神通鬼大查看源代码讨论查看历史
神通鬼大是一款由美国游戏商LucasArts制作,提姆·谢弗担任专案开发主导人,于1998年在Windows平台上推出的冒险游戏。此游戏是LucasArts第一款结合3D电脑图形与预先渲染背景的作品,与其它的LucasArts adventure games|LucasArts冒险游戏相同,玩者必须透过与其他角色互动并正确地观察周遭、收集和使用关键物品来解开谜题,以将游戏故事向前推进。[1]
游戏里的世界观结合了阿兹特克文明对死后世界的信仰,以及来自《枭巢喋血战》、《北非谍影》等黑色电影的要素,建构出了一个名叫“亡者国度”(Land of the Dead)的游戏舞台。在游戏剧情里,凡是从生间世界离世的灵魂在抵达安息之地之前,必须展开一段穿越亡者国度的旅程。游戏主角曼尼(Manny)是一位在死亡部门(Department of Death、DoD)任职的员工,他试图要为一位名叫麦姬(Meche)的少女灵魂能够平安渡过漫长旅程。[2]
本作推出后获得来自媒体评论家普遍的赞赏,在其艺术设计和游戏内容方面也获得了许多好评,除了获得多座游戏奖项外,亦在许多媒体所列出的史上最佳游戏列表中占有一席之地。然而,本作在销售方面的表现不如预期,比不上差不多同时期推出的《战栗时空》、《星海争霸》等其它游戏,造成LucasArts因此终止往后其它冒险游戏的开发,也被视为是冒险游戏类型衰退的一部分原因。
此游戏推出多年后,在2014年E3电子娱乐展的索尼互动娱乐媒体大会上,发表了由谢弗执掌的工作室Double Fine Productions将负责开发重制版本《神通鬼大》的消息。重制版本除了有在PlayStation 4、PlayStation Vita、Microsoft Windows、OS X和Linux等平台上发行外,也陆续在Android和iOS等行动装置系统上推出。
玩法
不同于之前多数的LucasArts冒险游戏是采用滑鼠来移动角色与周围物件互动,《神通鬼大》在操作上改以键盘或是摇杆、游戏手把等输入装置来进行。游戏里玩家需操控一位名叫曼纽·“曼尼”·卡拉维拉(Manuel "Manny" Calavera)的角色在各种场景里走动,找寻可用的物品来解谜,而在遇到可互动的物件时,曼尼会有转头盯著看的反应。
参考文献
- ↑ Matt James. 'Grim Fandango' at 20: The Year the Grim Reaper Came for Adventure Games. The Ringer. 2018年10月10日 [2019年11月30日]. (原始内容存档于2019年7月13日).
- ↑ Grim Fandango Instruction Manual (PDF). LucasArts. [2019年11月30日].