中國式家長檢視原始碼討論檢視歷史
《中國式家長》是一款由墨魚玩遊戲開發的模擬養成遊戲,於2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台發售[1],2020年8月20日在任天堂Switch發行。[2]
作為一款輕鬆休閒的模擬養成遊戲,作品模擬從出生到成人這段過程,探討孩子與家長之間的關係。
2020年7月22日,作品官方宣布由於優化與調整,遊戲暫從Steam中國區下架。[3]
2020年8月20日,《中國式家長》將在任天堂e商店發售,售價1280日元(約合人民幣84元),遊戲支持英文、日文和中文。
遊戲特色
當一個「中國式家長」
在遊戲中,你將體驗從出生到高考的這一人生階段,在這一段和家長有着最親密又最矛盾的關係的時期,你的每個選擇將對孩子的一生產生怎樣的影響?和「別人家孩子」的家長進行面子對決,也是遊戲中頗具中國式特色槽點的部分。面子PK你會贏嗎?
當學霸?還是當藝術家?
遊戲中設置了特有的個性化培養系統,語數外藝術特長全面專精……那是不可能的!「望子成龍」的家庭氛圍中,你要怎麼培養你的孩子呢?
致敬你的成長回憶
小賣部里的新版電子寵物和四驅車、書桌上的五年高考三年模擬、班級里的班幹部競選和學校的作文大賽……滿滿都是你的童年和青春回憶!
現實主義模擬
遊戲特有的「世代繼承」系統:當曾經的孩子變成家長之後,你在上一周目中所取得的成績會直接影響本周目中孩子的生活。
父母的天賦點屬性會影響孩子的天賦點、父母的社會階層和經濟狀況又會影響你當下的零花錢……是不是很有現實模擬的味道?
角色設定
基礎設定
遊戲中玩家將參與規劃一個孩子從出生到高考的過程。通過點擊面板信息可以了解到培養角色的基礎信息,其中包括性別、心理狀態、親密好友、家族、發展建議。
在遊戲進行時上方將顯示幾個類目,分別為父母滿意度、我的壓力、悟性點數、行動力點。父母滿意度較高時,有幾率獲得獎勵,較低時有幾率遭到懲罰;壓力較大,有幾率出現心理問題;悟性點數用於技能學習;行動力點用於挖腦洞和社交互動等行為。
屬性
培養角色存在屬性設定,屬性分為智商、情商、體魄、想象力、記憶力、魅力六大屬性。屬性越高,會適當減少學習技能所需消耗的悟性值,屬性可通過挖腦洞、日程安排來增長。
遊戲中每一代的結局天賦,會傳承到家族屬性中,并迭代增加基礎屬性。
技能
通過解鎖新技能可獲得相應的職業方向,通過學習技能可獲得相應技能的屬性,並在下一回合解鎖相應的技能。掌握的技能多寡將會影響角色未來的考試成績與職業工作,可通過點擊學習路徑來了解相應的技能發展方向,在日程安排中反覆進行技能的練習將獲得特長。
特長
角色通過日程安排反覆練習技能,可習得相應特長。遊戲中共有350多種特長,通過收集特長可以增加家族天賦,完成特長圖鑑與成就,還可以用來在面子對決中使用。特長分品質(普通、稀有、史詩和傳說),品質越高特長的在面子對決中對對方造成越多傷害。
遊戲評價
對於父母而言,玩一玩這款遊戲或許也有現實以外的體會。這是一款操練式的遊戲,但生活中,養育不僅僅是操練,更需要理解。
對於孩子而言,玩一玩這款遊戲,可以對父母這個角色多幾分體諒。簡單地說,這款遊戲剝離社會背景和不確定因素,將撫養簡化為運籌,現實生活中的拉扯子女則更多瑣碎與庸常,乃至於「家家有本難念的經」。急速變動的社會中,既是子女又是爸媽,既要主內又要主外的當代父母,承擔的責任、遭逢的無奈、體驗的況味肯定更多。
一開始你以為它只是一場玩到高考的百米賽跑,後來你覺得(人生)其實是一場馬拉松,到最後你會發現(人生)是多少代人永不休止的拉力賽。
遊戲中的「平衡父母期望與個人壓力」「面子對決」等系統給人留下了深刻的印象,筆者也藉此對中國傳統文化影響下的親子關係進行了比較探討,並認為這款遊戲的推出激發了兩代人之間的情感共鳴,幫助很多年輕人理解了父母的苦衷。
——《紐約時報》(《這款電子遊戲讓你成為虎媽虎爸》)
參考資料
- ↑ 中國式家長,wegame
- ↑ 國產模擬養成佳作《中國式家長》將於8月20日登陸NS,遊俠網
- ↑ 《中國式家長》Steam 國區下架,IT之家
- ↑ 人民日報評論《中國式家長》 父母和孩子都該玩一玩,多玩遊戲