京都造型艺术大学查看源代码讨论查看历史
京都造型艺术大学是1991年由教育家德山祥直创立的日本著名艺术类高等学府,是一所私立大学。位于文化氛围浓郁的京都北白川,简称京造、造大或KUAD,是日本规模最大的艺术大学之一。
学校简介
被日本文部科学省选定为“高品质大学教育促进课程(Good Practice)”大学。京造这样的招生政策源于其国际化[1]的办学理念,由于京造的整体教育方向是偏商品性的,希望学生最终能够踏入社会之中,并以实现商品化为目标参与社会生产,所以京造也会通过展会、展览的方式为学生提供展示自己的舞台[2]。
京造对学生自行组织展会的活动十分看重,也有一套非常发达的展览体系。全日本范围内,仅大学院每届学生都要举办、参加三次展览的,怕只有京造一家了。京都造型艺术大学专业众多,艺术与设计都有涉猎,除了属于“门面大系”的日本画和油画专业外,京造的建筑系、景观系,以及情报专业的插画、动画、视传都是京造的优势学科。
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动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。[1]动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的"Animation"一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
一般二维动画,都是以一秒24帧为标准,以保证画面播放流畅,但由于现代科技的发达,动画帧数可以不用达到一秒24帧。
参考文献
- ↑ 本地化、全球化、国际化:有什么区别?,搜狐,2022-11-07
- ↑ 剧场舞台音响使用常见的5种误区 ,搜狐,2018-02-06