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动画电影,泛指以动画方式呈现的电影,用来与真人电影做出区隔。与其类似的概念是动画长片,且有着更严谨的定义,即使在电影院播出的动画作品也不见得符合动画长片的定义。
在日本动画范畴中,剧场版动画或电影版动画则更明确指出主要播放媒介为电影院,用来与电视台播映的电视动画、互联网播映的网络动画,或是录像带首映的原创动画录像带做出区隔。
动画设计
海外动画设计专业分类:3D动画,如大家熟悉的梦工厂、迪士尼生产的院线动画,主要在于网格建模,或者建骨骼,以及建裸模,渲染,贴材质等。
其次是2D动画[1],由最熟悉的宫崎骏、迪士尼代表,主要是指纯色填充、勾线。
第三种类型是定格动画,其通过连续拍摄单张照片并以玩偶的形式表达而形成。但这只是一个课程,不会被单独开设专业。通常用于场景构建,2D绘图和软件合成。
第四类称为动态图形或静态图形。它是平面和动画之间的一种。它主要传达信息和图像数据。主要用于程序的标题,字体动画等。
第五类是许多人认为他们可以变成神奇的“特效”。特效,也属于动画设计专业类,通常作为一种后期制作存在。其余三类是电脑游戏设计、实验动画设计和互动设计。鉴于目前游戏市场的普及,电脑游戏设计也是出国留学的热门职业。
就业前景:中国动漫人才缺口超过80万
近年来,中国动漫产业蓬勃发展。政府每年都在大力支持建立动漫产业基地。中国约有12,500家纯卡通动漫企业(包括工作室),人才缺口已经超过了80万[2]。迪士尼、梦工厂等世界知名动画公司纷纷来到中国设立分支机构,原始项目、外包项目势不可挡。
结束大学学业后,学生可以在国内外的特殊动画制作公司工作,或者在电影、电视台的后期制作部门工作。他们还可以在大学的艺术系和科学教育机构的动画制作系工作。职业前景值得期待。对于那些对此感兴趣的人,这里建议你首先需要知道你是否喜欢电影制作、摄影、读写故事、戏剧和艺术,再一个,自我检查你是否有创造力和想象力,是否是批判性思维,您是否注意团队合作以及组织和空间思维技能的细节。
动画是一种综合性艺术,集合绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐等艺术形式,为了在这个行业有一个长远的发展,综合能力非常重要。
视频
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参考文献
- ↑ 为何日本动画剧或者动画电影多是以2D风格为主而不是3D呢?,看点快报, 2019-02-24
- ↑ 中国动画原创精品偏少 动漫人才缺口80万,搜狐,2007-05-23