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勇者鬥惡龍大戰
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! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''勇者鬥惡龍大戰''' </p>
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|<center><img src="https://images.nintendolife.com/4cb4e905679c3/dragon-quest-wars-cover.cover_large.jpg" width="280"></center><small>[https://www.nintendolife.com/reviews/2009/09/dragon_quest_wars_dsiware 圖片來自nintendolife]
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《'''勇者鬥惡龍大戰'''》(日語:ドラゴンクエスト ウォーズ,英語:Dragon Quest Wars)是由[[Intelligent Systems]]开发,[[史克威尔艾尼克斯]]为[[任天堂DSi]]和[[任天堂3DS]]的[[DSiWare]]下载服务发行的[[回合制战略]][[电子游戏]]。游戏是[[勇者斗恶龙系列]]作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。
游戏由[[任天堂]]全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在[[PAL区]]发行。
== 游戏玩法 ==
《'''勇者鬥惡龍大戰'''》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战<ref name="wired">{{cite web |title=Fire Emblem Dev Making Dragon Quest Wars on DSiWare |url=http://www.wired.com/gamelife/2009/05/dragon-quest-wars/ |publisher=[[Wired (magazine)|Wired]] |accessdate=2009-05-19 |date=2009-05-18 |archive-date=2012-11-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121102100817/http://www.wired.com/gamelife/2009/05/dragon-quest-wars/ |dead-url=no }}</ref><ref name="se1">{{cite web | author=Spencer | date=June 25, 2009 | title=Dragon Quest Wars: A Strategy Game So Simple A Slime Could Play It | url=http://www.siliconera.com/2009/06/25/dragon-quest-wars-a-strategy-game-so-simple-a-slime-could-play-it/ | publisher=Siliconera | accessdate=2009-06-28 | archive-date=2019-09-07 | archive-url=https://web.archive.org/web/20190907130435/https://www.siliconera.com/2009/06/25/dragon-quest-wars-a-strategy-game-so-simple-a-slime-could-play-it/ | dead-url=no }}</ref>。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。
每个怪兽单位有1至3个红心<ref name="se2">{{cite web | author=Spencer | date=June 26, 2009 | title=Meet The Units Of Dragon Quest Wars | url=http://www.siliconera.com/2009/06/26/meet-the-units-of-dragon-quest-wars/ | publisher=Siliconera | accessdate=2009-06-28 | archive-date=2019-10-29 | archive-url=https://web.archive.org/web/20191029195653/https://www.siliconera.com/2009/06/26/meet-the-units-of-dragon-quest-wars/ | dead-url=no }}</ref>,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。
《'''勇者鬥惡龍大戰'''》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
==影片==
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{{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=GBKkJhF-IAs
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|description=【DS】「ドラゴンクエスト ウォーズ」をちょっとだけ遊ぶ }}
</div>
{{-}}
== 參考文獻 ==
{{reflist}}
[[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''勇者鬥惡龍大戰''' </p>
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|<center><img src="https://images.nintendolife.com/4cb4e905679c3/dragon-quest-wars-cover.cover_large.jpg" width="280"></center><small>[https://www.nintendolife.com/reviews/2009/09/dragon_quest_wars_dsiware 圖片來自nintendolife]
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《'''勇者鬥惡龍大戰'''》(日語:ドラゴンクエスト ウォーズ,英語:Dragon Quest Wars)是由[[Intelligent Systems]]开发,[[史克威尔艾尼克斯]]为[[任天堂DSi]]和[[任天堂3DS]]的[[DSiWare]]下载服务发行的[[回合制战略]][[电子游戏]]。游戏是[[勇者斗恶龙系列]]作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。
游戏由[[任天堂]]全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在[[PAL区]]发行。
== 游戏玩法 ==
《'''勇者鬥惡龍大戰'''》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战<ref name="wired">{{cite web |title=Fire Emblem Dev Making Dragon Quest Wars on DSiWare |url=http://www.wired.com/gamelife/2009/05/dragon-quest-wars/ |publisher=[[Wired (magazine)|Wired]] |accessdate=2009-05-19 |date=2009-05-18 |archive-date=2012-11-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121102100817/http://www.wired.com/gamelife/2009/05/dragon-quest-wars/ |dead-url=no }}</ref><ref name="se1">{{cite web | author=Spencer | date=June 25, 2009 | title=Dragon Quest Wars: A Strategy Game So Simple A Slime Could Play It | url=http://www.siliconera.com/2009/06/25/dragon-quest-wars-a-strategy-game-so-simple-a-slime-could-play-it/ | publisher=Siliconera | accessdate=2009-06-28 | archive-date=2019-09-07 | archive-url=https://web.archive.org/web/20190907130435/https://www.siliconera.com/2009/06/25/dragon-quest-wars-a-strategy-game-so-simple-a-slime-could-play-it/ | dead-url=no }}</ref>。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。
每个怪兽单位有1至3个红心<ref name="se2">{{cite web | author=Spencer | date=June 26, 2009 | title=Meet The Units Of Dragon Quest Wars | url=http://www.siliconera.com/2009/06/26/meet-the-units-of-dragon-quest-wars/ | publisher=Siliconera | accessdate=2009-06-28 | archive-date=2019-10-29 | archive-url=https://web.archive.org/web/20191029195653/https://www.siliconera.com/2009/06/26/meet-the-units-of-dragon-quest-wars/ | dead-url=no }}</ref>,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。
《'''勇者鬥惡龍大戰'''》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
==影片==
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== 參考文獻 ==
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[[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]