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光学成像

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|<center>'''光学成像'''<br><img src="https:xxxxx.jpg" width="280"></center><small>[https://www.......html 圖片來自OOO]</small>
|}'''光学成像'''在我们周围无处不在,光学成像技术也和我们的生活密不可分,如各种 [[ 相机 ]] [[ 摄像机 ]] [[ 望远镜 ]] [[ 投影仪 ]] 等。
==光线跟踪==
对于光学系统中的透镜成像介绍,可以通过讨论光线跟踪开始。图1是一个理想的薄透镜对物体进行成像的基本光路图。物体的高度为y1,到透镜中心的距离为s1,透镜的焦距为f。透镜在另一端s2的位置成像,像高为y2。
这是光学成像的一条基本定律。在一个只由透镜构成的光学系统中,像的尺寸与光束和光轴之间夹角的乘积是一个常数,称之为光学不变量。
这个结果对任意个数的透镜都是成立的,在一些光学著作中,也称之为 [[ 拉格朗日不变量 ]] 或史密斯-亥姆霍兹不变量。
这个定律基于近轴近似和理想的无相差透镜。如果考虑现实中透镜的相差,上述方程中的等号需要换成大于等于号,也就是说相差可以使这个乘积有所增加,但没有任何因素可以使它减小。
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