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生命值
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| <center><img src=https://wwwstatic.xiaotwikia.comnocookie.net/habitrpg/images/9/data98/attachmentHealth.JPG/forumrevision/201702latest/05scale-to-width-down/214115x4xxasxx6bvs1io2.jpg.thumb.jpg 220?cb=20180212114707 width="250"></center><small>[httphttps://wwwhabitica.xiaotfandom.com/article-11418-1.html zh/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%80%BC 来自 模玩社区 的图片]</small>
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'''生命值'''是游戏中最常见<!--没有之一-->的单位/人物/[[怪物(游戏术语)|怪物]]的属性,表示击杀该单位所需的伤害值。
<ref>[httphttps://wwwhabitica.xiaotfandom.com/article-11418-1.html zh/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%80%BC 生命值], 漫画家, 2020-01-18</ref>
== 本义简介 ==
* 角色升级恢复:有的游戏中(大部分RPG类游戏中),角色的等级提升时,会自动回复满HP。
* 判定恢复:这类一般用于音游,在游玩某曲目中打出非失误判定可些微回复。部分音游也有部分附加性回血(比如角色)的效果。
* 重生恢复:<del>大部分带有HP游戏的特点</del>{{黑幕|[[Minecraft]]的极限模式怎么办?}}
== 衍生义 ==
:作为'''对人物体质的描述'''或者用于'''表述受到伤害'''。
== 用法举例 ==*{{MCHealthbar|15|total=20|hardcore=1}}
*这个[[BOSS]]的生命值高得過分!
*这对恩爱狗对单身狗造成上千的伤害,使对方差点没血