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音量

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中文名;音量

外文名;Volume

别称;响度、音强

属于;词组

音量又称响度、音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小。这种感受源自物体振动时所产生的压力,即声压。物体振动通过不同的介质,将其振动能量传导开去。人们为了对声音的感受量化成可以监测的指标,就把声压分成"级"--声压级,以便能客观的表示声音的强弱,其单位称为"分贝"(dB)。[1]

概述

所谓"介质"指空气、水、固体物质,例如:将一支"闹钟"置密封状态,我们就难以听到或隐约听到的一点声音,必是通过容器的传导,若将容器内的空气抽出,成真空状态,则完全不可能听到声音。这说明我们听到闹钟的声音是靠空气传导的,因此人耳感知声音通常是以空气为介质的。医生使用听诊器以及农民赶大群生畜过铁路时将耳朵贴在铁轨上听火车的距离,是借助固体物质的传导。用科技手段如声纳、雷达去捕捉声音就属于另一个范畴了。

分贝是一种测量声音的相对响度的单位,大约等于人耳通常可觉察响度差别的最小值;人耳对响度差别能察觉的范围,大约包括以最微弱的可闻声为1。

影响因素

在音乐实践中声音的强弱变化是相对的,其量值为ppp-fff7级。但在音乐实践中这个"量级"的差异是很大的,例如:用小提琴来演奏最强音,我们并不觉得声音有多大,但若用一个大型交响乐队在1300-1800人的音乐厅里以fff的音量演奏会使你有"震耳欲聋"之感。

音量还与声源的距离有关,同时也与音色有关,这些都很易于理解,在音乐实践也不难感受到。

音量还与音高有关,而且影响之大是我们想象不到的。声学博士韩宝强在其新著《音的历程》-书中指出:"频率20赫兹、响度为80分贝的声音(纯音)与频率为1000赫兹,响度为10分贝的声音听起来一样响",也就是说要想使20HZ的声音和1000HZ的声音听起来有一样的响度,需将20HZ声音的声压加大七倍。甚至若某个纯音,只有10HZ,其声压大到可能造成灾害的程度,但我们却听不到,而声音的频率在1000-6000HZ时,人类听觉感知的声压的变化就比较敏感。

遮蔽现象

声音还有"遮蔽"现象,即当两声音同时发出,其中一个很强,就会掩盖住另一声音,也就是说某一声音越强,声压越大其遮蔽效应就越明显。

统一方法

我们在网上下载的MP3 MP4歌曲,播放试听时常会发现其音量过大或过小,每次均需手动调节音量大小,颇为不便。那么,如何才能将MP3歌曲的音量统一调节至指定大小呢?大家可按需选择采用以下几种方法。

iTunes

如果你要批量增加或减小多首MP3的音量,可在iTunes主界面的歌曲列表中,同时选择多首歌曲,如图1所示,单击鼠标右键,在弹出菜单中选择"显示简介",而后在弹出窗口中查看"音量调整"项目,在此勾选复选框并拖动滑块调节音量。而如果要使在iTunes播放列表中的所有歌曲都以相同的音量播放,则点击程序菜单栏"编辑→偏好设置",在弹出窗口中切换到"音频"标签页,在此勾选"使用音量平衡"复选框。

Foobar2000

我们利用Foobar2000的播放增益功能可以统一MP3音量。首先,将所有需调节音量的MP3歌曲添加至当前播放列表。然后,用鼠标右键单击播放列表中的所有MP3歌曲,在弹出菜单中选择"播放增益→扫描每个音轨"。此后,在同级菜单项下可选择编辑播放增益信息。

MP3Gain

在MP3Gain程序中,打开需进行音量调节的歌曲后,点击查看主界面列表上端的"对象标准化/最大化音量"选项,在此设置音量大小,默认为89分贝。而后,点击工具栏上的"音轨分析"按钮,程序将自动执行操作,分析当前歌曲的音量,如图2所示。

如果你希望在进行音轨增益时不裁剪MP3,则需事先点击菜单栏"选项→执行音轨增益时不裁剪"。

最后,点击工具栏上的"常恒增益→音轨增益",在弹出的"常恒增益更改"对话框中,可选择是否使用单一声道,并确认操作即可。

提升

在使用电脑播放电影或者收听音乐时,如果用户没有连接到有源音箱,而是使用内置音响或者耳机,经常就会遇到音量过小的情况,即使是将系统中的音量调至最大,情况也不会有所改善。这是一个非常令人困惑的问题,它有时甚至会严重影响到电影或歌曲的欣赏效果。那么,有什么方法能够有效提升这些视频或音频文件的音量呢?今天,我们就为您介绍一下常用的3个招式。

DFX插件

此种方法对提高歌曲的音量效果明显,对电影没有什么效果,具体的实现方法如下。

1.进入Winamp操作界面,按下"Ctrl+P"组合键,进入"Winamp参数设置"对话框(如图3所示)。在对话框左侧的目录树中依次选中"插件""音效处理/特效",然后在对话框右侧选择"DFX"选项,以启用DFX音效。(如果Winamp中未安装"DFX音效"插件,您将不会在此对话框中看到"DFX"选项,此时可以点击"获取插件"链接,直接到Winamp主站点下载和安装DFX插件。)

2.在DFX插件的"选择预设"对话框中,选择"MP3Enhancer-HiVolume"选项(如图4所示)。试听一下,音量大大提升,音乐的播放也有了较大的改进。

注意事项:建议用户安装Winamp2.81简体中文经典怀念版,因为它不仅支持大多数音乐格式,并能够让更多格式的音乐享受到DFX插件所带来的音响效果。

VirtualDub

此方法主要适用于DVDRip电影文件,这类视频文件的声音通常都会比较小,不适合制作成为VCD。针对这一问题,我们可以通过VirtualDub软件来改善。

1.使用VirtualDub打开需要编辑的电影文件。

2.由于要提高影片的音量,选择"音频""完全处理模式",然后选择"音频""音量",在弹出的"音频音量"对话框中根据需要调整音量的百分比(如图5所示)。

3.由于不需要处理视频数据,所以直接选择"视频""直接复制数据流",而不要选择"完全处理模式"选项,这样可能会产生系统无法接受的大文件,最后生成的电影效果也不是很理想。

4.选择"文件""另存为AVI",文件处理过程开始。

注意事项:为了让您的电影具备合适的音量,调试的过程可能需要反复数次。需要提醒您的是,音量尽量不要设定得过高,以避免音量的失真。另外,通过VirtualDub提升音量的方法还有一个比较明显的缺陷,即最终生成的视频文件过大,一般为原文件的2倍左右,因此,如果您对文件的大小有比较严格的要求,尽量不要采用这一方法。

使用GoldWav

适合视频VCD以及大多数的音频文件,其最新的GoldWav5.05汉化版。

1.打开GoldWav,通过选择"文件""打开"打开相应的电影或音乐文件。

2.依次选择"效果""音量""更改",在弹出的"ChangeVolume"对话框中调节音量,这里所说的音量是与原来音量的百分比(如图6所示)。

3.选择"File""SaveAs",将源文件的音频部分保存为一个独立的WAV或MP3文件。对于音乐文件来说,这样做就相当于提升整个文件音量后将其转换为WAV文件;对于电影文件来说,这只是把文件中的音频部份转换成了一个新的WAV文件,源文件并没有改变,因此当电影文件播放时,您需要首先打开2个WindowsMediaPlayer6.4窗口,其中一个窗口用来打开源文件,同时禁止播放器播放声音;另一个用来打开通过GoldWav生成的音频文件,并开启播放器的声音,由此达到了同步播放的效果。

注意事项:在打开2个WindowsMedia播放窗口时,请注意操作的同步性,以保证音画播放能够同步进行。

音量

不管是耳机发烧还是喇叭发烧,正确答案是一样的:最接近现场实际聆听的音量,是最合适的音量。

也就是说,你听一张交响曲的CD,音量调到多大最合适?你就想象自己正坐在音乐厅里听一个乐队表演这首交响曲,假想不是在听CD,那么,如果你的音乐厅现场经验够丰富,你会知道,你坐在音乐厅中排位置,大致会是一个怎样的音量。就把HI-FI的音量调到这么大,最接近现场真实的响度,就是最合适的。用这个音量听,失真最小,再现音乐最逼真,最容易出好效果。

同样道理,如果你在听1张JAZZ,那么就假想自己坐在一个JAZZCLUB中,舞台上的乐手正在表演。AGAIN,如果你熟悉这氛围和环境,你会知道真实的现场音量,是多大。你就把系统的音量调节到最接近真实的程度,就是最合适的。

CD的录音中,应该是包含有录音时现场的AMBIENCE(空间混响),所以1个好的录音,不难听出,这是个近距录音,还是中距录音,或是较远距的录音。所以你估计音量时,应该把这个"录音距离"考虑进去。也就是,如果是近距录音,就假想你坐得离演奏家较近;如果是远距录音,就假想你坐在离演奏家有一段距离的地方,然后去估计需要多大音量。

所以,要让你的耳机系统发挥出最佳状态,谨记把音量调到最合适的水平,勿轻易地顺时针乱拧VOLUME!如果你对现场真实的音量不熟悉,那么就多找机会去听现场!

琵琶

琵琶以它独具的结构及演奏技巧而获得坚实、柔美而富有诗意的音响。一首文雅、欢快的乐曲能使人陶醉在春光明媚、山清水秀的大自然中,一首刚劲有力的武曲能把人带到两军相垒、枪炮相对的古战场面。琵琶以它的柔美、欢快为特点,既有丰富的和声,又能演奏复调乐曲,在民族乐器中表现力据于首位,深受历代人们及国外朋友的喜爱。而琵琶的音量又是历代人们所遗憾的。这是它本身的结构所决定的。

随着科技的发展,在制作工艺等方面有了一定的提高,但音量最终是琵琶本身所具有的缺陷。在现有结构状态下,影响它音量的因素主要则是材料、制作工艺及演奏等。有关材料、制作等方面是制琴师及演奏家共同研究探讨的课题。作为一般演奏者,如何在现有基础上使音量增大和多变,这里介绍以下几点。

在弹奏时,指甲触弦的瞬间控制决定着音色、音量的多变。这些多变的声合处通过于腕的自然辅助,把力集中于手指上触弦而发。

A.触弦位置:触弦点如太靠上,声音扁,但有较理想的余音;太靠下,声音过大、过死,没有余音而欠活力;想得到深厚、结实而富有活力的声音,离复手3-4厘米处是最佳位置。

B.触弦感觉:触弦的瞬间前,是手指力量的高峰待发期。手指力量的自然爆发(弹性),并结合合适的弦与指甲的触点、角度(45度为宜),指甲吃弦的深浅及指甲本身的软硬,会获得理想的音量。弹奏力量过大,会因振动体超荷而造成声音破裂、失真;力量过小,振动不起来。老一辈演奏家们总结的"文曲武弹,武曲文弹",其中一点是告诫弹奏者以防力量过之的。

C.按弦的适度:左手按弦是切割弦段而获得不同音高的。按弦过虚,影响振动,得不到最佳音量;按弦过实、过死,会使弦绷紧,改变音高;手指吃品(相)太多或离品(相)太远,音量都会受到影响。

D.扩大复手的振动传递:复手是传递振动的媒介,在复手外表敷上适当的扩音片(如铜片,厚0.4毫米左右,不宜过厚)能使音量扩大。扩音片的大与小可视乐器的音量的大小而定,大则不可超过复手面积。有的乐器加上扩音片后金属噪声过大(多是因扩音片面积大而引起),这时可在扩音片与复手间夹上一层软质物,如纸、胶布等。(此种办法宜在音色较好而音量过小的乐器上实施)。

影响琵琶音量的因素很多,包括琴弦的质量在内。重要的是,演奏者在演奏中主观上要加以控制与调整,使现有的乐器获得理想的音响。

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参考资料