UnrealEngine5從入門到精通檢視原始碼討論檢視歷史
《UnrealEngine5從入門到精通》,左未 著,左未 編,出版社: 中國鐵道出版社。
書籍是全世界的營養品。生活里沒有書籍,就好像沒有陽光;智慧[1]里沒有書籍,就好像鳥兒沒有翅膀。——莎士比亞[2]
編輯推薦
內容全面、講解細緻。通過案例詳細介紹了藍圖的應用、遊戲基礎邏輯的編寫、UI的製作、AI的開發、動畫的製作、C++開發等核心內容,最後介紹了如何進一步提升技術水平的途徑和方法。 書中充分考慮到初學者的實際情況,在寫作時嚴格遵循SCQA原則,在每節的開頭都會先講使用的背景(需求),然後圍繞這個需求來提出解決方案,再引出對應的知識點,這種學習方式效率高,實戰性強。 用一個完整的遊戲案例貫穿全書,跟着這本書做完所有示例,最後也就完整地做完了一個遊戲。這樣的好處有兩個:一是通過製作範例,能將知識融會貫通;二是一個完整的遊戲範例可以讓讀者了解到每個部分的知識是被用在遊戲開發中的哪一處,處於什麼地位,以後怎麼舉一反三。
內容簡介
書中按照遊戲項目開發的流程編排內容,用一個綜合實例貫穿全書,詳細介紹了藍圖的應用、遊戲基礎邏輯的編寫、UI的製作、AI的開發、動畫的製作、C++開發等知識。
作者介紹
左未,擁有多年UnrealEngine遊戲引擎開發經驗。從大學開始就一直從事遊戲開發,到現在已經有8年。擅長AI以及架構。曾參與多款熱門遊戲的開發。
參考文獻
- ↑ 關於智慧的名言,人生屋,2013-07-15
- ↑ 關於莎士比亞的名言名句(100句),豆丁網,2021-10-01