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勇者鬥惡龍系列

勇者鬥惡龍

圖片來自linetv

勇者鬥惡龍(日語:ドラゴンクエスト,英語:Dragon Quest)是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫画作品。

目录

介紹

系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在MSX紅白機超级任天堂Game Boy ColorGame Boy Advance任天堂DS任天堂3DSPlayStationPlayStation 2WiiWii U任天堂SwitchWindows及多個平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人芭蕾舞的電子遊戲系列。为避免和桌上角色扮演游戏DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才棄用。

大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敵人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和(本传中)直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、鸟山明(角色设计)和椙山浩一(作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一(隨著椙山浩一和鸟山明已逝世,目前官方未公怖遊戲作曲和角色設計的繼任者)。首部游戏的理念借鉴自西方RPG巫术创世纪,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。

系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2020年全系列的世界累計出貨數與下載版合計已超過8,200萬份[1]。系列也对之后日式RPG的发展产生很大影响。

影片

37年前,被譽爲“日本國民RPG”的「勇者鬥惡龍1」講了什麼故事?【DQ傳】

參考文獻

  1. 存档副本 (PDF). [2020-12-07]. (原始内容存档 (PDF)于2020-11-06).