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Minecraft

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<small>[https://www.bilibili.com/read/cv12182895 来自 哔哩哔哩 的图片]</small>

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名称 Minecraft

设计师 [[马库思·阿列克谢·泊松]]

(Notch)(2009–2011)

[[延斯·伯根斯坦]](Jeb_)

(2011-现在)

美工 [[马库斯·托伊沃宁]]

音乐 [[丹尼尔·罗森菲尔德]]

(C418)、[[Lena Raine]]、[[谷冈久美]]

模式 单人、多人

发行时间 Java版:
2009年5月17日

基岩版:
2011年8月16日

原主机版:
2012年5月9日

教育版:
2016年11月1日

相关作品 [[我的世界:故事模式]]

[[我的世界:地下城]]
[[我的世界:地球]]
|}

'''Minecraft''':《'''我的世界'''》({{lang-en|'''''Minecraft'''''}},常用音译“'''麦块'''”,港台旧译“'''当个创世神'''”,英文缩写为'''MC''',又名《别人的世界》,还有姊妹游戏[[mcwiki:彩蛋#“Min'''ce'''raft”|{{ruby|Minceraft|/'minsræft/}}]]<ref>[[mcwiki:菜单界面#Minceraft]]</ref>),是一款由[[Mojang|Mojang Studios]]和4J Studios开发的高自由度[[沙盒游戏]],最初由瑞典游戏设计师[[马库思·阿列克谢·泊松]](游戏名为Notch)单独开发。现由Mojang Studios进行维护,其是微软Xbox工作室的一部分。
<ref>[https://www.bilibili.com/read/cv12182895 Minecraft], 萌娘, 2020-01-18</ref>

== 简介==
玩家在一个随机生成的3D世界内,以带纹理贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的特色包括探索世界、采集资源、合成物品、生存冒险等。游戏有多种模式,从主界面可以直接进入的模式有生存模式、创造模式与冒险模式。在生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;在创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;在冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组(Mods)而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。<ref>中国国外最大Minecraft模组网站,基本所有的模组和国外优秀整合包均会在这里发布:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods</ref>

2014年9月,微软宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。

2016年5月20日,网易宣布在中国大陆范围内正式代理Minecraft中国版,并于次年8月8日正式推出[https://mc.163.com 中国版我的世界]。9月,网易发布声明,称中国大陆的[[iOS娘|iOS]]应用商店内的国际版Minecraft将很快下架,届时所有用户将无法进行购买、下载和安装,也无法继续享受更新和支持服务。<ref>https://www.ithome.com/html/win10/321924.htm</ref>

Minecraft<ref>指国际版</ref>获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。2019年5月,其全平台总销量超过2亿,超过了[[俄罗斯方块]]成为史上第一畅销的电子游戏。2020年5月16日,Mojang官方宣布品牌升级,公司更名为Mojang Studios 特性工作室。

== 游戏介绍 ==
本作是一款由Notch开发,使用Java语言编写的沙盒游戏,其运行需要[[Java娘|Java]]的支持 然而其并不能在使用了Java的汽车和烤面包机上运行|Minecraft可是禁止玩家在开车时游玩的!(认真) ,起源于Notch开发的《RubyDung》,其灵感来自于《无尽矿工》、《[[矮人要塞]]》和《地下城守护者》这三个游戏。

2011年10月7日,Mojang发布了携带版Alpha。Mojang被微软收购后,微软开始用[[C++娘|C++]]语言构建Minecraft携带版(Minecraft Pocket Edition,简称MCPE),在[[mcwiki:独乐不如众乐更新|独乐不如众乐更新(1.2更新)]]中,携带版(仅Android/iOS)、Windows 10版、Xbox One版、Gear VR版和Nintendo Switch版之间实现跨平台兼容性,并改名为Minecraft基岩版(Minecraft Bedrock Edition,简称MCBE,也称Minecraft Bedrock Codebase,直译为“基岩代码库”)。原Nintendo Switch版和原Xbox One版系统合并为原主机版。2018年5月3日,Mojang宣布大多数原主机版将收到水域更新,但之后将不会再收到更新。Xbox One和Nintendo Switch不在其计划中,因为水域更新将以基岩版的形式提供给Xbox One和Nintendo Switch主机。PS4版仍然收到了后续更新,直到2019年12月10日被基岩版取代为止。

从1.12.2开始,其Java版(Minecraft Java Edition,简称MCJE)的标题界面多加了Java Edition一行字。从1.16起,Java版和基岩版的大版本号一致了。

从Minecraft开创直到[[mcwiki:Jeb|Jeb]]加入Minecraft的工作,Minecraft几乎全是[[马库思·阿列克谢·泊松|Notch]]开发的。2014年,Notch称因为不愿看到自己的游戏影响这么大,从Mojang团队离职,目前已与Minecraft项目脱离关系。

MC中的音乐和音乐唱片绝大多数由[[mcwiki:C418|C418]](首批)与[[mcwiki:Lena Raine|Lena Raine]](1.16及以后)<ref>除此之外,谷冈久美参与了[[mcwiki:Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)|Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack)]]的制作,Samuel Åberg则制作了[[mcwiki:Minecraft: Wild Update (Original Game Soundtrack)|Minecraft: Wild Update (Original Game Soundtrack)]]中的音乐唱片“5”。</ref>制作,画由克里斯托弗·择特斯塔德绘制。

2009年5月13日20:11(UTC)发布的首个在启动器中可用的版本是rd-132211。<ref>其中,“rd”代表RubyDung,“13”代表5月13日,“2211”表示瑞典东二区的当地时间22:11。</ref>2011年11月18日发布了Minecraft的第一个正式版:1.0.0。发布后不久,Minecraft就开始登陆各种移动设备和游戏主机。

玩家可以在方块世界中探索,改变一个全部由一立方米的方块组成的地图,还可以调教植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、攻击敌对生物、合成方块与收集各种资源的工具。最终,可以选择前往一个叫做“[[末路之地]]”的维度旅行,并击败[[末影龙娘|末影龙]],不击败的话就别想活着回去了 当然你可以选择死回去。创造模式则可以让玩家在多人服务器或单人游戏中进行艺术创作。

其他功能包括逻辑运算与远程动作的[[Minecraft/红石|红石电路]]<ref>Minecraft中的红石电路已被证实是[[zhwiki:图灵完备]]的。</ref>、矿车及轨道,以及玩家一般称为“地狱”的[[下界]]维度,击杀[[凋灵骷髅娘|凋灵骷髅]]获得凋灵骷髅头,召唤并击败[[凋灵娘|凋灵]]。

其实游戏并没有真正的终点,旨在你的想象力。<ref>[[mcwiki:教程]]</ref>

== 教程 ==
以下的教程可以帮助你在Minecraft中做很多有用或是有趣的事。但过度使用教程,会使你的游戏体验下降!

部分内容搬运自[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%95%99%E7%A8%8B 中文Minecraft Wiki上的教程],更多教程相关也见于此。

=== 首个十分钟 ===
本教程为帮助Minecraft新手玩家快速上手而设计,如果你不知道如何开始你的Minecraft之旅,首个十分钟是一个绝佳的开始!你将会学到在生存模式下如何度过首个十分钟。

首个十分钟
{{FromOther|site=中文 Minecraft Wiki|originURL=https://minecraft-zh.gamepedia.com/教程/你在Minecraft中的首个十分钟|origin=教程/你在Minecraft中的首个十分钟|copyright=cc|lsubtype=by-nc-sa|lver=3.0|contribURL=https://minecraft-zh.gamepedia.com/index.php?title=教程/你在Minecraft中的首个十分钟&action=history}}

====上午====
你一开始出生在一个有充足的生存资源的世界,快速地移动鼠标来探索世界。

=====第0分钟=====
四处走走
<code>0:00 - 0:15</code>

在你移动前,最好制作一个临时的地标来标示你的出生位置。这可能在未来能帮助你,所以你应以任何的方法标记它。如果你在陆地上出生,最容易的方法是挖你旁边的方块并把它们一个放在另一个上面来在你脚下制作一个柱子。然后,四处看看,注意你的四周。看看你的周围是否有树。在JE1.13/BE1.4前,你在死亡后会精确地生成在该标记上,但在之后的版本,你会生成在出生点区块的任何地方,这地方在游戏中有特殊的重要性,你可以放下足够的标记来在以后辨认它。(关于寻找方向的提示:在游戏开始时你总会面向南方)按F3来开启调试屏幕也会显示你面向的方向—“Facing”。

<code>0:15-1:00</code>

走到树前。如果你看不见任何树,选择一个随机的方向并行走。如果你在被水环绕的岛,按着空格键来游向陆地。在这第一天里,推荐你摧毁你所遇到的草丛,掉下来的小麦种子之后可以用来耕种。如果你在丛林里,注意在地上出现的西瓜或者南瓜,看见的话就挖掘它。此外,注意食物资源,例如动物和小洞穴(作为住房),因为它们在之后可能有用。 村庄能作为用于耕种的小麦种子、胡萝卜和马铃薯的快速来源。

=====第1分钟=====
要致富,先撸树

摧毁你周围的树木。(按着挖掘键)如果你仍然找不到树木,用20秒开始收集沙子(尽可能收集),然后继续走。如果你仍然在游泳,继续游。获得至少4个原木,任何种类都可以。(按E键查看物品栏,完成后再按一次退出)

注意看和听动物,例如鸡、牛、羊、猪,特别是不应该意外地打到的狼。如果你打到它,它会变得敌对。你需要在几分钟内寻找一些动物。如果没有看得见的水,记下它。

=====第2分钟=====
制作与合成

通过打开物品栏并把原木放在右上角的2×2格子里,(1原木=4木板)然后把制作出的4个木板每格一个放在2×2格子能制作工作台。一旦你获得它,按右放下它并再次按右键来使用它。

制作木镐(1原木 = 4木板 = 8木棍),并且不要做其他的木质工具。

=====第3分钟=====
往下挖或是往山里挖,先用手挖掘泥土,然后用镐开采出19块以上的圆石,这个洞可以作为你的躲避处,因此要选个好地方。记住往下挖时不要垂直向下挖。你也可以寻找一个洞穴,它们在所有生物群系出现,所以很容易被找到。它们通常有很多矿石,所以要留意它们。你也要注意在山边的煤和铁矿石。记住:如果你选择了洞穴,小心僵尸、苦力怕、蜘蛛和骷髅,它们会在暗处生成,并对你产生危害。

制作一个石斧、石镐和石剑。如果感觉不够用,可以一次多做几把。

获得更多的原木总是正确的,因此尽量在夜晚来临前至少取得10块原木。但是没做到也是没问题的,你可以在第二天继续收集。

使用斧砍你的工作台并拾起它,然后记住你的出生点。

=====第4分钟=====
现在你有一把剑,开始使用它杀死动物,然后收集它们所有的掉落物。收集至少三块肉,最好是刚刚好六块。允许的话就去打羊,因为它们掉落合成床需要的羊毛和用于食用的生羊肉。如果你看见马,'''不要'''杀它!你可以不理会它或驯服它,要驯服它,按右键来骑上它,然后不断重复此动作,直至它停止摔下你。所以如果你没有时间,就不要浪费时间驯服它。不要攻击狼,因为它们没有任何物品掉落物,在起初时攻击它也是很危险的,而且你能通过使用从骷髅掉落的骨头来驯服它变成能保护你的狗。如果你幸运地遇到猫,不要杀死它们,更不要吓走它们,它们和狼一样能用鱼驯服成你的宠物并跟随你,还能用来吓走苦力怕。

逛逛四周看看是否有煤炭并且选好你的庇护所位置,山坡对两个都有好处。如果你找不到煤炭,收集至少16个原木(如果你早前没有合成斧,合成一个)。你的庇护所位置''一定''要在水的一百米范围内。

== 参考来源 ==
{{reflist}}

[[Category:990 游艺及休闲活动总论]]
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