種方法。

iTunes

如果你要批量增加或減小多首MP3的音量,可在iTunes主界面的歌曲列表中,同時選擇多首歌曲,如圖1所示,單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇"顯示簡介",而後在彈出窗口中查看"音量調整"項目,在此勾選複選框並拖動滑塊調節音量。而如果要使在iTunes播放列表中的所有歌曲都以相同的音量播放,則點擊程序菜單欄"編輯→偏好設置",在彈出窗口中切換到"音頻"標籤頁,在此勾選"使用音量平衡"複選框。

Foobar2000

我們利用Foobar2000的播放增益功能可以統一MP3音量。首先,將所有需調節音量的MP3歌曲添加至當前播放列表。然後,用鼠標右鍵單擊播放列表中的所有MP3歌曲,在彈出菜單中選擇"播放增益→掃描每個音軌"。此後,在同級菜單項下可選擇編輯播放增益信息。

MP3Gain

在MP3Gain程序中,打開需進行音量調節的歌曲後,點擊查看主界面列表上端的"對象標準化/最大化音量"選項,在此設置音量大小,默認為89分貝。而後,點擊工具欄上的"音軌分析"按鈕,程序將自動執行操作,分析當前歌曲的音量,如圖2所示。

如果你希望在進行音軌增益時不裁剪MP3,則需事先點擊菜單欄"選項→執行音軌增益時不裁剪"。

最後,點擊工具欄上的"常恆增益→音軌增益",在彈出的"常恆增益更改"對話框中,可選擇是否使用單一聲道,並確認操作即可。

提升

在使用電腦播放電影或者收聽音樂時,如果用戶沒有連接到有源音箱,而是使用內置音響或者耳機,經常就會遇到音量過小的情況,即使是將系統中的音量調至最大,情況也不會有所改善。這是一個非常令人困惑的問題,它有時甚至會嚴重影響到電影或歌曲的欣賞效果。那麼,有什麼方法能夠有效提升這些視頻或音頻文件的音量呢?今天,我們就為您介紹一下常用的3個招式。

DFX插件

此種方法對提高歌曲的音量效果明顯,對電影沒有什麼效果,具體的實現方法如下。

1.進入Winamp操作界面,按下"Ctrl+P"組合鍵,進入"Winamp參數設置"對話框(如圖3所示)。在對話框左側的目錄樹中依次選中"插件""音效處理/特效",然後在對話框右側選擇"DFX"選項,以啟用DFX音效。(如果Winamp中未安裝"DFX音效"插件,您將不會在此對話框中看到"DFX"選項,此時可以點擊"獲取插件"鏈接,直接到Winamp主站點下載和安裝DFX插件。)

2.在DFX插件的"選擇預設"對話框中,選擇"MP3Enhancer-HiVolume"選項(如圖4所示)。試聽一下,音量大大提升,音樂的播放也有了較大的改進。

注意事項:建議用戶安裝Winamp2.81簡體中文經典懷念版,因為它不僅支持大多數音樂格式,並能夠讓更多格式的音樂享受到DFX插件所帶來的音響效果。

VirtualDub

此方法主要適用於DVDRip電影文件,這類視頻文件的聲音通常都會比較小,不適合製作成為VCD。針對這一問題,我們可以通過VirtualDub軟件來改善。

1.使用VirtualDub打開需要編輯的電影文件。

2.由於要提高影片的音量,選擇"音頻""完全處理模式",然後選擇"音頻""音量",在彈出的"音頻音量"對話框中根據需要調整音量的百分比(如圖5所示)。

3.由於不需要處理視頻數據,所以直接選擇"視頻""直接複製數據流",而不要選擇"完全處理模式"選項,這樣可能會產生系統無法接受的大文件,最後生成的電影效果也不是很理想。

4.選擇"文件""另存為AVI",文件處理過程開始。

注意事項:為了讓您的電影具備合適的音量,調試的過程可能需要反覆數次。需要提醒您的是,音量儘量不要設定得過高,以避免音量的失真。另外,通過VirtualDub提升音量的方法還有一個比較明顯的缺陷,即最終生成的視頻文件過大,一般為原文件的2倍左右,因此,如果您對文件的大小有比較嚴格的要求,儘量不要採用這一方法。

使用GoldWav

適合視頻VCD以及大多數的音頻文件,其最新的GoldWav5.05漢化版。

1.打開GoldWav,通過選擇"文件""打開"打開相應的電影或音樂文件。

2.依次選擇"效果""音量""更改",在彈出的"ChangeVolume"對話框中調節音量,這裡所說的音量是與原來音量的百分比(如圖6所示)。

3.選擇"File""SaveAs",將源文件的音頻部分保存為一個獨立的WAV或MP3文件。對於音樂文件來說,這樣做就相當於提升整個文件音量後將其轉換為WAV文件;對於電影文件來說,這只是把文件中的音頻部份轉換成了一個新的WAV文件,源文件並沒有改變,因此當電影文件播放時,您需要首先打開2個WindowsMediaPlayer6.4窗口,其中一個窗口用來打開源文件,同時禁止播放器播放聲音;另一個用來打開通過GoldWav生成的音頻文件,並開啟播放器的聲音,由此達到了同步播放的效果。

注意事項:在打開2個WindowsMedia播放窗口時,請注意操作的同步性,以保證音畫播放能夠同步進行。

音量

不管是耳機發燒還是喇叭發燒,正確答案是一樣的:最接近現場實際聆聽的音量,是最合適的音量。

也就是說,你聽一張交響曲的CD,音量調到多大最合適?你就想象自己正坐在音樂廳里聽一個樂隊表演這首交響曲,假想不是在聽CD,那麼,如果你的音樂廳現場經驗夠豐富,你會知道,你坐在音樂廳中排位置,大致會是一個怎樣的音量。就把HI-FI的音量調到這麼大,最接近現場真實的響度,就是最合適的。用這個音量聽,失真最小,再現音樂最逼真,最容易出好效果。

同樣道理,如果你在聽1張JAZZ,那麼就假想自己坐在一個JAZZCLUB中,舞台上的樂手正在表演。AGAIN,如果你熟悉這氛圍和環境,你會知道真實的現場音量,是多大。你就把系統的音量調節到最接近真實的程度,就是最合適的。

CD的錄音中,應該是包含有錄音時現場的AMBIENCE(空間混響),所以1個好的錄音,不難聽出,這是個近距錄音,還是中距錄音,或是較遠距的錄音。所以你估計音量時,應該把這個"錄音距離"考慮進去。也就是,如果是近距錄音,就假想你坐得離演奏家較近;如果是遠距錄音,就假想你坐在離演奏家有一段距離的地方,然後去估計需要多大音量。

所以,要讓你的耳機系統發揮出最佳狀態,謹記把音量調到最合適的水平,勿輕易地順時針亂擰VOLUME!如果你對現場真實的音量不熟悉,那麼就多找機會去聽現場!

琵琶

琵琶以它獨具的結構及演奏技巧而獲得堅實、柔美而富有詩意的音響。一首文雅、歡快的樂曲能使人陶醉在春光明媚、山清水秀的大自然中,一首剛勁有力的武曲能把人帶到兩軍相壘、槍炮相對的古戰場面。琵琶以它的柔美、歡快為特點,既有豐富的和聲,又能演奏復調樂曲,在民族樂器中表現力據於首位,深受歷代人們及國外朋友的喜愛。而琵琶的音量又是歷代人們所遺憾的。這是它本身的結構所決定的。

隨着科技的發展,在製作工藝等方面有了一定的提高,但音量最終是琵琶本身所具有的缺陷。在現有結構狀態下,影響它音量的因素主要則是材料、製作工藝及演奏等。有關材料、製作等方面是制琴師及演奏家共同研究探討的課題。作為一般演奏者,如何在現有基礎上使音量增大和多變,這裡介紹以下幾點。

在彈奏時,指甲觸弦的瞬間控制決定着音色、音量的多變。這些多變的聲合處通過於腕的自然輔助,把力集中於手指上觸弦而發。

A.觸弦位置:觸弦點如太靠上,聲音扁,但有較理想的餘音;太靠下,聲音過大、過死,沒有餘音而欠活力;想得到深厚、結實而富有活力的聲音,離復手3-4厘米處是最佳位置。

B.觸弦感覺:觸弦的瞬間前,是手指力量的高峰待發期。手指力量的自然爆發(彈性),並結合合適的弦與指甲的觸點、角度(45度為宜),指甲吃弦的深淺及指甲本身的軟硬,會獲得理想的音量。彈奏力量過大,會因振動體超荷而造成聲音破裂、失真;力量過小,振動不起來。老一輩演奏家們總結的"文曲武彈,武曲文彈",其中一點是告誡彈奏者以防力量過之的。

C.按弦的適度:左手按弦是切割弦段而獲得不同音高的。按弦過虛,影響振動,得不到最佳音量;按弦過實、過死,會使弦繃緊,改變音高;手指吃品(相)太多或離品(相)太遠,音量都會受到影響。

D.擴大復手的振動傳遞:復手是傳遞振動的媒介,在復手外表敷上適當的擴音片(如銅片,厚0.4毫米左右,不宜過厚)能使音量擴大。擴音片的大與小可視樂器的音量的大小而定,大則不可超過復手面積。有的樂器加上擴音片後金屬噪聲過大(多是因擴音片面積大而引起),這時可在擴音片與復手間夾上一層軟質物,如紙、膠布等。(此種辦法宜在音色較好而音量過小的樂器上實施)。

影響琵琶音量的因素很多,包括琴弦的質量在內。重要的是,演奏者在演奏中主觀上要加以控制與調整,使現有的樂器獲得理想的音響。

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參考資料