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动作类游戏

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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left"
|<center>'''动作类游戏'''<br><img src="https://img2.baidu.com/it/u=129208743,2705423244&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=667&h=500" width="280"></center><small>[https://www.meipian.cn/39vl6bg3 圖片來自美篇]</small>
|}'''动作类游戏'''(动作类游戏)一般指动作游戏。动作游戏(Action Game)是一种广义上以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏的[[游戏类型]]。它强调玩家的[[反应能力]]和手眼的配合。 <ref>[https://www.ali213.net/news/html/2015-2/141287.html 2014年度游侠单机游戏风云榜 最佳动作类游戏揭晓]游侠网</ref> 以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,[[声光]]效果丰富,操作简单。动作游戏也包含“[[射击游戏]]”和“[[格斗游戏]]”。
2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。
动作冒险游戏(Action Adventure Game,简称为AAG),冒险游戏的分支之一。
[[动作角色扮演游戏]](Action Role-Playing Game,简称为ARPG),[[角色扮演]]游戏的分支之一。<ref>[https://blog.csdn.net/bay_Tong/article/details/112696960 【Unreal Engine探索实践】第一个ARPG游戏的探索实践——ACT类第三人称3D动作游戏的简单实现]CSDN博客</ref>
模拟格斗游戏(Simulation Fighting Game,简称为SFTG),以精确到和现实一样的招式为主的格斗游戏,模拟游戏的分支之一。
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