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动画
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其画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的制作方式还包含了运用黏土、模型、纸偶、沙画、电脑等。
由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。
通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此<ref>[https://site.douban.com/134890/widget/notes/5883849/note/187440761/ 动漫的两支——动画],豆瓣 , 2011-11-30</ref> 。
==传统动画==
传统动画(Traditional animation),也被称为手绘动画、或者是赛璐珞动画,是一种较为流行的动画形式和制作手段。在20世纪时,大部分的电影动画都以传统动画的形式的制作。传统动画表现手段和技术包括全动作动画(Full animation)、有限动画(Limited animation) <ref>[https://www.douban.com/note/197192837/ 【动画大师】传统动画 (Traditional animation)],豆瓣 , 2012-1-24</ref> 、转描机技术(Rotoscoping)等。
*全动作动画又称全动画,或者是全动作动画(Full Animation),是传统动画中的一种制作和表现手段。虽然从字面上来看,全动画是指在制作动画时,精准和逼真地表现各个动作的动画;但同时,这种类型的动画对画面本身的质量有非常高的要求,追求精致的细节和丰富的色彩。所以这种类型的作品往往拥有非常高的质量,但制作时也非常的耗时耗力。在早期没有用到赛璐珞的时候,有的作品在制作时甚至要非常精确并且不断的重复绘制作背景。所以有时制作这种类型的动画,将会是一个非常庞大的工程。迪士尼有很多的早期动画作品都是这方面的代表。华纳兄弟早期也有些这方面的作品。类似的作品还包括《美国鼠谭》(An American Tail,1986)与《铁巨人》(1999)。