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天气
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==基本原理==
天气现象主要源于不同地方的温度差异。从大的尺度来看,接近 [[ 赤道 ]] 的地区单位面积接收到的 [[ 太阳能 ]] 总的来说比其他地区大。从较小的尺度来看,不同的下边界(如地面和 [[ 海洋 ]] )由于不同的 [[ 物理性质 ]] ,吸收太阳能的效率也不同。
温度差异会导致气压差异。若某个表面的温度较高,表面上的 [[ 空气 ]] 就会被加热并膨胀上升,表面处的 [[ 气压 ]] 就会降低,周围的空气会来补充,于是空气运动产生 [[ 风 ]] 。另外科里奥利力会影响气流的运动方向。许多复杂的天气现象都源于这样一个简单的系统,好比 [[ 海陆风 ]] 。
==气象数据==
* [[ 气温 ]] · [[ 湿度 ]] ·气压· [[ 云 ]] (遮盖率)·风(风向· [[ 风力 ]] )·降水( [[ 雨 ]] ·冰雹· [[ 雪 ]] · [[ 降水量 ]] )·能见度· [[ 日照 ]] 时数。 * [[ 雾 ]] ·雷电· [[ 海市蜃楼 ]] · [[ 彩虹 ]] · [[ 龙卷风 ]] · [[ 极光]]。 [[ 气象站 ]] 、 [[ 轮船 ]] 、 [[ 气象气球 ]] 、 [[ 飞机 ]] 、 [[ 浮标 ]] 、 [[ 人造卫星 ]] 等可以收集 [[ 气象数据 ]] 。
==天气和气候==
天气是指一个地区短 [[ 时间 ]] 局部的,临时的大气现象。
==预报==
[[天气预报]]将[[科技]]应用于预测大气在未来时刻的指定地点的状态。百万年以前[[人类]]就一直试图预测天气,直到19世纪才开始有了正式的天气预报。天气预报需要收集当前大气状态的定量数据,然后运用我们对大气过程的[[科学]]理解来预测大气将如何变化。 开始是完全依靠 [[ 人力 ]] 来根据气压变化、当前天气状况以及天空情况做预报,现在则使用预报模式预测未来的天气。人力仍然被需要用来挑选最可能优秀的预报模式来做预报,需要考虑模式识别技巧、遥相关、模式效能以及模式偏差。大气的混沌本质、求解描述大气的方程组所需的大量的计算 [[ 资源 ]] 、在测量初始情况时所带来的误差、以及对大气过程的仍不完整的理解,种种这些因素使得预报的越早以及预报的时间(预报范围)越长则预报结果越差。集合预报的使用可以帮助我们减小误差和挑选出最可能的结果 。 天气预报有各种各样的终端用户。天气警报被用于保护生命和财产,是重要的预报。基于气温和降水的预报对[[农业]]很重要,因而也受到[[股票]]和[[期货]]市场里那些大宗[[商品交易]]者的重视。[[公共事业]]也依靠气温预报来估计未来的需求。每日里,人们参考天气预报来决定日常的穿戴。因为[[户外活动]]会被大雨、雪以及寒风所严重影响,人们依靠预报来计划活动和为坏天气做些预先准备 。