==PVPVE 獨特玩法==
遊戲強調 PVPVE,之前玩家一直建議官方,對於一些喜歡低風險的玩家對於死亡處罰感覺過重問題,畢竟這些玩家主要想體驗 PVE 的部份,而且遊戲又強調主動 PVP,所以這些玩家體驗並不好,官方持續改善地圖設計,讓這些玩家有更好的體驗。 官方把地圖區分為庇護、紛爭和噩夢,可以找巴斯洛森進行傳送。庇護不會掉落等級、裝備和武器,非常適合新手或不太喜歡 PVP 的玩家;紛爭則是死亡等級減半,而且會隨機毀損一把武器,以及掉兩件裝備,風險為中等,也能打死別人撿對方的裝備;噩夢則是風險最大,死亡等級減半,裝備全部掉落和武器全毀,風險雖大,但可以從別人那拿到更好的裝備。
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==培育養成開局設計==
遊戲中職業有專屬的技能,武器和套裝也有特技,搭配起來可以形成流派玩法,而且結算時因為武器、裝備和道具都能帶出來,在留有不錯的武器、裝備時,也可以依照這些決定進場職業,或是在轉職大師那裡更換職業。 新的六星武器「幽冥旋月」被動可以普攻丟小刀,主動在目標位置生成黑洞取怪;「至高冥王戒指」則是在施放武器技能時加爆擊,基本素質也加暴擊與暴傷;「至高冥王項鍊」則是增加攻擊力及體力上限,而且血量越低時,減傷效果增加,套裝可以在被擊時丟出小刀反擊。整體來說,丟小刀、壓血減傷、黑洞聚怪和被擊反擊都很適合狂戰士生命降低時增加傷害、減傷的被動與主動的投擲飛斧等進行搭配。 !! <img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/72/ba692871b83c1de9fc0119fb651osk45.PNG?w=1000"></center> 玩家在開局前,也能透過一些方式取得優勢,像是收集碎片增加各職業的星等,可以增幅素質和技能效果,收集坐騎增加特定能力,或是帶強力的寵物一起作戰。寵物除了攻擊技能外,也有 BUFF 玩家的輔助技能,還能升星升級提高素質和技能效果。玩家還可以透過天賦加點與藏品收集增幅能力,加點可以考慮先以掉落增加為目標,提高刷寶機率,藏品則依流派和個人需求去解鎖條件和刷碎片。 玩家還可以開局進去抽梅林之書,抽的水晶球可以靠每日排名和公會領取,抽到的碎片可以用來強化代表武器的專精,讓玩家打到當把武器時可以比別人獲得更多的額外能力,玩家也可以透過強化六星武器來獲得額外的能力。==多種活動玩法開放== 遊戲除了刷寶和培育自身之外,也有一些有趣的活動設計,像是定時的賽季,吃雞玩法探險生存和極限守衛保護公主等挑戰玩法。探險生存進場會隨機出現三種職業,玩家可以選擇其中一種入場,可在場上殺怪撿武器和裝備,能選擇合適職業和流派的進行裝備,計分將以生存時間計算。殺死敵人還能獲得武器裝備,以及增加血量、加攻擊力的 BUFF,所以殺的多再撿的多的人在最後亂鬥決戰越有利。 極限守衛必須四人組隊加入,在規定時間內讓公主活下來,要利用地型和隊友配合清除怪物來保護公主,也能將裡面的裝備強化,死亡後則可以在公主附近復活。此外,這二種玩法模式獲得的裝備都無法帶到沙盒模式,進場一律是 1 等且只有一把普通雙刀,只是極限守衛可以選職業進場。!! <img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/75/c837ff9264a5a8987f7ce51d7e1osk75.JPG?w=1000"></center>
==備註==
11112133 林韋伯
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