求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

變更

前往: 導覽搜尋

中村雅哉

增加 12 位元組, 5 年前
無編輯摘要
[[File:中村雅哉.jpg|thumb|right|
 
[https://img.ltn.com.tw/Upload/talk/page/800/2017/02/24/phpQCQqv3.jpg 原圖鏈結]
 
 
 
[http://talk.ltn.com.tw/article/breakingnews/1985261 「自由時報網」] ]]
'''中村雅哉'''(日語:中村 雅哉,1925年12月24日-2017年1月22日)日本老牌遊戲公司 NAMCO 創辦人。在中村的創業帶領下,從起初的遊樂設施廠商,變成七八十年代日本第三大電子遊戲廠牌,開創撼動全球的遊戲企業 促成了一批名作 ,其中岩谷徹的《小精靈》在八十年代最為叫座,也因此獲得「小精靈之父」之稱號 。  
其中[[岩谷徹]]的《小精靈》在八十年代最為叫座,也因此獲得「小精靈之父」之稱號。
== 食鬼 小精靈 之父==
中村雅哉於1955年創辦Namco前身─「中村製作所」,業務初期以百貨公司頂層遊樂場的機動遊戲起家。該公司於1978年推出首款視像遊戲「彈珠枱磚塊」(Gee Bee),翌年推出業界第一款採用RGB的視像遊戲「小蜜蜂」(Galaxian)。
至1980年,遊戲設計師岩谷徹設計電子遊戲「食鬼」,南夢宮當年推出後旋即風靡全球,被譽為史上最成功的街機遊戲,並列入「全球最暢銷街機遊戲」健力士紀錄。由於遊戲深受世界各地民眾歡迎,南夢宮廣為人識,中村雅哉被稱為「食鬼之父」。
時至今日,「食鬼」不僅推出3D版,更是日本大眾文化標誌,啟發了不少商品和動畫節目<ref>https://www.exmoo.com/article/26406.html</ref>。
至1980年,遊戲設計師岩谷徹設計電子遊戲「小精靈」,南夢宮當年推出後旋即風靡全球,被譽為史上最成功的街機遊戲,並列入「全球最暢銷街機遊戲」金氏世界紀錄。由於遊戲深受世界各地民眾歡迎,南夢宮廣為人識,中村雅哉被稱為「小精靈之父」。
時至今日,「小精靈」不僅推出3D版,更是日本大眾文化標誌,啟發了不少商品和動畫節目<ref>https://www.exmoo.com/article/26406.html</ref>。
== 參考资料==
9,113
次編輯